实践是检验真理的唯一标准
前面讲过MM_ANISOTROPIC能够完成缩放功能,现在我就来演示一下:
要完成缩放,需要确定图像使用GDI函数绘制,如果是位图就不行!
其中主要的代码就是
1 SetMapmode(dc,MM_Text); 2 //先继承MM_TEXT的属性 3 SetMapMode(dc,MM_ANISOTROPIC); 4 SetWindowExtEx(dc,rect.Right,rect.Bottom,nil); 5 SetViewportExtex(dc,rect.Right * trckbr1.Position div 100,rect.Bottom * trckbr1.Position div 100,nil);