第四章:乐高王国
蒙特利最出名的事迹是发明了cookie——一种网站通过浏览器植入用户计算机的文件,用来在绘画与绘画之间跟踪用户及数据,cookie为人所异议,也常被误解。
前台和后台是什么呢?用户在前台,前台是程序中和用户打交道的部分——显示窗体,对话框和鼠标指示,告诉你正在发生什么,让你有办法输入信息并得到输出信息。
后台是前台发生的事件和用户输入流向的地方,计算机对事件和输入进行处理、保存、取回。前台应该精致、直观、功能强大;后台应该隐形、高效、如岩石班坚固。
前台与人对话,后者与比特对话。
第五章:管束奇客和狗
管理犬和管理软件项目的共同点事必须做交易。当你选定一个首要目标时,就会发现自己会失去一些东西。在软件世界里,多数选择都归结为令人神伤的交易。
乐天派称为质量三角,悲观派则叫做它不可能的三角。
管理,商人哲人彼得德鲁克说:劝和人有关,管理的任务就是让人能协同共做,益其长处,弱其短处。
什么是奇客呢?《洗黑客字典》是程序员行话和花絮的集大成者。早期将奇客定义为以计算机程序缺陷为食——不善于社交,神佑恶臭,面色苍白的偏执狂。现在呢,则是
关注于己事的人,追求技术和梦想,不融入主流社会的人。
第六章:搞掂设计方案
本章我学习了干啥都要备份,备份很重要哇。
后来继续看下去,想到了以前开发小系统的经历,总是想要做大做完美,结果思路不集中,东一块西一块,最后却还是做成了小的,不那么美好的。读了这本书,我知道
从小项目开始,而且永远不要期望它变大,如果你这么想,就会做过度设计,把它想象得国语重要,更坏的情况是,你可能会被自己想象中的艰难工作所吓到。所以要从小
处起步,考虑细节。别好高骛远,一口就想吃成个大胖子。
第七章:细节视图
我看到了很有哲理的话
有些程序员在乌云中彷徨,放佛自己修正过的每个缺陷都在在他们的心灵上留下了一道伤疤,另一些呢,则视编写代码为唯一的乐事。
对于没有缺陷、运行正常的程序也是如此,你可以看到自己的成功,而生活中好多其他事却太主观,你不知道是否成功。这对我们来说不太安全,而且我很享受能够创建、制造
、拆卸物品并查看其工作机制。
感觉chanler永远也做不出来了,但是坚持就是胜利吧,也许。