责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)在《Head First设计模式》一书中被称为“剩下的模式”,其实使用也是蛮多的。最近在学习Netty的过程中用到了责任链模式,在此反过头来重温一下责任链模式。
当你想要让一个以上的对象有机会能够处理某个请求的时候,就使用责任链模式。
一、场景
借用《Head First设计模式》书中的典型场景:需要处理四种类型的电子邮件,第一种类型是粉丝寄来的信,表示他们喜欢新推出的游戏;第二种类型是父母寄来的信,他们抱怨孩子总是沉迷游戏而忘记做作业;第三种类型是店家希望在其他地方也摆放糖果机;第四种类型是垃圾邮件。现在已经可以根据邮件内容确定收到的邮件属于哪种类型,需要设计一个程序来处理这些邮件。
Talk is cheap. Show me the code.直接用代码来说话吧。
用枚举来定义四种类型的邮件:
public enum EmailEnum {
SPAM_EMAIL(1, "Spam_Email"),
FAN_EMAIL(2, "Fan_Email"),
COMPLAINT_EMAIL(3, "Complaint_Email"),
NEW_LOC_EMAIL(4, "New_Loc_Email");
private Integer code;
private String desc;
EmailEnum(Integer code, String desc) {
this.code = code;
this.desc = desc;
}
public Integer getCode() {
return code;
}
public String getDesc() {
return desc;
}
}
假设邮件有两个属性:邮件类型和邮件内容,定义邮件:
public class Email {
int type;
String content;
public Email(int type, String content) {
this.type = type;
this.content = content;
}
public int getType() {
return type;
}
public String getContent() {
return content;
}
}
二、不使用责任链模式
如果不采用责任链模式?使用EmailHandler这个类来统一处理上述四种邮件,程序是这样子的:
public class EmailHandler {
public void handleEmai(Email email) {
if (EmailEnum.SPAM_EMAIL.getCode().equals(email.getType())) {
// 处理垃圾邮件
handleSpamEmail(email);
} else if (EmailEnum.FAN_EMAIL.getCode().equals(email.getType())) {
// 处理粉丝邮件
handleFanEmail(email);
} else if (EmailEnum.COMPLAINT_EMAIL.getCode().equals(email.getType())) {
// 处理抱怨邮件
handleComplaintEmail(email);
} else {
// 处理新增邮件
handleNewLocEmail(email);
}
}
private void handleNewLocEmail(Email email) {
System.out.println("handleNewLocEmail...");
// 处理代码省略
}
private void handleComplaintEmail(Email email) {
System.out.println("handleComplaintEmail...");
// 处理代码省略
}
private void handleFanEmail(Email email) {
System.out.println("handleFanEmail...");
// 处理代码省略
}
public void handleSpamEmail(Email email) {
System.out.println("handleSpamEmail...");
// 处理代码省略
}
}
这个类虽然强大,但是是不够优雅的:
(1)EmailHandler类较为庞大,各种类型邮件的处理都集中在一个类中,违反了“单一职责原则”。
(2)如果之后增加新的邮件类型、删除某一种邮件类型,或者有其他新功能的拓展,都必须修改源代码并进行严格测试,违反了“开闭原则”。
开放-关闭原则:类应该对扩展开放,对修改关闭。
三、使用责任链模式
如何进行改进呢?那就是使用责任链模式,为某个请求创建一个对象链。每个对象按照顺序检查这个请求,并对其处理,或者将它传递给链中的下一个对象。在本例中,当收到电子邮件的时候,先进入第一个处理器SpamHandler,如果SpamHandler无法处理,就将它传给FanHandler,以此类推...
