1、 所谓声明式(declaration)是告诉编译器某个东西的名称和类型,但略去细节。所谓定义式(definition)是提供编译器一些声明式所遗漏的细节。对对象而言,定义式是编译器为此对象拨发内存的地点。对function或function template而言,定义式提供了代码本体。对class或class template而言,定义式列出它们的成员。
//声明式 extern int x; std::size_t numDigits(int number); class Widget; template<typename T> class GraphNode; //定义式 int x; std::size_t numDigits(int number){ std::size_t digitsSoFar = 1; while ((number /= 10) != 0) ++digitsSoFar; return digitsSoFar; } class Widget{ public: Widget(); ~Widget(); ... }; template<typename T> class GraphNode{ public: GraphNode(); ~GraphNode(); ... };
2、所谓default构造函数是一个可被调用而不带任何实参者。这样的构造函数要不没有参数,要不就是每个参数都有缺省值。构造函数被声明为explicit,可阻止它们被用来执行隐式类型转换,但仍可被用来进行显示类型转换。
class A{ public: A();//default构造函数 }; class B{ public: explicit B(int x = 0, bool b = true); //default构造函数 };
3、copy构造和copy赋值很容易区别。如果一个新对象被定义,一定会有个构造函数被调用,不可能调用赋值操作。如果没有新对象被定义,就不会有构造函数被调用,那么当然就是赋值操作被调用。pass-by-value意味着“调用copy构造函数”。
class Widget{ public: Widget(); Widget(const Widget& rhs); Widget& operator=(const Widget& rhs); ... }; Widget w1;//调用default构造函数 Widget w2(w1);//调用copy构造函数 w1 = w2; //调用copy赋值操作符
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