• 集合和字典重点小结


    — 集合(包括部分字典知识)

    动态数组--集合类--可以添加任意类型数据--仅次于list<T> ArrayList,可以看做是动态的数组。Add、Clear、Contains、Count、Remove、RemoveAt、ToArray(转换,再没关系)、索引器 C#中所有的数组类型int[]、string[]等都是继承自Array类。list1.AddRange(strs) 集合,ArrayList、HashSet、Hashtable、Dictionary等都可以叫做集合类。实现了IEnumerable(getEnumerator())、IEnumerable<T>的接口都可以使用foreach进行遍历。

    数组length 集合count----ArrayList(每一项object,可能需要类型转化) Convert--是不是属于那个类型都会尝试转换 显式转换--只有二者在同类型范围才可以转

    static void Main(string[] args){ArrayList list1 = newArrayList();list1.Add("aaa");list1.Add("bbb");list1.Add("ccc");list1.Add("asfdadsfa");list1.Add("asdfasdfsaf");//list1.Remove("bbb");list1.RemoveAt(0);Console.WriteLine(list1[0]);//Remove一个元素以后后面的元素会递补PrintList(list1);Console.WriteLine(list1.Contains("www"));//判断是否存在Console.WriteLine(list1.Contains("ccc"));list1.Clear();//清空Console.WriteLine(list1.Count);Console.ReadKey();}static voidMain(string[] args){//<键的类型,值的类型>Dictionary<string, int> dict = new Dictionary<string, int>();dict.Add("0108888888888",30);//放进去一个键值对dict.Add("1108889998x", 18);dict.Add("0108888889999", 22);dict.Add("010888888x", 18);//如果添加相同key的项会报错//dict.Add("010888888x",19);//用索引的方式赋值相当于存在就update,不存在就insert//和Add相比,这种方式不会报错dict["010888888x"] = 19;dict["010888888y"] = 19;int age = dict["0108888888888"];//按照key找valueConsole.WriteLine(age);//dict.Remove("010888888x");//移除指定key的值//dict.Clear();//Console.WriteLine(dict.ContainsKey("0108888888888"));//Console.WriteLine(dict.ContainsKey("afdasfasdfdsa"));//判断是否存在keyforeach (string key in dict.Keys){int value = dict[key];//select * from ...where id=@IdConsole.WriteLine("{0}={1}", key, value);}

    用ArrayList的麻烦的地方:数据放进去就不知道是什么类型的了;不能防止非法类型数据的放入;将ArrayList返回给其他函数,会令调用者很困惑。要区分变量、返回值类型和实际对象类型的区别。IntArrayList,StringArrayList又没完没了。 我们需要泛型的ArrayList,所以就有了List<T>。List<int> 除此之外并无不同,<int>表示List中放的数据类型是int类型的,因为有声明类型时的约定,因此所有方法的参数、返回值都是确定类型的了。 从一个整数的ArrayList、List<int>中取出最大数。别用max方法。 List<int> 实现了IEnumerable<int>(泛型版本的IEnumerable)、ICollection<int> (泛型版本的ICollection) 。 所有的List<T>所有的方法也都是泛型的,范型的集合提供的方法更多,Max、Min、Sort等,讲Linq的时候会详细介绍。

    ArrayList(非泛,只能object)和List(泛型,任意类型,包括自定义的类)---非泛和泛型(IList, ICollection, IEnumerable,||||||||使用大小可按需动态增加的数组实现 System.Collections.IList 接口。) -----都属于集合System.Collection(包括泛型集合【Dictionary、List、HashSet、IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>,】和非泛型集合【ArrayList、Hashtable】)

    using System.Collections;非泛型命名空间 // 摘要: // 定义所有非泛型集合的大小、枚举数和同步方法。 [ComVisible(true)] public interface ICollection : IEnumerable

