一、Activity生命周期介绍
我们在学Java Web时会学到Servlet的生命周期,因此对生命周期的概念已经有一定了解,简单地说就是某个事物从出生到死亡的过程。
Activity也存在声明周期,从Activity被创建到最后被销毁;Activity运行时可能会受到一些突发事件的影响,例如在使用Activity时突然来了一个电话,则Activity需要在生命周期函数中设置;
下图是Activity生命周期中最经典的图:
7个生命周期方法:
(1)onCreate(Bundle bundle);创建Activity
(2)onStart();开启Activity时调用
(3)onResume();在Activity显示时调用
(4)onPause();在某个Activity被覆盖,但是又没有被完全覆盖时调用
(5)onStop();在某个Activity被覆盖时调用
(6)onRestart();在某个Activity被覆盖后又重新显示时调用
(7)onDestroy();最后销毁时调用
这些方法总结后能够有几个规律:
(1)onCreate()-->onStart()-->onResume()为开始显示Activity的过程
(2)onResume()-->onPause()为此Activity不在最前面,但是还是可见的过程
(3)onResume()-->onPause()-->onStop()为Activity被覆盖的过程
(4)onPause()-->onResume()为Activity从原本可见但不是最前面到重新到最前面的过程
(5)onStop()-->onRestart()-->onStart()-->onResume()为Activity从不可见到显示在最前面的过程
二、非生命周期但重要的方法
当应用遇到意外情况(如内存不足,用户直接按home键等)需要保存一些临时数据,比如你填写EditText写到一半,你按错键了,按成home键,则如果默认情况,会丢失全部的输入信息,但是这样对用户来说就会有损失,因此我们需要下面两个方法:
1.onSaveInstanceState(Bundle bundle); 意外情况下保存数据
当意外发生时保存数据调用
由运行状态进入暂停状态或停止状态调用
屏幕旋转时调用
2.onRestoreInstanceState(Bundle bundle); 恢复数据
比如:
我们要做到保留EditText输入的信息,因此代码为:
- package com.xiazdong.activity.life;
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.widget.EditText;
- public class MainActivity extends Activity {
- private EditText editText ;
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- editText = (EditText)this.findViewById(R.id.editText);
- }
- @Override
- protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
- String name = savedInstanceState.getString("name"); //恢复EditText的数据
- editText.setText(name);
- super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
- }
- @Override
- protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { //保存EditText的数据
- outState.putString("name", editText.getText()+"");
- super.onSaveInstanceState(outState);
- }
- }
三、其他一些设置
<activity android:theme="@android:style/Theme.Dialog"/>可以将Activity设置成窗口模式;