抽象类是为了抽象和设计的目的而建立的,处于继承层次结构的上层。
具体类是能够建立对象的类。
抽象类的规定
(1)抽象类只能用作其他类的基类,不能建立抽象类对象。
(2)抽象类不能用作参数类型、函数返回类型或显式转换的类型。
(3)可以定义指向抽象类的指针和引用,此指针可以指向它的派生类,进而实现多态性。
#include<iostream> using namespace std; const double PI=3.14159; class Shapes //抽象类 { protected: int x, y; public: void setvalue(int d, int w=0){x=d;y=w;} virtual void disp()=0;//纯虚函数 }; class Square:public Shapes { public: void disp(){ cout<<"矩形面积:"<<x*y<<endl; } }; class Circle:public Shapes{ public: void disp(){ cout<<"圆面积:"<<PI*x*x<<endl; } }; int main() { Shapes *ptr[2]; //定义对象指针数组 Square s1; Circle c1; ptr[0] = &s1; ptr[0]->setvalue(10, 5); ptr[0]->disp(); ptr[1] = &c1; ptr[1]->setvalue(10); ptr[1]->disp(); return 0; }