本文将演示动作表单窗口的使用。
动作表单可以给用户展现一系列的选项,
和警告窗口不同的是,动作表单的展示形式和设备的尺寸有关。
在项目导航区,打开视图控制器的代码文件【ViewController.swift】
1 import UIKit 2 3 class ViewController: UIViewController { 4 5 override func viewDidLoad() { 6 super.viewDidLoad() 7 // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. 8 //首先创建一个按钮,当点击按钮时,弹出动作表单窗口。 9 let bt = UIButton(type: UIButton.ButtonType.system) 10 //设置按钮的位置为(20,120),尺寸为(280,44) 11 bt.frame = CGRect(x: 20, y: 120, 280, height: 44) 12 //设置按钮在正常状态下的标题文字 13 bt.setTitle("Question", for: .normal) 14 //为按钮绑定点击事件 15 bt.addTarget(self, action: #selector(ViewController.showActionSheet), for:.touchUpInside) 16 //设置按钮的背景颜色为浅灰色 17 bt.backgroundColor = UIColor.lightGray 18 //将按钮添加到当前视图控制器的根视图 19 self.view.addSubview(bt) 20 } 21 22 //创建一个方法,用来响应按你的点击事件 23 @objc func showActionSheet() 24 { 25 //初始化一个警告窗口并设置窗口的标题文字和提示信息 26 //同时设置弹出窗口为东坐表样式 27 let alert = UIAlertController(title: "Information", message: "What's your favorite?", preferredStyle: UIAlertController.Style.actionSheet) 28 29 //创建一个默认样式的按钮,作为动作表中的提示按钮, 30 //当用户点击此按钮时,在控制台打印输出日志 31 let fishing = UIAlertAction(title: "Fishing", style: UIAlertAction.Style.default, handler: {(alerts: UIAlertAction) -> Void in print("I like fishing") 32 }) 33 34 //创建一个消除样式的按钮,作为动作表中的提示按钮, 35 //当用户点击此按钮时,在控制台打印输出日志 36 let hunting = UIAlertAction(title: "Hunting", style: UIAlertAction.Style.destructive, handler: {(alerts: UIAlertAction) -> Void in print("I like hunting") 37 }) 38 39 //创建一个取消样式的按钮,作为动作表中的提示按钮, 40 //当用户点击此按钮时,在控制台打印输出日志 41 let nothing = UIAlertAction(title: "Nothing", style: UIAlertAction.Style.cancel, handler: {(alerts: UIAlertAction) -> Void in print("A Life of Nonsense.") 42 }) 43 44 //将三个按钮,依次添加到警告窗口中 45 alert.addAction(fishing) 46 alert.addAction(hunting) 47 alert.addAction(nothing) 48 49 //在当前视图控制器中,展示提示窗口 50 self.present(alert, animated: true, completion: nil) 51 } 52 53 override func didReceiveMemoryWarning() { 54 super.didReceiveMemoryWarning() 55 // Dispose of any resources that can be recreated. 56 } 57 }