C++类型转换小记(一)
C++转换操作符
ISO-C++中有四种转换操作符
dynamic_cast: 在多态类型转换时使用,实现在运行时,并进行运行时检测,如果转换失败,返回值是NULL
static_cast:与dynamic_cast相反,static_cast是在编译时转换类型的,故称为static_cast,它可以用在值类型转换中
const_cast:一般用于去除const, volatile等修饰属性上.
reinterpret_cast:这个很厉害,几乎可以在任意类型间转换,reinterpret的中文意思是重新解释
在Visual C++ 2005及以后版本中C++/clr又添加了一个新的转换
safe_cast:用于在托管类型间进行转换,如果不成功会抛出InvalidCastException.
关于C风格的类型转换
型如(type-name)value的转换是C风格的类型转换,这种转换对任意类型的都能使用。
一般而言C风格的类型转换可以替代static_cast,const_cast,reinterpret_cast,safe_cast, 但是一般不能替代dynamic_cast。
原因在于,C风格的类型转换是编译时的,对于C语言中各个不同的类型,编译成汇编代码时,这些类型信息会丢失掉,所剩下的是其长度和符号信息,而C风格的转换就是把这些长度和符号信息统一起来。 如对于两个指针间转换而言A* pa=(A*)pb,所生成的中间代码则会是 mov eax, [pb]; mov [pa],eax。
而dynamic_cast则是会进行运行时检查,对于下行转换(从基类到子类)而言所生成的中间代码一定会调用一个函数名类似 ___RTDynamicCast的转换函数。
static_cast,const_cast,reinterpret_cast所起的作用同C风格的类型转换,只是编译时对其类型约束不同而已。
safe_cast是C++/Clr中新增的关键词(Microsoft Specific),对托管类型进行C风格类型转换时, 编译器会自动使用safe_cast进行转换,这一点估计是为了和C#风格一致。