• 装饰模式


    装饰模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。

    abstract class Component
    {

    public abstract function Operation();

    }

    class ConcreteComponent  extends Component
    {
    public function Operation()
    {
    echo '具体对象的操作<br>';
    }

    }
     abstract class Decorator extends Component
    {

    protected $component;

    public function setComponent($component){

    $this->component = $component;
    }

    public function Operation()
    {
    if($this->component != null){

    $this->component->Operation();
    }
    }

    }
    class ConcreteDecoratorA extends Decorator
    {
    private $addedState;

    public function Operation()
    {
    parent::Operation(); // TODO: Change the autogenerated stub
    $this->addedState = "New State";
    echo "具体装饰对象A的操作<br>";
    }


    }

    class ConcreteDecoratorB extends  Decorator
    {

    public function Operation()
    {
    parent::Operation(); // TODO: Change the autogenerated stub

    $this->addedBehavior();

    echo "具体装饰对象B的操作<br>";
    }

    private function addedBehavior(){


    }

    }
    $c  = new ConcreteComponent();

    $d1 = new ConcreteDecoratorA();

    $d2 = new ConcreteDecoratorB();

    $d1->setComponent($c);

    $d2->setComponent($d1);

    $d2->Operation();

    Component是定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责,ConcreteComponent是定义了一个具体的对象,也可以给这个对象添加一些职责。Decorator,装饰抽象类,继承了Component,从外类来扩展Component类的功能
    但对于Component来说,是无需知道Decorator的存在的。对于ConcreteDecorator就是具体的装饰对象,起到给Component添加职责的功能
    装饰模式是利用setComponent来对对象进行包装的,这样每个装饰对象的实现就和如何使用这个对象分离了,每个装饰对象只关心自己的功能,不需要关心如何被添加到对象链当中

    如果只有一个ConcreteComponent类而没有抽象的Component类,那么Decorator类可以是ConcreteComponent的一个子类。如果只有一个ConcreteDecorator类,那么就没有必要建立一个单独的Decorator类,可以把Decorator和ConcreteDecorator的责任合并成一个类.

    #相当于ConcreteComponent
    class Person
    {

    private $name;

    public function __construct($name)
    {
    $this->name = $name;
    }


    public function Show(){

    echo '装扮的'.$this->name.'<br>';

    }


    }
    //Decorator
    class Finery extends Person
    {

    public function __construct()
    {
    parent::__construct('');
    }

    private $component;

    public function setComponent($component){

    $this->component = $component;

    }

    public function Show()
    {
    if ($this->component != null){

    $this->component->Show();
    }

    }


    }

    class TShirts extends Finery
    {
    public function Show()
    {
    echo '大T恤<br>';
    parent::Show(); // TODO: Change the autogenerated stub
    }

    }
    class Sneakers extends Finery
    {

    public function Show()
    {
    echo '拖鞋<br>';
    parent::Show(); // TODO: Change the autogenerated stub
    }

    }

    class BigTrouser extends Finery
    {
    public function Show()
    {
    echo '垮裤<br>';
    parent::Show(); // TODO: Change the autogenerated stub
    }

    }



    $paul = new Person('paulversion');

    echo '第一种装扮<br>';

    $sneaker = new Sneakers();

    $trouser = new BigTrouser();

    $shirts = new TShirts();

    $sneaker->setComponent($paul);
    $trouser->setComponent($sneaker);
    $shirts->setComponent($trouser);

    $shirts->Show();

    装饰模式是为已有功能动态地添加更多功能的一种方式.装饰模式把每个要装饰的功能放在单独的类中,并让这个类包装它所要装饰的对象,因此当需要执行特殊行为时,客户代码就可以在运行时根据需要有选择地,按顺序地使用装饰功能包装对象.




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    2018.09.11python学习第1天
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/paulversion/p/8423576.html
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