- 一个进程控制块,大体分下列三个内容:
- 进程描述信息
- 进程运行状态/调度信息
- 进程资源信息(进程所在存储器的地址信息,文件系统以及打开的文件信息)
- cpu现场信息;中断后保存寄存器信息和堆栈信息,以便下次回到断点后可以继续执行
进程通过fork()函数产生,其返回一个整型的进程号,在一段代码体中,通常以pid的值(>0主进程,==0子进程,-1进程创建失败)来区分主进程和子进程的行为
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<unistd.h> void main() { pid_t pid; pid=fork(); if(pid==0) {
//用于定义子进程的逻辑
printf("pid==%d this is a child process of %d ",getpid(),getppid()); } if(pid==-1) { printf("process created failed! "); } if(pid>0)//用于定义父进程的逻辑 { printf("%d: a master process working!---%d ",getpid(),getppid()); } }
输出结果:
根据这一原理可以循环创建进程----比如循环六次,但规定只让父进程来创建进程,以避免进程的创建出现指数级增长
fork()函数特性,父进程返回的pid值>0,子进程返回的值==0
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<unistd.h> void main() { pid_t pid; int i; for(i=0;i<6;i++) { pid=fork(); if(pid==-1) { perror("mitched lily marlin"); exit(-1); } if(pid==0) { break; } } if(i<6) { sleep(1); printf("processid: %d, child process id %d, master process id %d ",i+1,getpid(),getppid()); } else { sleep(1); printf("master process id %d ",getpid()); } }
内核调度算法:cpu决定给哪个进程共享
父子进程间数据共享遵循,读时共享,写时复制的原则
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<unistd.h> int var=88; void main() { pid_t pid; int i; pid=fork(); if(pid>0) { sleep(2); var=66; printf("master process %d ",var); } if(pid==0) { var =100; printf("child process %d ",var); } }
输出结果:
- gdb调试: set follow-mode-fork child跟踪子进程 set follow-mode-fork parent跟踪父进程,一定要在fork之前设定
- 另一个进程上机实验,可以看到父进程和子进程各自保留了变量var的地址和值
#include <stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<unistd.h> #include<sys/types.h> int main() { pid_t pid; pid_t pid2; int var =88; char *str=(char*)malloc(sizeof(char)*10); memset(str,0x00,10); pid=fork(); if(pid<0) { fprintf(stderr,"fork failed "); } else if(pid==0) { sleep(2); printf("I'm the child %d ",pid); pid2 =getpid(); printf("I'm the child %d ",pid2); strcpy(str,"lovecpc"); var++; } else { pid2=getpid(); printf("I'm the parent is %d, the child is %d ",pid2,pid); strcpy(str,"wantcpc"); wait(NULL); printf("complete "); } printf("str is %s, straddr = %p, var=%d, varaddr=%p ",str,str,var,&var); }