• java基础4(线程)


    1.请简单描述什么是并行,什么是并发?

    并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。

    并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。

    通俗易懂版:

    你吃饭吃到一半,电话来了,你一直到吃完了以后才去接,这就说明你不支持并发也不    支持并行。
        你吃饭吃到一半,电话来了,你停了下来接了电话,接完后继续吃饭,这说明你支持并发。
        你吃饭吃到一半,电话来了,你一边打电话一边吃饭,这说明你支持并行。

    并发的关键是你有处理多个任务的能力,不一定要同时。
        并行的关键是你有同时处理多个任务的能力。

    所以它们最关键的点就是:是否是『同时』。

    2.请描述什么是进程,什么是线程,进程与线程之间的关系,并举例说明。

    进程指正在运行的程序。确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能。

    线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。

    一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程,但一个进程中至少包含一个线程。比如使用迅雷软件下载网络文件时,同时下载多个文件,就使用到了多线程下载。

    3.自定义异常类

    每一个学生(Student)都有学号,姓名和分数,分数永远不能为负数

    如果老师给学生赋值一个负数,抛出一个自定异常

    /*
     1.定义异常类NoScoreException,继承RuntimeException
    a)提供空参和有参构造方法
     */
    
    public class NoScoreException extends RuntimeException {
    //  空参构造
    public NoScoreException() {
    super();
     }
    // 有参构造
    public NoScoreException(String message) {
    super(message);
     }
    }
    /*
      2.定义学生类(Student)
     a)属性:name,score
     b)提供空参构造
     c)提供有参构造;
      i.使用setXxx方法给名称和score赋值
     d)提供setter和getter方法
      i.在setScore(int score)方法中
       1.首先判断,如果score为负数,就抛出NoScoreException,异常信息为:分数不能为负数:xxx.
       2.然后在给成员score赋值.
     */
    
    public class Student {
    private String name;
    private int score;
    // 空参构造
    public Student() {
    super();
     }
    // c)提供有参构造;
    // i.使用setXxx方法给名称和score赋值
    public Student(String name,int score){
      setName(name);
      setScore(score);
     }
    // d)提供setter和getter方法
    
    public String getName() {
    return name;
     }
    
    public void setName(String name) {
    this.name = name;
     }
    
    public int getScore() {
    return score;
     }
    // i.在setScore(int score)方法中
    public void setScore(int score) {
    // 1.首先判断,如果score为负数,就抛出NoScoreException,异常信息为:分数不能为负数:xxx.
    if(score <0){
    throw new NoScoreException(":分数不能为负数:"+score);
      }
    // 2.然后在给成员score赋值.
    this.score = score;
     }
    }
    /*
    3.定义测试类Test9
     a)提供main方法,在main方法中
      i.使用满参构造方法创建Student对象,分数传入一个负数,运行程序
      ii.由于一旦遇到异常,后面的代码的将不在执行,所以需要注释掉上面的代码
      iii.使用空参构造创建Student对象
      iv.调用setScore(int score)方法,传入一个正数,运行程序
      v.调用setScore(int score)方法,传入一个负数,运行程序
     */
    
    public class Test9 {
    public static void main(String[] args) {
    //  i.使用满参构造方法创建Student对象,分数传入一个负数,运行程序
    //  Student s = new Student("景甜", -10);
    //  ii.由于一旦遇到异常,后面的代码的将不在执行,所以需要注释掉上面的代码
    
    //  iii.使用空参构造创建Student对象
    Student s = new Student();
    //  iv.调用setScore(int score)方法,传入一个正数,运行程序
    s.setScore(100);
    //  v.调用setScore(int score)方法,传入一个负数,运行程序
    s.setScore(-5);
     }
    }

    4.创建多线程对象,开启多线程。在子线程中输出1-100之间的偶数,主线程输出1-100之间的奇数。

    //自定义线程类:
    public class MyThread extends Thread {
    
    /**
      * 重写run方法,完成该线程执行的逻辑
    */
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println("子线程打印输出偶数:" + i);
            }
        }
    }
    
    
    }
    //测试类:
    public class Test11 {
    public static void main(String[] args) {
    //创建自定义线程对象
    MyThread mt = new MyThread();
    //开启线程
    mt.start();
    //在主方法中执行for循环
    for (int i = 1; i <= 100; i++) {
        if (i % 2 == 1) {
            System.out.println("主线程打印输出奇数:" + i);
        }
    }
    
     }
    }

    5.

