• 排座椅(NOIP2008 普及组第二题)


    描述

    上课的时候总有一些同学和前后左右的人交头接耳,这是令小学班主任十分头疼的一件事情。不过,班主任小雪发现了一些有趣的现象,当同学们的座次确定下来之后,只有有限的D对同学上课时会交头接耳。同学们在教室中坐成了M行N列,坐在第i行第j列

    的同学的位置是(i,j),为了方便同学们进出,在教室中设置了K条横向的通道,L条纵向的通道。于是,聪明的小雪想到了一个办法,或许可以减少上课时学生交头接耳的问题:她打算重新摆放桌椅,改变同学们桌椅间通道的位置,因为如果一条通道隔开了两个会交头接耳的同学,那么他们就不会交头接耳了。 
    请你帮忙给小雪编写一个程序,给出最好的通道划分方案。在该方案下,上课时交头接耳的学生对数最少。

    格式

    输入格式

    输入的第一行,有5个用空格隔开的整数,分别是M,N,K,L,D(2<=N,M<=1000,0<=K<M,0<=L<N,D<=2000)。 
    接下来D行,每行有4个用空格隔开的整数,第i行的4个整数Xi,Yi,Pi,Qi,表示坐在位置(Xi,Yi)与(Pi,Qi)的两个同学会交头接耳(输入保证他们前后相邻或者左右相邻)。 
    输入数据保证最优方案的唯一性。

    输出格式

    输出两行。 
    第一行包含K个整数,a1a2……aK,表示第a1行和a1+1行之间、第a2行和第a2+1行之间、…、第aK行和第aK+1行之间要开辟通道,其中ai< ai+1,每两个整数之间用空格隔开(行尾没有空格)。 
    第二行包含L个整数,b1b2……bk,表示第b1列和b1+1列之间、第b2列和第b2+1列之间、…、第bL列和第bL+1列之间要开辟通道,其中bi< bi+1,每两个整数之间用空格隔开(行尾没有空格)。

    样例1

    样例输入1

    4 5 1 2 3 
    4 2 4 3 
    2 3 3 3 
    2 5 2 4 

    样例输出1

    2 
    2 4 

    限制

    各个测试点1s

  • 相关阅读:
    Unity3d发布IOS(包含u3d自带IAP内购)的流程-小白篇(四)-Xcode配置发布部分
    U3D获取IOS设备所在时区、是否安装指定APP、判断真机还是模拟器
    Unity3d发布IOS(包含u3d自带IAP内购)的流程-小白篇(三)-u3d配置ios内购部分
    Unity3D 粒子系统
    Unity 3D 之Playerprefs
    物理公式
    C#之Lambda表达式
    C#中的Stack
    C#中的as(转)
    (转) Unity3D常用代码收集总结
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tanjiaqi/p/7622489.html
Copyright © 2020-2023  润新知