• B2C的革命: QQ网购


    自易迅推出QQ在线登录体验调查开始, 行业就开始预测双方合作开始有异议, 就如京东对支付宝的猜疑一样, 易迅也无时无刻不在提防着腾讯, 其实易迅怎么做也好, 腾讯已经为易迅的上线作出来很大的努力, 在QQ群, QQ空间进行了铺天盖地的宣传, 导致11年下半年, 易迅的网站流量直线上升. 但必竟非腾迅控制的公司, 双方总会产生分歧. 为此, 在QQ手机, QQ机器人及QQ电影票务等各方面的条件创造下, 我想腾讯的QQ网购也是时候出场了.

    这不单单是一家B2C的产生, 更是腾讯由虚拟化领域步入实体商品营销模式的转变.

    腾讯没有采用独立域名来上线网站, 而是仅用了buy.qq.com二级域名来引导, 其实此二级域名还是令人能够快速记往的, 至少你会熟悉mail.qq.com或者news.qq.com, 想一想就可以找到QQ网购了. 新上线的QQ网购并没有带来多少意外的地方, 商品促销活动基本上属0, 而且仅面向广东地区.网站的流程化跟易迅相当像, 你在易迅所使用的账号信息, QQ网购也是全部知道, 这样可以省下了你再次输入的一些麻烦. 设计方面一直是腾讯的强项, 整站采用了凡客的设计模式, 颜色多样化, 层次感更强烈, 加上那富有质感及创意的图片,QQ网购想必会在B2C市场快速成长起来.

    当然, 网上消费有卓越在先, 再有当当,京东强势压制, 还有新蛋,网邻的崛起, 再加上同胎兄弟易迅, 那腾讯的战略意途会是如何呢? 如果你要了解腾讯的意途, 就得从腾讯的产品中心入手, 找寻与销售有相关的产品进行思考. 首先, 腾讯理应会进行QQ手机的强势界入, 就如魅族与小米的纯品质营销成功后, 我想接下来的第三家应该就是腾讯, 在腾讯的预计中, 也许不需要马化腾站上台演说, 已经可以红火到不行. 再则,QQ电影票自收购以来, 已经转换了一次模式经营, 腾讯发现电影票已经不是主流, 更多的用户会选择旅游门票还有演唱会门票, 为此,QQ电影票如今变成了QQ票务, 而这个票务需要网购服务来支撑,即快递服务, 及更大可能地将品牌送到家门口. 除上述两点. QQ游戏也会为网游带来新的营销模式, 作者需要很少玩QQ网游, 但也不能完全无视<地下城与勇士>的火暴现实, 还有目前正在广告宣传中的穿越火线, AVA战地, QQ游戏目前的游戏币销售非常平衡, 如果增加纪念品及专属模型等游戏关连产品销售, 也许用户更迷恋游戏. 这些方面如果QQ网店放弃传统商购目光, 能够看清楚QQ品牌的重要性, 人们愿意买腾讯的产品而不是买腾讯卖的产品. 腾讯的人性化设计理念让商品更出色.

    在QQ目前众多的应用中, 移动应用占了很大一块的市场份额. 为此, 作者的预计是QQ手机应该会很快产生, 当然, 并不是心语合作版, 或者类似阿里云的挂牌版. 腾讯目前的思考在于, QQ针对移动手机将会引来怎么样的革命呢? 用户为什么会选择QQ手机. 如果此两点不明朗, 我想腾讯一定会宁缺毋滥. 况且如今的手机完全没有做到为人服务, 一天冲一次电, 对许多智能手指一族来说的确是伤不起. 腾讯一定得解决这个问题. 前不久看QQ的概念移动应用, 能够用手机对路牌进行识别, 证明腾讯的确期望在移动方面进行革命, 了解用户所需, 如用户在柏林经常不认识德语的路标, 或者商品价格, 常规的做法当然是查字典, 可是, 手机如果能够自动翻译呢? 这不是幻想, 腾讯已经在开始准备. 这真让人愉快的. 还有大家是否还记得QQ机器人? 相信不久也会在网店上有售哦,不管你是否相信,反正我应该相信.

    网店服务的展开预示着腾讯由虚拟网络向实体经营步进, 在最新的马化腾文章<马化腾:互联网新时代的晨光> 中, 我们看到了腾讯目前正在收拾心情, 为已经大树荫下寸草不生的迷茫现状作出努力求变, 腾讯已经高举平台分享大旗, 势必让互联网迎来新的转机与晨光, 而QQ网购的上线将腾讯的服务由互联搬入到家门口, 腾讯的服务是如何?腾讯的价值观是如何? 腾讯的商品是否令你满意, 或者令360水军们满意, 从今天起.

    QQ网店, 正式上线啦.

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