    创建三个子线程,在每个线程中开启10万次的循环,线程1循环中将循环自增变量i赋值给Integer类型变量 a,线程2循环中将字符串"程序员"赋值给String类型变量b,线程3循环中将字符串"程序员"和循环自增变量i拼接后赋值给String类型变量c

    分别计算三个线程完成任务所用的毫秒值

    //线程1
    public class Thread1 extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            long start = System.currentTimeMillis();
            for (int i = 0; i < 100000; i++) {
                Integer a = i;
            }
            long end = System.currentTimeMillis();
            System.out.println("线程1执行时间:"+(end-start));
        }
    }
    //线程2
    public class Thread2 extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            long start = System.currentTimeMillis();
            for (int i = 0; i < 100000; i++) {
                String b = "程序员";
            }
            long end = System.currentTimeMillis();
            System.out.println("线程2执行时间:"+(end-start));
        }
    }
    //线程3
    public class Thread3 extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            long start = System.currentTimeMillis();
            for (int i = 0; i < 100000; i++) {
                String c = "程序员"+i;
            }
            long end = System.currentTimeMillis();
            System.out.println("========线程3执行时间:"+(end-start));
        }
    }
    //测试类
    public class TestThread {
        public static void main(String[] args) {
            new Thread1().start();
            new Thread2().start();
            new Thread3().start();
        }
    }

    6.请描述Thread类中的start()方法与run()方法的区别。

    答:

    线程对象调用run()方法不开启线程,仅是对象调用方法。线程对象调用start()方法开启线程,并让jvm调用run()方法在开启的线程中执行。

    7.请描述创建线程的两种方式。

    答:

    第一种方式是将类声明为 Thread 的子类。

    1. 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体。
    2. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
    3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程。

    第二种方式是声明一个类实现Runnable 接口。

        1. 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

        2. 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,Thread对象才是真正的线程对象。

        3. 调用线程对象的start()方法来启动线程。

    8.请编写程序,分别打印主线程的名称和子线程的名称。

             要求使用两种方式实现:

                      第一种方式:继承Thread类。

                      第二种方法:实现Runnable接口。

    //    第一种方式:继承Thread类
    /*
     * 1.定义一个子线程的类,继承Thread类;
     */
    public class SubThread extends Thread {
     /*
      *2.在子线程类中重写run方法,在run方法中打印子线程的名称;
      */
     public void run() {
      // 打印子线程的名称
      System.out.println("subThread:" + Thread.currentThread().getName());
     }
    }
    
    
    
    /*
     * 3.定义一个测试类
     */
    public class ThreadDemo {
     public static void main(String[] args) {
      // 4.在main方法中打印主线程的名称;
      System.out.println("main:" + Thread.currentThread().getName());
      // 5.在main方法中创建子线程对象;
      SubThread st = new SubThread();
      // 6.调用子线程对象的start方法,开启子线程。
      st.start();
     }
    }
    //    第二种方式:实现Runnable接口
    /*
     * 1.定义一个子任务类,实现Runnable接口。
     */
    public class SubRunnable implements Runnable {
     @Override
     public void run() {
      // 2.在子任务类中重写run方法,在run方法中打印子线程的名称。
      System.out.println("SubRunnable:"+ Thread.currentThread().getName());
     }
    }
    
    
    /*
     * 3.定义一个测试类。
     */
    public class RunnableDemo {
     public static void main(String[] args) {
      // 4.在main方法中打印主线程的名称。
      System.out.println("RunnableDemo:"+ Thread.currentThread().getName());
      // 5.在main方法中创建一个子任务对象。
      SubRunnable r = new SubRunnable();
      // 6.在main方法中创建一个Thread类的对象,并把子任务对象传递给Thread类的                         构造方法。
      Thread t = new Thread(r);
      // 7.调用Thread类对象的start方法开启子线程。
      t.start();
     }
    }

    9.请描述实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

    答:

    1. 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。

    2. 可以避免java中的单继承的局限性。

    3. 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立。

    4. 线程池只能放入实现Runable或callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。

    10.请描述在线程的生命周期中, 有几种状态呢 

    答:

    1. NEW(新建) 线程刚被创建,但是并未启动。
    2. Runnable(可运行)

    线程可以在java虚拟机中运行的状态,可能正在运行自己代码,也可能没有,这取决于操作系统处理器。

    1. Blocked(锁阻塞)

    当一个线程试图获取一个对象锁,而该对象锁被其他的线程持有,则该线程进入Blocked状态;当该线程持有锁时,该线程将变成Runnable状态。

    1. Waiting(无限等待)

    一个线程在等待另一个线程执行一个(唤醒)动作时,该线程进入Waiting状态。进入这个状态后是不能自动唤醒的,必须等待另一个线程调用notify或者notifyAll方法才能够唤醒。

    1. Timed Waiting(计时等待)

    同waiting状态,有几个方法有超时参数,调用他们将进入Timed Waiting状态。这一状态将一直保持到超时期满或者接收到唤醒通知。带有超时参数的常用方法有Thread.sleep 、Object.wait。

    1. Teminated(被终止)

    因为run方法正常退出而死亡,或者因为没有捕获的异常终止了run方法而死亡。

  • 相关阅读:
    《Unix/Linux系统编程》第九章学习笔记
    第1、2章学习笔记
    第11章学习笔记(20191213兰毅达)
    第7、8章学习笔记(20191213兰毅达)
    sort(20191213兰毅达)
    # 电子公文传输系统团队项目 团队作业(一):团队展示
    第10章学习笔记(20191213兰毅达)
    MyOD(选做)(20191213兰毅达)
    2019-2020-1 20191213兰毅达《信息安全专业导论》第十二周学习总结
    2019-2020-1 20191213兰毅达《信息安全专业导论》第十一周学习总结
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/pengyupeng/p/11244801.html
Copyright © 2020-2023  润新知