• Java:ConcurrentHashMap的锁分段技术


    术语定义

    术语 英文 解释
    哈希算法 hash algorithm 是一种将任意内容的输入转换成相同长度输出的加密方式,其输出被称为哈希值。 
    哈希表 hash table 根据设定的哈希函数H(key)和处理冲突方法将一组关键字映象到一个有限的地址区间上,并以关键字在地址区间中的象作为记录在表中的存储位置,这种表称为哈希表或散列,所得存储位置称为哈希地址或散列地址。

    线程不安全的HashMap

    因为多线程环境下,使用Hashmap进行put操作会引起死循环,导致CPU利用率接近100%,所以在并发情况下不能使用HashMap。

    如以下代码:

    01 final HashMap<String, String> map = new HashMap<String, String>(2);
    02  
    03         Thread t = new Thread(new Runnable() {
    04  
    05             @Override
    06  
    07             public void run() {
    08  
    09                 for (int i = 0; i < 10000; i++) {
    10  
    11                     new Thread(new Runnable() {
    12  
    13                         @Override
    14  
    15                         public void run() {
    16  
    17                             map.put(UUID.randomUUID().toString(), "");
    18  
    19                         }
    20  
    21                     }, "ftf" + i).start();
    22  
    23                 }
    24  
    25             }
    26  
    27         }, "ftf");
    28  
    29         t.start();
    30  
    31         t.join();

    效率低下的HashTable容器

         HashTable容器使用synchronized来保证线程安全,但在线程竞争激烈的情况下HashTable的效率非常低下。因为当一个线程访问HashTable的同步方法时,其他线程访问HashTable的同步方法时,可能会进入阻塞或轮询状态。如线程1使用put进行添加元素,线程2不但不能使用put方法添加元素,并且也不能使用get方法来获取元素,所以竞争越激烈效率越低。

    ConcurrentHashMap的锁分段技术

         ConcurrentHashMap是Java 5中支持高并发、高吞吐量的线程安全HashMap实现。

         HashTable容器在竞争激烈的并发环境下表现出效率低下的原因,是因为所有访问HashTable的线程都必须竞争同一把锁,那假如容器里有多把锁,每一把锁用于锁容器其中一部分数据,那么当多线程访问容器里不同数据段的数据时,线程间就不会存在锁竞争,从而可以有效的提高并发访问效率,这就是ConcurrentHashMap所使用的锁分段技术,首先将数据分成一段一段的存储,然后给每一段数据配一把锁,当一个线程占用锁访问其中一个段数据的时候,其他段的数据也能被其他线程访问。

    ConcurrentHashMap的结构

    我们通过ConcurrentHashMap的类图来分析ConcurrentHashMap的结构。
    ConcurrentHashMap类图
    ConcurrentHashMap是由Segment数组结构和HashEntry数组结构组成。Segment是一种可重入锁ReentrantLock,在ConcurrentHashMap里扮演锁的角色,HashEntry则用于存储键值对数据。一个ConcurrentHashMap里包含一个Segment数组,Segment的结构和HashMap类似,是一种数组和链表结构, 一个Segment里包含一个HashEntry数组,每个HashEntry是一个链表结构的元素, 每个Segment守护者一个HashEntry数组里的元素,当对HashEntry数组的数据进行修改时,必须首先获得它对应的Segment锁。
    ConcurrentHashMap结构图
     

    ConcurrentHashMap的初始化

    ConcurrentHashMap初始化方法是通过initialCapacity,loadFactor, concurrencyLevel几个参数来初始化segments数组,段偏移量segmentShift,段掩码segmentMask和每个segment里的HashEntry数组。

    初始化segments数组。让我们来看一下初始化segmentShift,segmentMask和segments数组的源代码。

    01 if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS)
    02  
    03 concurrencyLevel = MAX_SEGMENTS;
    04  
    05 // Find power-of-two sizes best matching arguments
    06  
    07 int sshift = 0;
    08  
    09 int ssize = 1;
    10  
    11 while (ssize < concurrencyLevel) {
    12  
    13 ++sshift;
    14  
    15 ssize <<= 1;
    16  
    17 }
    18  
    19 segmentShift = 32 - sshift;
    20  
    21 segmentMask = ssize - 1;
    22  
    23 this.segments = Segment.newArray(ssize);

    由上面的代码可知segments数组的长度ssize通过concurrencyLevel计算得出。为了能通过按位与的哈希算法来定位segments数组的索引,必须保证segments数组的长度是2的N次方(power-of-two size),所以必须计算出一个是大于或等于concurrencyLevel的最小的2的N次方值来作为segments数组的长度。假如concurrencyLevel等于14,15或16,ssize都会等于16,即容器里锁的个数也是16。注意concurrencyLevel的最大大小是65535,意味着segments数组的长度最大为65536,对应的二进制是16位。

