团队模式
我们团队选择的模式是功能团队模式,具备不同能力的同学们平等协作,共同完成一个功能。在这个功能完成之后,这些人又重新组织,和别的角色一起去完成下一个功能。他们之间没有管理和被管理的关系,小组内的交流也比较频繁。
团队人员:RXXTN、非职业天使、略略li、轻咏上邪、guantongxue
**团队题目 **
↑这是头号玩家电影里的一幕↑,在绿洲游戏创始人哈利迪的个人档案馆中,哈利迪按照时间记录了自己生平看过的所有电影。受到这一幕的启发,我们团队决定开发一款APP,但不仅仅是记录自己在何时看过什么,还能够分享和安利,而且也不仅限于电影,还包括电视剧、书和游戏等。
竞争性需求分析框架(NABCD Model)
- N——need (需求)
在我们的生活中经常会出现三种情况:一、想看电影却不知道什么好看或者想玩游戏却不知道有什么好玩的游戏——即剧荒书荒游戏荒。二、某一天突然想回顾一下自己之前曾经看过的电影却记不起来电影的名字,突然想起之前玩过一个好玩的游戏想推荐给朋友却想不起来是哪款游戏。三、想要向其他人推荐自己看过的剧或玩过的游戏而身边的朋友都不感兴趣,缺少一个“卖安利”的平台。
我们的APP则主要针对这三种情况来实现用户需求。
- A——Approach (做法)
我们的这款APP的主要功能则是可以及时地记录下用户所看过的电影的基本信息,用户也可以通过分享功能把自己想要推荐的电影或游戏等推荐出去。同时另一种用户群——也就是需要安利的人群则可以在主页中看到很多别人推荐的优秀的电影或游戏,供用户进行了解。
记录:用户可以记录自己所看电影的日期,以及该部电影的上映时间、简要内容和电影评价等基本信息。
分享:用户通过分享功能将自己所喜爱的影视剧、游戏、书籍等向其他用户进行推荐。 - B——Benefit (好处)
首先能够按照时间轴全面地记录自己曾经看过的电影玩过的游戏等等,方便用户随时回顾和查看,其次,能够认识许多拥有相同喜好的小伙伴。最重要的是可以在某种程度上解决剧荒书荒游戏荒的问题,用户在查看其他用户推荐的影视剧或游戏的时候可以看到推荐人所填写的推荐理由,使用户能够更快更便捷地了解并知道所查看的内容是否符合自己的喜好。
- C——Competitors (竞争)
这种类型的软件市面上现已有的类似平台有豆瓣电影,但是豆瓣电影是一个更加注重于电影评分的平台,而我们想要建立一个以评分为基础但以分享推荐为主的互动平台。所涉及的内容也扩展到包含影视剧、游戏、书籍等生活中人们需求较大的几个元素。
- D——Delivery (推广)
各大社交网络平台发布宣传图、应用下载地址,同时利用大学校园里的人群需求进行宣传。
开发技术
语言 JAVA
工具 Android Studio
框架 MVP
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