先分析下这个技术可实现的方式,以及优缺点吧!
前端实现
缺点是:兼容性查,需要高级浏览器支持,因为需要支持 canvas
绘图,还有就是会操作 html5 canvas api。(如果不会使用canvas的话,要么去学,要么这条方案当我没说)
优点是:用户体验性很赞,很流畅。
大体实现方法:使用canvas。最终可将绘制的图像生成成图片。用户可以另存为
保存,也可以将生成的二进制图片,上传服务器,生成连接。
后端实现
缺点是:体验性会差很多,因为需要和服务器交互,体验流畅度会差一点。 优点:客户端兼容性好,基本支持所有浏览器。
大体方法:前端负责组织数据。后端负责根据数据生成图片。后端解决的话就比较简单了,有了数据买就是把位置对好,生成图片,就行了。 nodejs
, python
, java
, php
都用很多绘图库。
具体实现流程这里就不废话了。点到为止。下面便是具体的代码实现
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <script type="text/javascript" src="http://html2canvas.hertzen.com/build/html2canvas.js"></script> <script type="text/javascript" src="http://www.boolaw.com/tpl/default/js/jquery-1.8.3.min.js"></script> <title>html2canvas网页截图</title> <meta http-equiv="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3"> <meta http-equiv="description" content="this is my page"> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8"> <!-- html2canvas()中,第一个参数是要截图的Dom对象,第二个参数时渲染完成后回调的canvas对象。 --> <script type="text/javascript"> $(function(){ print(); }); function print(){ html2canvas( $("#canv") ,{ onrendered: function(canvas){ $('#down_button').attr( 'href' , canvas.toDataURL() ) ; $('#down_button').attr( 'download' , 'myjobdeer.png' ) ; var html_canvas = canvas.toDataURL(); $.post('', {order_id:1,type_id:2,html_canvas:html_canvas}, function(json){ }, 'json'); } }); } </script> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> </head> <body> <div id="canv"> 此网页演示了html2canvas截图后将截图后的网页追加到了原网页之上 <br> <br> 这里可以看作是边界线 <hr/> </div> <a type="button" id="down_button">下载</a> <?php if (isset($_POST['html_canvas'])) { $order_id = $_POST['order_id']; $type_id = $_POST['type_id']; $html_canvas = $_POST['html_canvas']; $image = base64_decode(substr($html_canvas, 22)); header('Content-Type: image/png'); $filename = $order_id . '-' . $type_id . ".png"; $fp = fopen($filename, 'w'); fwrite($fp, $image); fclose($fp); } ?> </body> </html>