• AutoCAD.Net/C#.Net QQ群:193522571 当需要把wipeout加入到block中时,必须把wipeout放在objectidcollection中的第一位


                    ObjectId idHR = db.CreateWipeOut(mAa, mCa, mDa, mEa, mFa, m7a, m7b, mFb, mEb, mDb, mCb, mAb);
                    idHR.MoveBotTo(zMainEntIdsRight);
                    idHR.Move(ptCenter, 0, 2 * D);
                    zMainEntIdsRight.Insert(0, idHR);
    
                    //
                    Point3d pBlkStud = ptCenter.dPolar(0, 2 * D);
                    Identify = PartType.GetCurrentPartIdentity() + 1;
                    zBlockName = string.Format("zHighPressNutMain-{0}-{1}-{2}", NutSize, NutType, Identify);
                    db.AddBlockTableRecord(zBlockName, zMainEntIdsRight, pBlkStud);
                    BlockId = db.CurrentSpaceId.InsertBlockReference(CadBaseSet.Draw, zBlockName, pBlkStud, new Scale3d(1), 0);

    当需要把wipeout加入到block中时,必须把wipeout放在objectidcollection中的第一位。

    因为块的生成原理是,按集合中的先后顺序把objectid放到块定义中,所以第一位的objectid其实是在最底层的,这样才满足我们平时的要求。

  • 相关阅读:
    lua math 库
    【转】Lua 操作系统库
    lua学习笔记(十三)
    lua学习笔记(十二)
    lua学习笔记(十一)
    lua学习笔记(十)
    lua学习笔记(九)
    lua学习笔记(八)
    lua学习笔记(七)
    lua学习笔记(六)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/swtool/p/14975923.html
Copyright © 2020-2023  润新知