• Java设计模式学习笔记四


    原型模式

    1. 克隆羊的问题

      现在有一只羊 tom,name = tom,age=1,color=white

    2. 传统方式解决克隆羊问题

      public class Sheep {
          private String name;
          private int age;
          private String color;
          
          ...//省略了get/set方法以及构造器方法
      }
      
      public class Client {
          public static void main(String[] args) {
              Sheep sheep = new Sheep( "tom",1, "white");
      
              Sheep sheep1 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
              Sheep sheep2 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
              Sheep sheep3 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
              Sheep sheep4 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
      
              System.out.println(sheep);
              System.out.println(sheep1);
              System.out.println(sheep2);
              System.out.println(sheep3);
              System.out.println(sheep4);
          }
      }
      
    3. 传统方式的优缺点

      • 优点:简单易懂易操作
      • 缺点:
        • 在创建新对象的时候,总事需要重新获取原始对象的属性,如果创建对象比较复杂时,效率低
        • 总是需要重新初始化对象,而不是动态的获取对象运行时状态,不灵活
      • 改进思路:
        • Java中Object类是所有类的根类,Object类提供了一个clone()方法,该方法可以将一个Java对象复制一份,但是需要实现clone的Java类必须要实现一个接口 Cloneable,该接口表示该类能够复制且有复制的能力==》原型模式
    4. 原型模式——基本介绍

      • 原型模式是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象
      • 原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象在创建另一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节
      • 工作原理:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建,即 对象clone()
    5. 原型模式解决克隆羊问题--代码实现

      public class Sheep implements Cloneable{
          private String name;
          private int age;
          private String color;
      	...  //省略了get/set方法以及构造器方法
          @Override
          protected Object clone() {
              Sheep sheep = null;
              try {
                  sheep = (Sheep)super.clone();
              } catch (CloneNotSupportedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
              return sheep;
          }
      }
      
      public class Client {
          public static void main(String[] args) {
              System.out.println("原型模式完成对象的创建克隆");
              Sheep sheep = new Sheep( "tom",1, "white");
      
              Sheep sheep1 = (Sheep)sheep.clone();
              Sheep sheep2 = (Sheep)sheep.clone();
              Sheep sheep3 = (Sheep)sheep.clone();
              Sheep sheep4 = (Sheep)sheep.clone();
      
              System.out.println(sheep);
              System.out.println(sheep1);
              System.out.println(sheep2);
              System.out.println(sheep3);
              System.out.println(sheep4);
          }
      }
      
    6. 原型模式在Spring框架中的应用

      • Spring 中原型 bean 的创建,就是原型模式的应用
    7. 深拷贝-浅拷贝

      • 7.1 浅拷贝

        • 对于数据类型是基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性值复制一份给新的对象
        • 对于数据类型是引用数据类型的成员变量,那么浅拷贝进行引用传递,也就是只是将该成员变量的引用之(内存地址)复制一份给新的对象。因为实际上两个对象的该成员变量都指向同一个实例。这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响到另一个对象的该成员变量值。
      • 上面所展示的克隆羊是浅拷贝

      • 浅拷贝是使用默认的 clone() 方法来实现:sheep = (Sheep)super.clone();

      • 7.2 深拷贝

        • 复制对象的所有基本数据类型的成员变量值
        • 为所有引用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变量所引用的对象,直到该对象可达的所有对象。也就是说,对象进行深拷贝要对整个对象(包括对象的引用类型)进行拷贝
        • 深拷贝实现方式1:重写 clone 方法来实现深拷贝
        • 深拷贝实现方式2:通过对象序列化实现深拷贝(推荐使用)
    8. 原型模式的注意事项和细节

      • 创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程 ,同时也能够提高效率。
      • 不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态
      • 如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其他克隆对象的也会发生相应的变化,无需修改代码
      • 在实现深克隆的时候可能需要比较复杂的代码
      • 缺点:需要为每一个类配备一个克隆方法,这对全新的类来说不是很难,但是已有的类进行改造时,需要修改其源代码,违背了 ocp 原则。
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