Storyboard是一个为其所包括的动画提供目标信息的容器。
除非动画放在Storyboard中,负责不能在XMAL中被实例化。
BeginStoryboard通过将Storyboard加入到触发器上。指定了什么时候动画開始。
<Window.Triggers> <EventTrigger RoutedEvent="Window.Loaded"> <EventTrigger.Actions> <BeginStoryboard> <Storyboard SpeedRatio="1"> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="element" Storyboard.TargetProperty="Opacity" From="0.2" To="1" Duration="0:0:2.5"></DoubleAnimation> </Storyboard> </BeginStoryboard> </EventTrigger.Actions> </EventTrigger> </Window.Triggers>