• [转] JavaScript控制浏览器全屏及各种浏览器全屏模式的方法、属性和事件


    [From] http://www.jb51.net/article/76695.htm

    HTML 5中的full screen,目前可以在除IE和opera外的浏览器中使用 ,有的时候用来做全屏API,游戏呀,等都很有用。先看常见的API

     element.requestFullScreen()

     作用:请求某个元素element全屏

    Document.getElementById(“myCanvas”).requestFullScreen()

      这里是将其中的元素ID去请求fullscreen

    退出全屏

      document.cancelFullScreen()

    Document.fullScreen

      如果用户在全屏模式下,则返回true

     document.fullScreenElement

      返回当前处于全屏模式下的元素

       下面的代码是开启全屏模式:

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    function fullScreen(element) {
      if(element.requestFullScreen) {
      element.requestFullScreen();
     } else if(element.webkitRequestFullScreen ) {
       element.webkitRequestFullScreen();
      } else if(element.mozRequestFullScreen) {
      element.mozRequestFullScreen();
     }
     }

        下面的代码就是整个页面调用全屏模式

          不过老实说,FULL SCREEN有个问题,容易造成欺骗,比如在 
    http://feross.org/html5-fullscreen-api-attack/中,其中就有一个很好的DEMO,去欺骗了,比如某个链结写的是http://www.bankofamerica.com,大家以为是美国银行,一点进去,因为使用了全屏幕API,就会欺骗到人 

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    $('html').on('click keypress', 'a', function(event) {
      // 不响应真正的A HREF点击事件
     event.preventDefault();
      event.stopPropagation();
      // Trigger fullscreen
      if (elementPrototype.requestFullscreen) {
       document.documentElement.requestFullscreen();
      } else if (elementPrototype.webkitRequestFullScreen) {
       document.documentElement.webkitRequestFullScreen(Element.ALLOW_KEYBOARD_INPUT);
      } else if (elementPrototype.mozRequestFullScreen) {
       document.documentElement.mozRequestFullScreen();
      } else {
       //
      }
      //显示假的UI
      $('#menu, #browser').show();
      $('#target-site').show();
     });

    下面给大家介绍JavaScript控制各种浏览器全屏模式的方法、属性和事件介绍

    浏览器全屏模式的启动函数requestFullscreen仍然需要附带各浏览器的js方言前缀,相信下面这段代码需要你花大量的搜索才能凑齐:

    代码如下:

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    // 判断各种浏览器,找到正确的方法
    function launchFullscreen(element) {
     if(element.requestFullscreen) {
      element.requestFullscreen();
     } else if(element.mozRequestFullScreen) {
      element.mozRequestFullScreen();
     } else if(element.webkitRequestFullscreen) {
      element.webkitRequestFullscreen();
     } else if(element.msRequestFullscreen) {
      element.msRequestFullscreen();
     }
    }
    // 启动全屏!
    launchFullScreen(document.documentElement); // 整个网页
    launchFullScreen(document.getElementById("videoElement")); // 某个页面元素

    对你想要全屏显示的页面元素调用全屏方法,浏览器窗口就会变成全屏,但会先请求用户允许全屏模式。要注意,用户很有可能会拒绝全屏模式。如果用户运行全屏模式,则浏览器的工具条等按钮菜单都会隐藏,你的页面会覆盖整个屏幕。

    退出全屏模式

    这个exitFullscreen方法(也需要加浏览器前缀)会让浏览器退出全屏模式,变成正常模式。

     代码如下:

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    // 判断浏览器种类
    function exitFullscreen() {
     if(document.exitFullscreen) {
      document.exitFullscreen();
     } else if(document.mozCancelFullScreen) {
      document.mozCancelFullScreen();
     } else if(document.webkitExitFullscreen) {
      document.webkitExitFullscreen();
     }
    }
    // 退出全屏模式!
    exitFullscreen();

    需要注意的是,exitFullscreen只能由document对象调用,而不是启动全屏时传入的对象。

    全屏属性和事件

    不幸的是,全屏属性和事件的相关方法也需要添加浏览器前缀,但我相信很快就不需要这样做了。

    1.document.fullScreenElement: 全屏显示的网页元素。
    2.document.fullScreenEnabled: 判断当前是否处于全屏状态。

    fullscreenchange事件会在启动全屏或退出全屏时触发:

     代码如下:

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    var fullscreenElement = document.fullscreenElement || document.mozFullScreenElement || document.webkitFullscreenElement;
    var fullscreenEnabled = document.fullscreenEnabled || document.mozFullScreenEnabled || document.webkitFullscreenEnabled;

    你仍然可以使用上面判断浏览器种类的方法给这个事件加上前缀。

    全屏样式CSS

    各种浏览器都提供了一个非常有用的全屏模式时的css样式规则:

     代码如下::

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    -webkit-full-screen {
     
     /* properties */
    }
    :-moz-full-screen {
     /* properties */
    }
    :-ms-fullscreen {
     /* properties */
    }
    :full-screen { /*pre-spec */
     /* properties */
    }
    :fullscreen { /* spec */
     /* properties */
    }
    /* deeper elements */
    :-webkit-full-screen video {
      %;
     height: %;
    }
    /* styling the backdrop*/
    ::backdrop {
     /* properties */
    }
    ::-ms-backdrop {
     /* properties */
    }

    有些情况下,WebKit样式会出现一些问题,你最好把这些样式保持简洁。

    这些全屏API都超级的简单,而且超级的有用。我第一次是在MDN's BananaBread demo中看到这个API的,那是一个枪击游戏,正好需要全屏化,它使用了事件监听来检测全屏状态。记住这些好用的API,需要的时候可以顺手拈来。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/pekkle/p/7988904.html
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