给你一个由 '1'(陆地)和 '0'(水)组成的的二维网格,请你计算网格中岛屿的数量。
岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。
此外,你可以假设该网格的四条边均被水包围。
1.深度优先搜索
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思路:遍历岛这个二维数组,如果当前数为1,则进入感染函数并将岛个数+1
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感染函数:其实就是一个递归标注的过程,它会将所有相连的1都标注成2。为什么要标注?这样就避免了遍历过程中的重复计数的情况,一个岛所有的1都变成了2后,遍历的时候就不会重复遍历了
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class Solution { public: int numIslands(vector<vector<char>>& grid) { int land_num = 0; for(int i = 0; i<grid.size(); i++){ for(int j = 0; j<grid[0].size(); j++){ if(grid[i][j] == '1'){ infect(grid, i, j); land_num++; } } } return land_num; } //感染函数 void infect(vector<vector<char>>& grid, int i, int j){ if(i<0||i>=grid.size()||j<0||j>=grid[0].size()||grid[i][j]!='1') return; grid[i][j] = '2'; infect(grid, i+1,j); infect(grid, i,j+1); infect(grid, i-1,j); infect(grid, i,j-1); } };
2. 广度优先搜索
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为了求出岛屿的数量,我们可以扫描整个二维网格。如果一个位置为 11,则将其加入队列,开始进行广度优先搜索。在广度优先搜索的过程中,每个搜索到的 11 都会被重新标记为 00。直到队列为空,搜索结束。
最终岛屿的数量就是我们进行广度优先搜索的次数。
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class Solution { public: int numIslands(vector<vector<char>>& grid) { int nr = grid.size(); if (!nr) return 0; int nc = grid[0].size(); int num_islands = 0; for (int r = 0; r < nr; ++r) { for (int c = 0; c < nc; ++c) { if (grid[r][c] == '1') { ++num_islands; grid[r][c] = '0'; queue<pair<int, int>> neighbors; neighbors.push({r, c}); while (!neighbors.empty()) { auto rc = neighbors.front(); neighbors.pop(); int row = rc.first, col = rc.second; if (row - 1 >= 0 && grid[row-1][col] == '1') { neighbors.push({row-1, col}); grid[row-1][col] = '0'; } if (row + 1 < nr && grid[row+1][col] == '1') { neighbors.push({row+1, col}); grid[row+1][col] = '0'; } if (col - 1 >= 0 && grid[row][col-1] == '1') { neighbors.push({row, col-1}); grid[row][col-1] = '0'; } if (col + 1 < nc && grid[row][col+1] == '1') { neighbors.push({row, col+1}); grid[row][col+1] = '0'; } } } } } return num_islands; } };