• if-else代码优化,优雅点好不


    代码中如果if-else比较多,阅读起来比较困难,维护起来也比较困难,很容易出bug,接下来,本文将介绍优化if-else代码的八种方案。

    优化方案一:提前return,去除不必要的else

    如果if-else代码块包含return语句,可以考虑通过提前return,把多余else干掉,使代码更加优雅。

    优化前

    if(condition){
        //doSomething
    }else{
        return ;
    }

    优化后

    if(!condition){
        return ;
    }
    //doSomething

    优化方案二:优化逻辑结构,让正常流程走主干

    优化前

    public double getAdjustedCapital(){
        if(_capital <= 0.0 ){
            return 0.0;
        }
        if(_intRate > 0 && _duration >0){
            return (_income / _duration) *ADJ_FACTOR;
        }
        return 0.0;
    }

    优化后

    public double getAdjustedCapital(){
        if(_capital <= 0.0 ){
            return 0.0;
        }
        if(_intRate <= 0 || _duration <= 0){
            return 0.0;
        }
        return (_income / _duration) *ADJ_FACTOR;
    }

    优化方案三:使用条件三目运算符

    优化前

    int  price ;
    if(condition){
        price = 80;
    }else{
        price = 100;
    }

    优化后

    int price = condition?80:100;

    优化方案四:合并条件表达式

    如果有一系列条件返回一样的结果,可以将它们合并为一个条件表达式,让逻辑更加清晰。

    优化前

     double getVipDiscount() {
            if(age<18){
                return 0.8;
            }
            if("深圳".equals(city)){
                return 0.8;
            }
            if(isStudent){
                return 0.8;
            }
            //do somethig
        }

    优化后

     double getVipDiscount(){
            if(age<18|| "深圳".equals(city)||isStudent){
                return 0.8;
            }
            //doSomthing
        }

    优化方案五:使用 Optional

    有时候if-else比较多,是因为非空判断导致的,这时候你可以使用java8的Optional进行优化。

    优化前

    String str = "jay@huaxiao";
    if (str != null) {
        System.out.println(str);
    } else {
        System.out.println("Null");
    }

    优化后

    Optional<String> strOptional = Optional.of("jay@huaxiao");
    strOptional.ifPresentOrElse(System.out::println, () -> System.out.println("Null"));

    优化方案六:使用枚举

    在某些时候,使用枚举也可以优化if-else逻辑分支,按个人理解,它也可以看做一种表驱动方法

    优化前

    String OrderStatusDes;
    if(orderStatus==0){
        OrderStatusDes ="订单未支付";
    }else if(OrderStatus==1){
        OrderStatusDes ="订单已支付";
    }else if(OrderStatus==2){
       OrderStatusDes ="已发货"; 
    }
    ...

    优化后

    先定义一个枚举

    public enum OrderStatusEnum {
        UN_PAID(0,"订单未支付"),PAIDED(1,"订单已支付"),SENDED(2,"已发货"),;
        
        private int index;
        private String desc;
    
        public int getIndex() {
            return index;
        }
    
        public String getDesc() {
            return desc;
        }
    
        OrderStatusEnum(int index, String desc){
            this.index = index;
            this.desc =desc;
        }
    
        OrderStatusEnum of(int orderStatus) {
            for (OrderStatusEnum temp : OrderStatusEnum.values()) {
                if (temp.getIndex() == orderStatus) {
                    return temp;
                }
            }
            return null;
        }
    }

    有了枚举之后,以上if-else逻辑分支,可以优化为一行代码

    String OrderStatusDes = OrderStatusEnum.0f(orderStatus).getDesc();

    优化方案七:表驱动法

    表驱动法,又称之为表驱动、表驱动方法。表驱动方法是一种使你可以在表中查找信息,而不必用很多的逻辑语句(if或Case)来把它们找出来的方法。以下的demo,把map抽象成表,在map中查找信息,而省去不必要的逻辑语句。

    优化前

    if (param.equals(value1)) {
        doAction1(someParams);
    } else if (param.equals(value2)) {
        doAction2(someParams);
    } else if (param.equals(value3)) {
        doAction3(someParams);
    }
    // ...

    优化后

    Map<?, Function<?> action> actionMappings = new HashMap<>(); // 这里泛型 ? 是为方便演示,实际可替换为你需要的类型
    
    // 初始化
    actionMappings.put(value1, (someParams) -> { doAction1(someParams)});
    actionMappings.put(value2, (someParams) -> { doAction2(someParams)});
    actionMappings.put(value3, (someParams) -> { doAction3(someParams)});
    
    // 省略多余逻辑语句
    actionMappings.get(param).apply(someParams);

    优化方案八:策略模式+工厂方法消除if else

    假设需求为,根据不同勋章类型,处理相对应的勋章服务,优化前有以下代码:

     String medalType = "guest";
        if ("guest".equals(medalType)) {
            System.out.println("嘉宾勋章");
         } else if ("vip".equals(medalType)) {
            System.out.println("会员勋章");
        } else if ("guard".equals(medalType)) {
            System.out.println("展示守护勋章");
        }
        ...

    首先,我们把每个条件逻辑代码块,抽象成一个公共的接口,可以得出以下代码:

    //勋章接口
    public interface IMedalService {
        void showMedal();
    }

    我们根据每个逻辑条件,定义相对应的策略实现类,可得以下代码:

    //守护勋章策略实现类
    public class GuardMedalServiceImpl implements IMedalService {
        @Override
        public void showMedal() {
            System.out.println("展示守护勋章");
        }
    }
    //嘉宾勋章策略实现类
    public class GuestMedalServiceImpl implements IMedalService {
        @Override
        public void showMedal() {
            System.out.println("嘉宾勋章");
        }
    }
    //VIP勋章策略实现类
    public class VipMedalServiceImpl implements IMedalService {
        @Override
        public void showMedal() {
            System.out.println("会员勋章");
        }
    }

    接下来,我们再定义策略工厂类,用来管理这些勋章实现策略类,如下:

    //勋章服务工产类
    public class MedalServicesFactory {
    
        private static final Map<String, IMedalService> map = new HashMap<>();
        static {
            map.put("guard", new GuardMedalServiceImpl());
            map.put("vip", new VipMedalServiceImpl());
            map.put("guest", new GuestMedalServiceImpl());
        }
        public static IMedalService getMedalService(String medalType) {
            return map.get(medalType);
        }
    }

    使用了策略+工厂模式之后,代码变得简洁多了,如下:

    ublic class Test {
        public static void main(String[] args) {
            String medalType = "guest";
            IMedalService medalService = MedalServicesFactory.getMedalService(medalType);
            medalService.showMedal();
        }
    }
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