• windows CRITICAL_SECTION 线程锁


    简单说,当一个线程执行了EnterCritialSection之后,cs里面的信息便被修改了,以指明哪一个线程占用了它。而此时,并没有任何资源被“锁定”。不管什么资源,其它线程都还是可以访问的(当然,执行的结果可能是错误的)。只不过,在这个线程尚未执行LeaveCriticalSection之前,其它线程碰到EnterCritialSection语句的话,就会处于等待状态,相当于线程被挂起了。 这种情况下,就起到了保护共享资源的作用。 
          也正由于CRITICAL_SECTION是这样发挥作用的,所以,必须把每一个线程中访问共享资源的语句都放在EnterCritialSection和LeaveCriticalSection之间。这是初学者很容易忽略的地方。 

    #include <windows.h>
    
    class CTLock
    {
    public:
      CTLock();
      ~CTLock();
    
      CRITICAL_SECTION m_cs; //  临界区
    
      inline void Lock()
      {
          EnterCriticalSection(&m_cs);
      }
    
      inline void Unlock()
      {
         LeaveCriticalSection(&m_cs);
      }
        
    };
    
    CTLock::CTLock()
    {
      InitializeCriticalSection(&m_cs);
    }
    
    CTLock::~CTLock()
    {
      DeleteCriticalSection(&m_cs);
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sylar-liang/p/4268916.html
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