    using System.Collections.Generic;泛型命名空间

    二 集合(Collections)----Linq---Lamda

    IList和List<T>(前者如果不加<T>,只能是非泛型;后者只能是泛型,必须加<T>,List不存在) IEnumerable和IEnumerable<T>和Enumerable(IEnumerable<T>继承自 IEnumerable, 二者都是为实现简单的循环迭代(类似foreach,只有实现IEnumerable接口foreach才能用)提供的接口,前者为非泛型提供,后者泛型;Enumerable提供一组用于查询实现 System.Collections.Generic.IEnumerable<T> 的对象的 static(在 Visual // Basic 中为 Shared)方法。) List<T> : IList<T>(除了前者继承后者;前者类,方法多;后者接口,方法少,只定义常用的几个方法,前者给实现的) Dictionary<K,V>的非泛型对应的是Hashtable;List<T>→ArrayList HashSet<T>:不能盛放重复的数据,重复的数据只保留一份。 泛型(返回T)----List<T> : IList<T>:ICollection<T>:IEnumerable<T>:IEnumerable 非泛型(返回object)---ArrayList : IList::ICollection:IEnumerable:ICloneable

    注意List()是个方法 (*)Stack<T>,栈,先入后出,Push(压栈)、Pop(出栈)。 (*)Queue<T>,队列,先入先出:Enqueue(入队)、Dequeue(出队)

    // 摘要: // 提供一组用于查询实现 System.Collections.Generic.IEnumerable<T> 的对象的 static(在 Visual // Basic 中为 Shared)方法。 public static class Enumerable

    _________________________________________ public interface IEnumerable { // 摘要: // 返回一个循环访问集合的枚举数。------类似foreach // // 返回结果: // 可用于循环访问集合的 System.Collections.IEnumerator 对象。

    摘要: // 支持对非泛型集合的简单迭代(类似foreach) [ComVisible(true)] [Guid("496B0ABF-CDEE-11d3-88E8-00902754C43A")] public interface IEnumerator { // 摘要: // 获取集合中的当前元素。 // // 返回结果: // 集合中的当前元素。 // // 异常: // System.InvalidOperationException: // 枚举数定位在该集合的第一个元素之前或最后一个元素之后。 object Current { get; }

    // 摘要: // 将枚举数推进到集合的下一个元素。 // // 返回结果: // 如果枚举数成功地推进到下一个元素,则为 true;如果枚举数越过集合的结尾,则为 false。 // // 异常: // System.InvalidOperationException: // 在创建了枚举数后集合被修改了。 bool MoveNext(); // // 摘要: // 将枚举数设置为其初始位置,该位置位于集合中第一个元素之前。 // // 异常: // System.InvalidOperationException: // 在创建了枚举数后集合被修改了。 void Reset(); } }

    三 字典(属于集合)

    Key-value Pair 键值对。成语不可以重复,但是解释可以重复。 Dictionary<K,V>: Add:添加,如果重复,则报错 索引器方式设置值:可以重复设置,即使不存在也没关系,如果重复则新数据覆盖旧数据 ContainsKey,判断是否存在这个Key (常考)Dictionary<K,V>的非泛型对应的是Hashtable;List<T>→ArrayList

    ASP.NET 程序员天天要打交道的 Application、Cache、Session、Request.Params等均由 Dictionary /Hashtable 实现。数据库中的索引也是相似的原理。 自己动手写Dictionary<char, char> 。Dictionary性能测试(做火星文翻译200次)。为什么速度这么快? 查字典为什么能这么快?目录中记录了每个汉字的页码,查找的时候先看汉字的页码,再翻到指定的页就可以非常快速的找到词条了

    Dictionary中有一个存储键值对的区域,采用一个固定算法(散列算法,非常快,可以认为时间复杂度为O(1) )根据key来计算这个kvp存放的地址,计算key的值的键值对应该存储的地址,将键值对放入指定的地址即可。查找的时候首先计算key的地址,就可以找到数据了。根据key找房间号,而不是逐个房间找。(*)

    HashSet<T>:不能盛放重复的数据,重复的数据只保留一份。Add(T value)添加元素;Contains(T value)判断是否存在元素,HashSet使用了和Dictionary类似的算法,因此Contains方法效率非常高,时间复杂度为O(1)。 面试题:取出整数数组中不重复数据的个数,{30,31,99,38,31,99,50}。 面试题:现有1~10共10个整数,已随机放入一个有8个元素的数组a[8]。要求找出没有被放入数组的那2个数。注意:程序不用实现自然数随机放入数组的过程,测试数据{9,8,5,3,1,10,2,7}。 (*)Stack<T>,栈,先入后出,Push(压栈)、Pop(出栈)。 (*)Queue<T>,队列,先入先出:Enqueue(入队)、Dequeue(出队)

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