util.js
/*函数节流*/
function throttle(fn, interval) {
var enterTime = 0;//触发的时间
var gapTime = interval || 300 ;//间隔时间,如果interval不传,则默认300ms
return function() {
var context = this;
var backTime = new Date();//第一次函数return即触发的时间
if (backTime - enterTime > gapTime) {
fn.call(context,arguments);
enterTime = backTime;//赋值给第一次触发的时间,这样就保存了第二次触发的时间
}
};
}
/*函数防抖*/
function debounce(fn, interval) {
var timer;
var gapTime = interval || 1000;//间隔时间,如果interval不传,则默认1000ms
return function() {
clearTimeout(timer);
var context = this;
var args = arguments;//保存此处的arguments,因为setTimeout是全局的,arguments不是防抖函数需要的。
timer = setTimeout(function() {
fn.call(context,args);
}, gapTime);
};
}
module.exports = {
throttle,
debounce,
}
index.js
import tool from "../../utils/util"
//cleartab需要做节流防抖的方法名,5000间隔时间可自行根据需要设置,默认为300ms
cleartab:tool.throttle(function(e){
a = a+1
console.log(a,"tttttttttttttttttt")
},5000),