一、对象
1、成员变量和局部变量的区别
两类变量同名时,局部变量具有更高的优先级。
作用域不同:局部变量的作用域仅限于定义它的方法,作用于函数或者语句中;成员变量的作用域在整个类中。
初始值不同:Java会给成员变量一个初始值;Java不会局部变量赋予初始值。
在内存中的位置:成员变量存在堆内存中,因为对象的存在而存在;局部变量存在栈(局部变量表)内存中。
2、构造函数
强引用、弱引用,做缓存,内存优化用的。
特点:函数名与类名相同。不用定义返回值类型。不可以写return语句。
注意:默认构造函数的特点。多个构造函数是以重载的形式存在的。一般函数不能调用构造函数。
3、构造代码块
在类的声明中,可以包含多个构造代码块,当创建类的实例时,会依次执行这些代码块 。
作用:给对象进行初始化。对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行。
与构造函数的区别:构造代码块是给所有对象进行统一初始化,是对不同对象的共性进行初始化,而构造函数是给对应的对象初始化。
代码示例:
1 public class Main { 2 { 3 num = 200; 4 } 5 public int num = 10; 6 7 public static void main(String[] args) { 8 Test test = new Test(); 9 10 System.out.println(test.num); // 10 11 } 12 } 13 14 15 public class Main { 16 public int num = 10; 17 { 18 num = 200; 19 } 20 21 public static void main(String[] args) { 22 Test test = new Test(); 23 24 System.out.println(test.num); // 200 25 } 26 }
4、对this的理解
this到底代表什么?
this代表本类的对象。代表它所在函数所属对象的引用(函数和变量是属于哪个对象的。或者说是哪个对象在调用这个函数,这个变量,他就属于哪个对象)。简单说:哪个对象在调用this所在的函数,this就代表哪个对象。
this的作用:用于区分成员变量和局部变量。用于构造函数之间的调用。
this的应用:当定义类中函数时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,这时用this来表示这个对象。但凡是本类功能内部用到本类对象时,用this。this语句:用于构造函数之间的相互调用。且只能用this (不能直接访问)。且必须是构造函数中的第一个语句,因为初始化要先执行。
二、静态static
1、介绍
static关键字,只能用于修饰成员(成员变量和成员函数)。被修饰后的成员具有以下特点:
特征:随着类的加载而加载(重点理解),消失而消失;优先于对象存在(重点理解);被所有对象所共享;可以直接被类名调用。
存储区:类变量随着类的加载而存在于方法区;实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
生命周期:类变量随着类的存在而存在,消失而消失,它的生命周期最长;实例变量生命周期随着对象的消失而消失。
注意:静态方法只能访问静态成员,无法从静态上下文访问非静态变量;静态方法中不可以写this,super关键字,因为静态优先于对象存在;静态成员属于整个类,当系统第一次使用该类时,就会为其分配内存空间直到该类被卸载才会进行资源回收!
2、main函数
主函数是一个特殊的函数,作为程序的入口,格式是固定的,可以被JVM调用。JVM在调用主函数时,传入的是new String[0]。定义如下:
public:代表该函数访问权限是最大的。
static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。
void:主函数没有具体的返回值。
main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被JVM识别。
String[] args:函数的参数,参数类型是一个字符串数组。
3、静态代码块
随着类的加载而执行,只执行一次。并优先于主函数。同时静态代码块只能给静态变量赋值,不能初始化普通的成员变量。
执行顺序:
(无继承)静态代码块-->构造代码块-->构造函数。
(有继承)先父亲后儿子。
1 // 无继承关系 2 public class StaticTest { 3 static { 4 System.out.println("StaticTest 静态代码块"); 5 } 6 7 { 8 System.out.println("StaticTest 构造代码块"); 9 } 10 11 public StaticTest() { 12 System.out.println("StaticTest 构造器"); 13 } 14 15 public static void main(String[] args) { 16 System.out.println("-------------A----------"); 17 18 new T().method(); 19 new T(); 20 21 System.out.println("-------------B----------"); 22 23 new StaticTest(); 24 } 25 } 26 27 class T { 28 static { 29 System.out.println("1"); 30 } 31 32 { 33 System.out.println("2"); 34 } 35 36 public T() { 37 System.out.println("3"); 38 } 39 40 public void method() { 41 System.out.println("T-----method"); 42 } 43 } 44 45 // 结果 46 StaticTest 静态代码块 47 -------------A---------- 48 1 49 2 50 3 51 T-----method 52 2 53 3 54 -------------B---------- 55 StaticTest 构造代码块 56 StaticTest 构造器
说明:首先,记住几个知识点:
①、静态代码块随着类的加载而执行,因为一个类只会被加载一次,所以静态代码块也只执行一次。且优先于main函数。