    初始化segmentShift和segmentMask。这两个全局变量在定位segment时的哈希算法里需要使用,sshift等于ssize从1向左移位的次数,在默认情况下concurrencyLevel等于16,1需要向左移位移动4次,所以sshift等于4。segmentShift用于定位参与hash运算的位数,segmentShift等于32减sshift,所以等于28,这里之所以用32是因为ConcurrentHashMap里的hash()方法输出的最大数是32位的,后面的测试中我们可以看到这点。segmentMask是哈希运算的掩码,等于ssize减1,即15,掩码的二进制各个位的值都是1。因为ssize的最大长度是65536,所以segmentShift最大值是16,segmentMask最大值是65535,对应的二进制是16位,每个位都是1。

    初始化每个Segment。输入参数initialCapacity是ConcurrentHashMap的初始化容量,loadfactor是每个segment的负载因子,在构造方法里需要通过这两个参数来初始化数组中的每个segment。

    01 if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
    02  
    03           initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    04  
    05       int c = initialCapacity / ssize;
    06  
    07       if (c * ssize < initialCapacity)
    08  
    09           ++c;
    10  
    11       int cap = 1;
    12  
    13       while (cap < c)
    14  
    15           cap <<= 1;
    16  
    17       for (int i = 0; i < this.segments.length; ++i)
    18  
    19           this.segments[i] = new Segment<K,V>(cap, loadFactor);

    上面代码中的变量cap就是segment里HashEntry数组的长度,它等于initialCapacity除以ssize的倍数c,如果c大于1,就会取大于等于c的2的N次方值,所以cap不是1,就是2的N次方。segment的容量threshold=(int)cap*loadFactor,默认情况下initialCapacity等于16,loadfactor等于0.75,通过运算cap等于1,threshold等于零。

    定位Segment

    既然ConcurrentHashMap使用分段锁Segment来保护不同段的数据,那么在插入和获取元素的时候,必须先通过哈希算法定位到Segment。可以看到ConcurrentHashMap会首先使用Wang/Jenkins hash的变种算法对元素的hashCode进行一次再哈希。

    1 private static int hash(int h) {
    2  
    3 h += (h << 15) ^ 0xffffcd7d; h ^= (h >>> 10);
    4  
    5 h += (h << 3); h ^= (h >>> 6);
    6  
    7 h += (h << 2) + (h << 14); return h ^ (h >>> 16);
    8  
    9 }

    再哈希,其目的是为了减少哈希冲突,使元素能够均匀的分布在不同的Segment上,从而提高容器的存取效率。假如哈希的质量差到极点,那么所有的元素都在一个Segment中,不仅存取元素缓慢,分段锁也会失去意义。我做了一个测试,不通过再哈希而直接执行哈希计算。

    1 System.out.println(Integer.parseInt("0001111"2) & 15);
    2  
    3 System.out.println(Integer.parseInt("0011111"2) & 15);
    4  
    5 System.out.println(Integer.parseInt("0111111"2) & 15);
    6  
    7 System.out.println(Integer.parseInt("1111111"2) & 15);

    计算后输出的哈希值全是15,通过这个例子可以发现如果不进行再哈希,哈希冲突会非常严重,因为只要低位一样,无论高位是什么数,其哈希值总是一样。我们再把上面的二进制数据进行再哈希后结果如下,为了方便阅读,不足32位的高位补了0,每隔四位用竖线分割下。

    1 01000111011001111101101001001110
    2  
    3 11110111010000110000000110111000
    4  
    5 01110111011010010100011000111110
    6  
    7 10000011000000001100100000011010

    可以发现每一位的数据都散列开了,通过这种再哈希能让数字的每一位都能参加到哈希运算当中,从而减少哈希冲突。ConcurrentHashMap通过以下哈希算法定位segment。

    默认情况下segmentShift为28,segmentMask为15,再哈希后的数最大是32位二进制数据,向右无符号移动28位,意思是让高4位参与到hash运算中, (hash >>> segmentShift) & segmentMask的运算结果分别是4,15,7和8,可以看到hash值没有发生冲突。

    1 final Segment<K,V> segmentFor(int hash) {
    2  
    3         return segments[(hash >>> segmentShift) & segmentMask];
    4  
    5     }

    ConcurrentHashMap的get操作

    Segment的get操作实现非常简单和高效。先经过一次再哈希,然后使用这个哈希值通过哈希运算定位到segment,再通过哈希算法定位到元素,代码如下:

    1 public V get(Object key) {
    2  
    3        int hash = hash(key.hashCode());
    4  
    5        return segmentFor(hash).get(key, hash);
    6  
    7    }

    get操作的高效之处在于整个get过程不需要加锁,除非读到的值是空的才会加锁重读,我们知道HashTable容器的get方法是需要加锁的,那么ConcurrentHashMap的get操作是如何做到不加锁的呢?原因是它的get方法里将要使用的共享变量都定义成volatile,如用于统计当前Segement大小的count字段和用于存储值的HashEntry的value。定义成volatile的变量,能够在线程之间保持可见性,能够被多线程同时读,并且保证不会读到过期的值,但是只能被单线程写(有一种情况可以被多线程写,就是写入的值不依赖于原值),在get操作里只需要读不需要写共享变量count和value,所以可以不用加锁。之所以不会读到过期的值,是根据Java内存模型的happen before原则,对volatile字段的写入操作先于读操作,即使两个线程同时修改和获取volatile变量,get操作也能拿到最新的值,这是用volatile替换锁的经典应用场景。

    1 transient volatile int count;
    2  
    3 volatile V value;

    在定位元素的代码里我们可以发现定位HashEntry和定位Segment的哈希算法虽然一样,都与数组的长度减去一相与,但是相与的值不一样,定位Segment使用的是元素的hashcode通过再哈希后得到的值的高位,而定位HashEntry直接使用的是再哈希后的值。其目的是避免两次哈希后的值一样,导致元素虽然在Segment里散列开了,但是却没有在HashEntry里散列开。

    1 hash >>> segmentShift) & segmentMask//定位Segment所使用的hash算法
    2  
    3 int index = hash & (tab.length - 1);// 定位HashEntry所使用的hash算法

    ConcurrentHashMap的Put操作

    由于put方法里需要对共享变量进行写入操作,所以为了线程安全,在操作共享变量时必须得加锁。Put方法首先定位到Segment,然后在Segment里进行插入操作。插入操作需要经历两个步骤,第一步判断是否需要对Segment里的HashEntry数组进行扩容,第二步定位添加元素的位置然后放在HashEntry数组里。

    是否需要扩容。在插入元素前会先判断Segment里的HashEntry数组是否超过容量(threshold),如果超过阀值,数组进行扩容。值得一提的是,Segment的扩容判断比HashMap更恰当,因为HashMap是在插入元素后判断元素是否已经到达容量的,如果到达了就进行扩容,但是很有可能扩容之后没有新元素插入,这时HashMap就进行了一次无效的扩容。

    如何扩容。扩容的时候首先会创建一个两倍于原容量的数组,然后将原数组里的元素进行再hash后插入到新的数组里。为了高效ConcurrentHashMap不会对整个容器进行扩容,而只对某个segment进行扩容。

    ConcurrentHashMap的size操作

    如果我们要统计整个ConcurrentHashMap里元素的大小,就必须统计所有Segment里元素的大小后求和。Segment里的全局变量count是一个volatile变量,那么在多线程场景下,我们是不是直接把所有Segment的count相加就可以得到整个ConcurrentHashMap大小了呢?不是的,虽然相加时可以获取每个Segment的count的最新值,但是拿到之后可能累加前使用的count发生了变化,那么统计结果就不准了。所以最安全的做法,是在统计size的时候把所有Segment的put,remove和clean方法全部锁住,但是这种做法显然非常低效。

    因为在累加count操作过程中,之前累加过的count发生变化的几率非常小,所以ConcurrentHashMap的做法是先尝试2次通过不锁住Segment的方式来统计各个Segment大小,如果统计的过程中,容器的count发生了变化,则再采用加锁的方式来统计所有Segment的大小。

    那么ConcurrentHashMap是如何判断在统计的时候容器是否发生了变化呢?使用modCount变量,在put , remove和clean方法里操作元素前都会将变量modCount进行加1,那么在统计size前后比较modCount是否发生变化,从而得知容器的大小是否发生变化。

    转自:http://blog.csdn.net/yansong_8686/article/details/50664351

  • 相关阅读:
    JQuery脚本-通过禁用按钮防止表单重复提交
    获得图片的圆形头像效果
    jquery通过submit()和serialize()提交表单
    nginx location 配置阐述优先级别使用说明
    友盟(Swift)-集成、统计用户数量、具体页面访问数量、具体按钮点击数量
    点击按钮,使按钮进行左右翻转动画
    清除指定区域
    语音播报-文字转系统声音
    颜色线性渐变-CAGradientLayer
    popover带箭头弹框
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/slwenyi/p/6393808.html
Copyright © 2020-2023  润新知