• sizeof:结构体对齐问题


    因为对齐问题使结构体的sizeof变得比较复杂,看下面的例子:(默认对齐方式下) 

    struct s1
    {
    char a;
    double b;
    int c;
    char d;
    };
    struct s2
    {
    char a;
    char b;
    int c;
    double d;
    };
    cout
    << sizeof(s1) << endl; // 24
    cout << sizeof(s2) << endl; // 16
      同样是两个char类型,一个int类型,一个double类型,但是因为对界问题,导致他们的大小不同。计算结构体大小可以采用元素摆放法,我举例子说明一下:首先,CPU判断结构体的对界,s1和s2的对界都取最大的元素类型,也就是double类型的对界8。然后开始摆放每个元素。
      对于s1,首先把a放到8的对界,假定是0,此时下一个空闲的地址是1,但是下一个元素d是double类型,要放到8的对界上,离1最接近的地址是8了,所以d被放在了8,此时下一个空闲地址变成了16,下一个元素c的对界是4,16可以满足,所以c放在了16,此时下一个空闲地址变成了20,下一个元素d需要对界1,也正好落在对界上,所以d放在了20,结构体在地址21处结束。由于s1的大小需要是8的倍数,所以21-23的空间被保留,s1的大小变成了24。
      对于s2,首先把a放到8的对界,假定是0,此时下一个空闲地址是1,下一个元素的对界也是1,所以b摆放在1,下一个空闲地址变成了2;下一个元素c的对界是4,所以取离2最近的地址4摆放c,下一个空闲地址变成了8,下一个元素d的对界是8,所以d摆放在8,所有元素摆放完毕,结构体在15处结束,占用总空间为16,正好是8的倍数。
      这里有个陷阱,对于结构体中的结构体成员,不要认为它的对齐方式就是他的大小,看下面的例子: 
    struct s1
    {
    char a[8];
    };
    struct s2
    {
    double d;
    };
    struct s3
    {
    s1 s;
    char a;
    };
    struct s4
    {
    s2 s;
    char a;
    };
    cout
    << sizeof(s1) << endl; // 8
    cout << sizeof(s2) << endl; // 8
    cout << sizeof(s3) << endl; // 9
    cout << sizeof(s4) << endl; // 16

      s1和s2大小虽然都是8,但是s1的对齐方式是1,s2是8(double),所以在s3和s4中才有这样的差异。所以,在自己定义结构体的时候,如果空间紧张的话,最好考虑对齐因素来排列结构体里的元素。

    本文作者:清风行云
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/passingcloudss/p/2029135.html
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