先举个栗子,全局作用域变量,与 := 符号声明赋值新变量
package main import "fmt" var a = "GG" func main() { n() m() n() } func n() { fmt.Println(a) } func m() { // 对于 := 定义的变量,新变量a与全局已定义的a变量同名,不在一个作用域 //所以golong定义新的变量a。遮住全局变量a,所以m()打印"66" a := "66" fmt.Println(a) }
局部变量
在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量也是局部变量。
以下实例中 main() 函数使用了局部变量 a, b, c:
package main import "fmt" func main() { /* 声明局部变量 */ var a, b, c int /* 初始化参数 */ a = 10 b = 20 c = a + b fmt.Printf ("结果: a = %d, b = %d and c = %d ", a, b, c) }
全局变量
在函数体外声明的变量称之为全局变量,全局变量可以在整个包甚至外部包(被导出后)使用。
全局变量可以在任何函数中使用,以下实例演示了如何使用全局变量:
package main import "fmt" /* 声明全局变量 */ var g int func main() { /* 声明局部变量 */ var a, b int /* 初始化参数 */ a = 10 b = 20 //调用全局变量声明的g g = a + b fmt.Printf("结果: a = %d, b = %d and g = %d ", a, b, g) }
Go 语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数内的局部变量会被优先考虑。实例如下:
package main import "fmt" /* 声明全局变量 */ var g int = 20 func main() { /* 声明局部变量 */ var g int = 10 fmt.Printf ("结果: g = %d ", g) } //结果是g = 10 ,优先考虑局部变量
形式参数
形式参数会作为函数的局部变量来使用。
package main import "fmt" /* 声明全局变量 */ var a int = 20; func main() { /* main 函数中声明局部变量 */ var a int = 10 var b int = 20 var c int = 0 fmt.Printf("main()函数中 a = %d ", a); c = sum( a, b); fmt.Printf("main()函数中 c = %d ", c); } /* 函数定义-两数相加 */ func sum(a, b int) int { fmt.Printf("sum() 函数中 a = %d ", a); fmt.Printf("sum() 函数中 b = %d ", b); return a + b; }
初始化局部和全局变量
不同类型的局部和全局变量默认值为:
数据类型 | 初始化默认值 |
---|---|
int | 0 |
float32 | 0 |
pointer | nil |