Code
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace VirtualDemo
{
class A
{
public void F() { Console.WriteLine("A.F"); }
public virtual void G() { Console.WriteLine("A.G"); }
}
class B : A
{
new public void F() { Console.WriteLine("B.F"); }
public override void G() { Console.WriteLine("B.G"); }
}
class Test
{
static void Main()
{
B b = new B();
A a = b;
a.F();
b.F();
a.G();
b.G();
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace VirtualDemo
{
class A
{
public void F() { Console.WriteLine("A.F"); }
public virtual void G() { Console.WriteLine("A.G"); }
}
class B : A
{
new public void F() { Console.WriteLine("B.F"); }
public override void G() { Console.WriteLine("B.G"); }
}
class Test
{
static void Main()
{
B b = new B();
A a = b;
a.F();
b.F();
a.G();
b.G();
}
}
}
输出结果:
A.F
B.F
B.G
B.G
(疑惑之处:A a=b这个过程,在堆栈上的地址是怎么指向堆的呢,我们经常用抽象类做父类,来引用子类。内存是怎么一个分配过程呢)
------
懂了,其实也可以看成是调用的B的方法,因为B继承了A里面所有的方法。如果重写了就是调用B的,很简单的问题,却让自己给想复杂了。呵呵,
使用 new 关键字时,调用的是新的类成员而不是已被替换的基类成员。这些基类成员称为隐藏成员。如果将派生类的实例强制转换为基类的实例,就仍然可以调用隐藏类成员。例如:本例子中:A a=b,实际是将子类强制性转换成了父类。
Code
public class A
{
public virtual void Fun1(int i)
{
Console.WriteLine(i);
}
public void Fun2(A a)
{
a.Fun1(1);
Fun1(5);
}
}
public class B : A
{
public override void Fun1(int i)
{
base.Fun1(i + 1);
}
public static void Main()
{
B b = new B();
A a = new A();
a.Fun2(b);
b.Fun2(a);
Console.ReadKey();
}
}
public class A
{
public virtual void Fun1(int i)
{
Console.WriteLine(i);
}
public void Fun2(A a)
{
a.Fun1(1);
Fun1(5);
}
}
public class B : A
{
public override void Fun1(int i)
{
base.Fun1(i + 1);
}
public static void Main()
{
B b = new B();
A a = new A();
a.Fun2(b);
b.Fun2(a);
Console.ReadKey();
}
}
这道题输出:2 5 1 6