• android studio 一个项目如何打包多个apk


    1.修改app的build.gradle文件

    假设我们同一套代码编译2个app:demo1和demo2

    android {
    ...
    productFlavors {
    // demo1
         demo1 {
    
      // 设置applicationId(这里很重要,两个相同applicationId的apk不同同时安装在同一台Android手机中)
        applicationId "com.glorystudent.buglydemo1"
    
      // 自动生成@string/app_name为demo
        resValue "string","app_name","demo1"
    
       // 定义app_icon字段,在AndroidManifest.xml文件中用到
        manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "demo1",app_icon : "@mipmap/ic_launcher"]
        }
     // demo2
        demo2 {
          // 解释同app1
            applicationId "com.glorystudent.buglydemo2"
            resValue "string","app_name","demo2"
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "demo2",app_icon : "@mipmap/ic_launcher1"]
            }
        }
      lintOptions {
        checkReleaseBuilds false
        abortOnError false
        }
    }
    
    

      

    2.去坑,我们上面写了

    resValue "string","app_name","demo"

    运行之后,AS会自动生成@string/app_name,内容是这样的

    <item type="string" name="app_name">demo</item>

    那么问题来了,如果你在app的strings.xml文件也定义了

    所以编译的时候就会出现问题,因为有2个app_name,所以我们要把app的strings.xml去掉,编译就会正常了。 得去  string 文件  把 app_name删除

    3.修改AndroidManifest.xml文件

     <application
            android:name=".base.MyApplication"
            android:allowBackup="true"
            android:hardwareAccelerated="true"
    //app图像 android:icon="${app_icon}" android:label="@string/app_name" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <meta-data
    //appname android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}"/> <activity android:name=".ui.activity.SplashActivity" android:label="@string/app_name" android:screenOrientation="portrait" android:theme="@style/AppTheme.NoActionBar"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN"/> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/> </intent-filter> </activity>

      

    注意啦,icon属性的值是${app_icon},虽然为红色,但是不要紧,我们在build.gradle文件中加入了这么一段代码:

    android {
    ...
    lintOptions {
    checkReleaseBuilds false
    abortOnError false
    }
    }

    打包并签名APK
    我们打包时,就会出现2个app:

    我们选择2个app,AS就会帮我们打包2个不同的APK了,就这么简单!!

    4.注意:可能出现的问题
    如果可以打包不同版本的apk,但是不能同时安装到同一台设备,提示:xx有相同组件之类的。然后查看两个apk的包名是否一样,结果两个apk的包名是不同的。一般情况不会,执行签名步骤就ok了:

    记住,provider标签的authorities属性的值一定要是唯一的,如果两个app的authorities属性值一样,就会提示安装失败,一定要记住!!
    ---------------------
    作者:zuo_er_lyf
    来源:CSDN
    原文:https://blog.csdn.net/zuo_er_lyf/article/details/79064853
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