本例使用责任链模式的结构图如图所示:
Handler是一个抽象的处理器,是一个抽象类。抽象类中定义了一个抽象处理器的对象successor,通过该引用,可以形成一条责任链。抽象类中还定义了抽象处理请求的的方法handleRequest()。代码如下:
public abstract class Handler {
protected Handler successor;
public void setSuccessor(Handler successor) {
this.successor = successor;
}
public abstract void handleRequest(Email email);
}
SpamHandler、FanHandler、ComplaintHandler和NewLocHandler是具体的处理器,继承抽象类Handler,用来处理具体的邮件请求。处理细节:处理之前要进行类型的判断,看是否能够处理该请求,如果可以处理就处理,否则就转发给后继的处理器去处理。代码如下:
SpamHandler
public class SpamHandler extends Handler{
@Override
public void handleRequest(Email email) {
if (EmailEnum.SPAM_EMAIL.getCode().equals(email.getType())) {
//处理请求
System.out.println("SpamHandler handleRequest...");
}
else {
this.successor.handleRequest(email); //转发请求
}
}
}
FanHandler
public class FanHandler extends Handler{
@Override
public void handleRequest(Email email) {
if (EmailEnum.FAN_EMAIL.getCode().equals(email.getType())) {
//处理请求
System.out.println("FanHandler handleRequest...");
}
else {
this.successor.handleRequest(email); //转发请求
}
}
}
ComplaintHandler
public class ComplaintHandler extends Handler{
@Override
public void handleRequest(Email email) {
if (EmailEnum.COMPLAINT_EMAIL.getCode().equals(email.getType())) {
//处理请求
System.out.println("ComplaintHandler handleRequest...");
}
else {
this.successor.handleRequest(email); //转发请求
}
}
}
NewLocHandler
public class NewLocHandler extends Handler{
@Override
public void handleRequest(Email email) {
if (EmailEnum.NEW_LOC_EMAIL.getCode().equals(email.getType())) {
//处理请求
System.out.println("NewLocHandler handleRequest...");
}
else {
this.successor.handleRequest(email); //转发请求
}
}
}
需要注意的是,责任链模式并不创建责任链,责任链的创建工作必须由系统的其他部分来完成,一般是在使用该责任链的客户端中创建责任链。责任链模式降低了请求的发送端和接收端之间的耦合,使多个对象都有机会处理这个请求。下面编写测试类进行测试:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 创建邮件处理请求
Email email1 = new Email(1,"aaa");
Email email2 = new Email(2,"bbb");
Email email3 = new Email(3,"ccc");
Email email4 = new Email(4,"ddd");
// 创建Handler
SpamHandler handler1 = new SpamHandler();
FanHandler handler2 = new FanHandler();
ComplaintHandler handler3 = new ComplaintHandler();
NewLocHandler handler4 = new NewLocHandler();
// 创建责任链
handler1.setSuccessor(handler2);
handler2.setSuccessor(handler3);
handler3.setSuccessor(handler4);
// 处理请求
handler1.handleRequest(email1);
handler1.handleRequest(email2);
handler1.handleRequest(email3);
handler1.handleRequest(email4);
}
}
在代码中创建四种类型的邮件用于处理,创建了四种不同的处理器(SpamHandler、FanHandler、ComplaintHandler、NewLocHandler),形成“handler1 -> handler2 -> handler3 -> handler4”的责任链,使用这条责任链处理四种类型的邮件。运行结构如下:
这样处理之后,明显使得请求发送者和接受者解耦;每个实现类都有自己明确且独一无二的职责;如果增加一个类型,只需要再增加一个具体类去继承Handler,书写自己的处理逻辑,在责任链中进行添加;如果删除某种类型的,只需要在构建责任链的时候,把它删除就可以了,实现动态增加或者删除责任,符合设计模式的原则。
四、总结
责任链模式通过建立一条链来组织请求的处理者,请求将沿着链进行传递,请求发送者无须知道请求在何时、何处以及如何被处理,实现了请求发送者与处理者的解耦。在软件开发中,如果遇到有多个对象可以处理同一请求时可以应用责任链模式,例如在Web应用开发中创建一个过滤器链来对请求数据进行过滤,在工作流系统中实现公文的分级审批等等,使用责任链模式可以较好地解决此类问题。