1.传输层基于tcp协议的三次握手和四次挥手?
传输层有两种数据传输协议,分别为TCP协议和UDP协议,其中TCP协议为可靠传输,数据包没有长度设置,理论可以无限长,而UDP协议为不可靠传输,报头一共就8个字节。
Tcp的三次握手和四次挥手定义为:建立连接时三次握手完成建立连接,然后传输数据,断开连接时是四次挥手。所以tcp传输数据是安全的。
2. 为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次挥手?
因为当server端收到Client端的SYN连接请求报文后,可以直接发送SYN+ACK报文。其中ACK报文是用来应答的,SYN报文是用来同步的。
但是关闭连接时,当Server端收到FIN报文是,很可能并不会立即关闭SOCKET,所以只能先回复ACK报文,告诉Client端,"你发送的FIN报文我收到了。"
只有等我Server端所有的报文都发送完了,我才能发送FIN报文,因此不能一起发送。所以需要四次挥手。
3.什么是Socket?
原文链接:https://blog.csdn.net/github_34606293/article/details/78230456
原文链接:https://www.cnblogs.com/baxianhua/p/9285102.html
一下给出网络上的几种容易理解的解释:
- 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket端
2.TCP/IP只是一个协议栈,就像操作系统的运行机制一样,必须要具体实现,同时还要提供对外的操作接口。
TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口。
HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;
Socket是发动,提供了网络通信的能力。
3.socket是对TCP/IP协议的封装,它的出现只是使得程序员更方便地使用TCP/IP协议栈而已。
socket本身并不是协议,它是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,是一组调用接口(TCP/IP网络的API函数)
4.
我们在传输数据时,可以只使用(传输层)TCP/IP协议,但是那样的话,如果没有应用层,便无法识别数据内容。如果想要使传输的数据有意义,则必须使用到应用层协议。
应用层协议有很多,比如HTTP、FTP、TELNET等,也可以自己定义应用层协议。
WEB使用HTTP协议作应用层协议,以封装HTTP文本信息,然后使用TCP/IP做传输层协议将它发到网络上。
建立网络通信连接至少要一对端口号(socket)。socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口;HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket是发动机,提供了网络通信的能力。
Socket的英文原义是"孔"或"插座"。作为BSD UNIX的进程通信机制,取后一种意思。通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信。在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务。
Socket正如其英文原意那样,像一个多孔插座。一台主机犹如布满各种插座的房间,每个插座有一个编号,有的插座提供220伏交流电, 有的提供110伏交流电,有的则提供有线电视节目。 客户软件将插头插到不同编号的插座,就可以得到不同的服务。