• Java NIO 下


    内存映射文件

    JAVA处理大文件,一般用BufferedReader,BufferedInputStream这类带缓冲的IO类,不过如果文件超大的话,更快的方式是采用MappedByteBuffer。

    MappedByteBuffer是NIO引入的文件内存映射方案,读写性能极高。NIO最主要的就是实现了对异步操作的支持。其中一种通过把一个套接字通道(SocketChannel)注册到一个选择器(Selector)中,不时调用后者的选择(select)方法就能返回满足的选择键(SelectionKey),键中包含了SOCKET事件信息。这就是select模型。

    SocketChannel的读写是通过一个类叫ByteBuffer来操作的.这个类本身的设计是不错的,比直接操作byte[]方便多了. ByteBuffer有两种模式:直接/间接.间接模式最典型(也只有这么一种)的就是HeapByteBuffer,即操作堆内存 (byte[]).但是内存毕竟有限,如果我要发送一个1G的文件怎么办?不可能真的去分配1G的内存.这时就必须使用”直接”模式,即 MappedByteBuffer,文件映射.

    先中断一下,谈谈操作系统的内存管理:

    一般操作系统的内存分两部分:物理内存;虚拟内存.虚拟内存一般使用的是页面映像文件,即硬盘中的某个(某些)特殊的文件.操作系统负责页面文件内容的读写,这个过程叫”页面中断/切换”. MappedByteBuffer也是类似的,你可以把整个文件(不管文件有多大)看成是一个ByteBuffer。MappedByteBuffer 只是一种特殊的ByteBuffer,即是ByteBuffer的子类。 MappedByteBuffer 将文件直接映射到内存(这里的内存指的是虚拟内存,并不是物理内存)。通常,可以映射整个文件,如果文件比较大的话可以分段进行映射,只要指定文件的那个部分就可以。

    概念

    FileChannel提供了map方法来把文件影射为内存映像文件: MappedByteBuffer map(int mode,long position,long size); 可以把文件的从position开始的size大小的区域映射为内存映像文件,mode指出了 可访问该内存映像文件的方式:

    • READ_ONLY,(只读): 试图修改得到的缓冲区将导致抛出 ReadOnlyBufferException.(MapMode.READ_ONLY)

    • READ_WRITE(读/写): 对得到的缓冲区的更改最终将传播到文件;该更改对映射到同一文件的其他程序不一定是可见的。 (MapMode.READ_WRITE)

    • PRIVATE(专用): 对得到的缓冲区的更改不会传播到文件,并且该更改对映射到同一文件的其他程序也不是可见的;相反,会创建缓冲区已修改部分的专用副本。 (MapMode.PRIVATE)

    MappedByteBuffer是ByteBuffer的子类,其扩充了三个方法:

    • force():缓冲区是READ_WRITE模式下,此方法对缓冲区内容的修改强行写入文件;

    • load():将缓冲区的内容载入内存,并返回该缓冲区的引用;

    • isLoaded():如果缓冲区的内容在物理内存中,则返回真,否则返回假;

    案例对比

    这里通过采用ByteBuffer和MappedByteBuffer分别读取大小约为5M的文件”src/1.ppt”来比较两者之间的区别,method3()是采用MappedByteBuffer读取的,method4()对应的是ByteBuffer。

    public static void method4(){
          RandomAccessFile aFile = null;
          FileChannel fc = null;
          try{
              aFile = new RandomAccessFile("src/1.ppt","rw");
              fc = aFile.getChannel();
              long timeBegin = System.currentTimeMillis();
              ByteBuffer buff = ByteBuffer.allocate((int) aFile.length());
              buff.clear();
              fc.read(buff);
              long timeEnd = System.currentTimeMillis();
              System.out.println("Read time: "+(timeEnd-timeBegin)+"ms");
     
          }catch(IOException e){
              e.printStackTrace();
          }finally{
              try{
                  if(aFile!=null){
                      aFile.close();
                  }
                  if(fc!=null){
                      fc.close();
                  }
              }catch(IOException e){
                  e.printStackTrace();
              }
          }
      }
    
    public static void method3(){
          RandomAccessFile aFile = null;
          FileChannel fc = null;
          try{
              aFile = new RandomAccessFile("src/1.ppt","rw");
              fc = aFile.getChannel();
              long timeBegin = System.currentTimeMillis();
              MappedByteBuffer mbb = fc.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0, aFile.length());
              long timeEnd = System.currentTimeMillis();
              System.out.println("Read time: "+(timeEnd-timeBegin)+"ms");
          }catch(IOException e){
              e.printStackTrace();
          }finally{
              try{
                  if(aFile!=null){
                      aFile.close();
                  }
                  if(fc!=null){
                      fc.close();
                  }
              }catch(IOException e){
                  e.printStackTrace();
              }
          }
      }
    

     注:MappedByteBuffer有资源释放的问题:被MappedByteBuffer打开的文件只有在垃圾收集时才会被关闭,而这个点是不确定的。

    在Javadoc中这样描述:A mapped byte buffer and the file mapping that it represents remian valid until the buffer itself is garbage-collected。

    其余功能介绍

    看完以上陈述,详细大家对NIO有了一定的了解,下面主要通过几个案例,来说明NIO的其余功能,下面代码量偏多,功能性讲述偏少。

    Scatter/Gatter

    分散(scatter)从Channel中读取是指在读操作时将读取的数据写入多个buffer中。因此,Channel将从Channel中读取的数据“分散(scatter)”到多个Buffer中。

    聚集(gather)写入Channel是指在写操作时将多个buffer的数据写入同一个Channel,因此,Channel 将多个Buffer中的数据“聚集(gather)”后发送到Channel。

    scatter / gather经常用于需要将传输的数据分开处理的场合,例如传输一个由消息头和消息体组成的消息,你可能会将消息体和消息头分散到不同的buffer中,这样你可以方便的处理消息头和消息体。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shanhm1991/p/7473278.html
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