(1), Constructor / this / String
String str1 = "hello"; 解释 : 是把一个在堆内存空间的使用权给了 str1 对象。
String str2 = "hello"; str1 == str2 是 true
String 字符串的内容不可改变
(2), Java 常用的内存区域
1), 栈内存空间 2), 堆内存空间
3), 全局数据区 4), 全局代码区
(3), static 类属性, 类方法
非 static 声明的方法可以去调用 static 声明的属性或方法。
static 声明的方法不能调用 非 static 声明的属性或方法。
(4), 理解 main 方法 public static void main(String[] args)
1), public:表示此方法可以被外部调用
2), static : 表示此方法可以由类名称直接调用
3), void : 主方法是程序的起点,所有不需要任何的返回值
4), main : 系统规定好默认调用的方法名称,执行时默认找到 main 方法名称
5), String args[] 运行时参数,参数传递的形式是 : “java类名称”, 参数1, 参数2, ...
(5), 代码块
1), 普通代码块 : 直接在方法或者语句中定义的代码块
2), 构造块 : 直接写在类中的代码块
3), 静态代码块 : 使用 static 关键字声明的代码块
4), 同步代码块
总结 : 静态代码块优先于主方法执行,而在类中定义的静态代码块会优先于构造块执行,而且不管有多少个对象产生,静态代码块只执行一次。
(6), 私有构造方法 - 单例
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
(7), 内部类 http://blog.csdn.net/robbyo/article/details/26233993
package com.qunar.basicJava.javase.p5OO; /** * Author: libin.chen@qunar.com Date: 14-5-18 21:35 * Knowledg : Constructor / this */ public class Person { private String name; private int age; // default 0 public Person() { System.out.println("一个新的 Person 对象被实例化"); } public Person(String name) { this.name = name; // this 表示当前对象 } public Person(String name, int age) { this(); // this 调用构造函数 this.setName(name); this.setAge(age); } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { if (age >= 0 && age < 150) { this.age = age; } } public void tell() { System.out.println("姓名 : " + this.getName()); System.out.println("年龄 : " + this.getAge()); } public static void main(String[] args) { Person person = new Person("RoBY", -20); // 如果没写构造函数,则默认有一个无参构造函数,写了则不会存在默认的Constructor。 person.tell(); } }