struct sockaddr_in serv_addr;
1.定义结构体变量,结构体是一种数据类型,那么就可以用它来定义变量
2.struct 结构体名 变量名;
(struct sockaddr*)&serv_addr
1.结构体指针,指针也可以指向一个结构体
2.强制类型转换的格式为:(type_name) expression
3.地址符&,取得一个变量的地址
4.将内存中字节的编号称为地址(Address)或指针(Pointer),一般认为变量名表示的是数据本身,而函数名、字符串名和数组名表示的是代码块或数据块的首地址
serv_addr.sin_family = AF_INET;
1.给结构体成员赋值
char buffer[40];
1.定义一个字符数组,字符数组实际上是一系列字符的集合,也就是字符串,在C语言中,没有专门的字符串变量
2.赋值的时候,可以直接将字符串直接赋值给字符数组,也可以不指定数组长度
3.字符串总是以' '作为串的结束符。数组的长度要比字符串的长度(字符串长度不包括 ' ')大1
server.c
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> int main(){ //创建套接字 int serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); //将套接字和IP、端口绑定 struct sockaddr_in serv_addr; memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); //每个字节都用0填充 serv_addr.sin_family = AF_INET; //使用IPv4地址 serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //具体的IP地址 serv_addr.sin_port = htons(1234); //端口 bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)); //进入监听状态,等待用户发起请求 listen(serv_sock, 20); //接收客户端请求 struct sockaddr_in clnt_addr; socklen_t clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr); int clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr, &clnt_addr_size); //向客户端发送数据 char str[] = "Hello World!"; write(clnt_sock, str, sizeof(str)); //关闭套接字 close(clnt_sock); close(serv_sock); return 0; }
client.c
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> int main(){ //创建套接字 int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //向服务器(特定的IP和端口)发起请求 struct sockaddr_in serv_addr; memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); //每个字节都用0填充 serv_addr.sin_family = AF_INET; //使用IPv4地址 serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //具体的IP地址 serv_addr.sin_port = htons(1234); //端口 connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)); //读取服务器传回的数据 char buffer[40]; read(sock, buffer, sizeof(buffer)-1); printf("Message form server: %s ", buffer); //关闭套接字 close(sock); return 0; }