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工厂模式分为三种:简单工厂、工厂模式和抽象工厂模式。三者之间存在哪些异同呢?先分别看看各个模式的特点
一、 简单工厂模式:
实现了算法和界面的分离,也就是将业务逻辑和界面逻辑分开了,降低了耦合度。
算法的封装: 定义一个抽象的算法接口,提供不同算法的公共接口方法。其他具体算法继承这个抽象类,并实现具体的算法。
简单工厂类: 作为一个独立的类,实现了针对不同的算法进行实例化。
简单工厂的UML图:
二、 工厂模式:
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。 遵循了开放—封闭原则。
工厂模式的UML图:
简单工厂与工厂模式的共同优点:
都集中封装了对象的创建,使得要更换对象时不需要做大的改动就可实现,降低了客户端程序与产品对象的耦合。
工厂模式PK简单工厂模式:
1、工厂模式的优点:
工厂模式是简单工厂模式的进一步抽象和推广。它遵循了“开放—封闭”原则。
2、简单工厂模式的优点:
简单工厂模式最大的优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。
3、工厂模式的缺点:
工厂方法把简单工厂的内部逻辑判断转移到了客户端代码来执行;每增加一产品就要增加一个产品工厂的类,增加了额外的开发量。
4、简单工厂的缺点:
是没有遵守开放—封闭原则。所谓的“开放-封闭”原则就是开放接口,封闭修改。如果将来需要添加一个开方的算法,那么,在简单工厂模式中,就必须在简单工厂类中添加相应的判断语句!另外,在简单工厂类中利用了Switch语句,这对程序的扩展本身就不不利。
三、 抽象工厂模式:
提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
UML结构图:
工厂模式和抽象工厂的区别:
只有一个User类和User操作类的时候,只需要工厂方法模式; 但数据库中有很多的表,而Sql和access又是两大不同的分类,所以就延伸到了抽象工厂模式
抽象工厂模式的优点:
1、易于交换产品系列,由于具体工厂类,在一个应用程序中只需要在初始化的时候出现一次, 这就使得改变一个应用的具体工厂变得非常容易,它只需改变具体工厂即可使用不同的产品配置。
2、它让具体的创建实例过程与客户端分离,客户端是通过他们的抽象接口操纵实例,产品的具体类名也被具体工厂的实现分离,不会出现在客户端代码中。
抽象模式的缺点:
1、抽象模式虽然便于两数据库之间的切换,但是不便于增加需求功能。
2、如果有100个调用数据库访问的类,就需要多次实例化100此具体工厂类。
抽象工厂模式、反射以及配置文件:
反射方法的实质是在对象实例化的时候传引用,将程序由编译时转为运行时,通过字符串变量来处理,去除了、switch判断的麻烦。但是如果数据库在更换时,还需要去修改程序(字符串的值)重编译。
通过添加配置文件可以解决更改DataAccess的问题。
=================================================附上另外一个人的,非常有用《3种工厂模式的比较》
简单工厂:
一个具体工厂通过条件语句创建多个产品,产品的创建逻辑集中与一个工厂类。
客户端通过传不同的参数给工厂,实现创建不同产品的目的
增加新产品时,需要修改工厂类、增加产品类,不符合OCP原则
工厂方法:
一个工厂创建一个产品,所有的具体工厂继承自一个抽象工厂。
客户端先创建不同产品的工厂,再由工厂创建具体产品,产品的创建逻辑分散在每个具体工厂类中。
客户端只依赖于抽象工厂与抽象产品,不依赖任何具体的工厂与具体产品
增加新产品时,需要增加工厂类和产品类,符合OCP原则
抽象工厂:
一个具体工厂创建一个产品族,一个产品族是不同系列产品的组合,产品的创建的逻辑分在在每个具体工厂类中。所有的具体工厂继承自同一个抽象工厂。
客户端创建不同产品族的工厂,产品族的工厂创建具体的产品对客户端是不可见的。
增加新的产品族时,需要增加具体工厂类,符合OCP原则。
增加新产品时,需要修改具体工厂类和增加产品类,不符合OCP原则
如果没有应对“多系列对象创建”的需求变化,则没有必要使用抽象工厂模式,这时候使用简单的静态工厂完全可以。
上述3种模式都使客户端脱离了与具体产品的耦合,客户端不关注具体产品的生产方法。
http://blog.csdn.net/dylan_ren/article/details/1680430