②、先有类,再有对象。构造代码块优先于构造函数(这个下一节还会提到)。
这样,就不难得出上面的结果:
①、因为main方法是StaticTest类的,所以执行main之前,需要装载StaticTest类,那么装载StaticTest,就会执行他的静态代码块。
②、new T().method();需要创建 T 的对象,就需要装载 T 类,同理,装载 T 类会执行 T 的静态代码块,后面是 2 3 不难理解。然后调用method()方法。
③、new T();由于一个类只会被装载一次。所以后面再是 2 3 。 没有 1 。接着后面的打印也不难理解。
1 // 有继承关系 2 public class Son extends Father { 3 static { 4 System.out.println("6"); 5 } 6 7 { 8 System.out.println("7"); 9 } 10 11 public Son() { 12 // 会默认调用父类的无参构造器 super(); 13 System.out.println("8"); 14 } 15 16 public static void main(String[] args) { 17 new Son(); 18 } 19 } 20 21 class Father { 22 static { 23 System.out.println("1"); 24 } 25 26 { 27 System.out.println("2"); 28 } 29 30 public Father() { 31 System.out.println("3"); 32 } 33 } 34 35 // 结果 36 1 6 2 3 7 8
说明:先父类后子类。再结合上面的知识点,不难理解结果。
三、对象的初始化过程
1、成员变量
默认初始化-->显示初始化,构造代码块初始化-->构造函数初始化(重要)。显示初始化,构造代码块初始化,这两依次执行。
2、对象(有继承)
父类静态代码块→子类静态代码块→父类构造代码块→父类构造方法→子类构造代码块→子类构造方法
(1)初始化父类中的静态成员变量和静态代码块
(2)初始化子类中的静态成员变量和静态代码块
(3)初始化父类的普通成员变量和构造代码块(按次序),再执行父类的构造方法
(4)初始化子类的普通成员变量和构造代码块(按次序),再执行子类的构造方法
代码示例:其中Y y = new Y();在类 KK 中的位置不同,输出不同,读者可自己验证。
1 public class Main { 2 public static void main(String[] args) { 3 new KK(); 4 } 5 } 6 7 class KK { 8 9 { 10 System.out.println("1"); 11 } 12 13 { 14 System.out.println("2"); 15 } 16 17 public KK() { 18 System.out.println("KK"); 19 } 20 21 Y y = new Y(); 22 } 23 24 class Y { 25 public Y() { 26 System.out.println("Y"); 27 } 28 } 29 30 // 结果 31 1 2 Y KK
知识点:①、类先于对象。②、父类先于子类。③、对象中,成员变量初始化步骤。默认初始化(int num = 0)-->显示初始化、构造代码块初始化-->构造器初始化。
特别注意:这里的显示初始化、构造代码块初始化,没有绝对的先后顺序,取决于你源代码中的顺序执行。
四、封装、继承、多态
1、封装
指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。私有是封装的一种表现形式。
2、继承
Java语言中,类只支持单继承,不支持多继承。因为多继承容易带来安全隐患:当多个父类中定义了相同功能,功能内容不同时,子类对象不确定要运行哪一个。
继承好处:提高代码的复用性。让类与类之间产生了关系,是多态的前提。
覆盖:子类覆盖父类方法,必须保证子类权限大于等于父类权限,才可以覆盖,否则编译失败;父类静态方法也只能用静态来覆盖。
区别:重载,只看同名函数的参数列表;重写(覆盖),子父类方法要一模一样。
继承的初始化顺序:
(1)父类-->子类。
(2)在对子类对象进行初始化时,父类空参数的构造函数也会执行。
(3)因为子类中所有的构造函数默认第一行都有一条隐式的语句super()。super()会访问父类中空参数的构造函数,所以默认都会访问父类中空参数的构造函数。
(4)当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super语句形式来指定要访问父类中的构造函数。
(5)当然子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数,子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。
为什么子类一定要访问父类中的构造函数?
父类中的数据子类可以直接获取,所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的。
如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定。且放在第一行。
super的应用:
子类的构造过程当中必须调用其父类的构造方法。
如果子类的构造方法中没有显示调用父类的构造方法,则系统默认调用父类无参的构造方法;如果显示的调用构造方法,必须在子类的构造方法的第一行。
如果子类构造方法中既没有显示调用父类的构造方法,而父类又没有无参的构造方法,则编译出错。
3、多态
对象的多种形态。
引用多态:父类的引用可以指向本类的对象;父类的引用可以指向子类的对象。
方法多态:创建本类对象时,调用的方法为本类方法;创建子类对象时,调用的方法为子类重写的方法或者继承的方法。
不能通过父类的引用调用子类特有的方法。
引用类型转换:向上类型转换(隐式/自动类型转换),是小类型到大类型的转换。向下类型转换(强制类型转换),是大类型到小类型的转换。instanceof 运算符,用来解决引用对象的类型,避免类型转换的安全性问题。
成员变量的特点:无论编译和运行,都参考左边(引用类型变量所属的类)。
静态成员的特点:无论编译和运行,都参考左边(引用类型变量所属的类)。
4、final关键字
final可以修饰类,方法,变量和属性。
特点:final修饰的类不可以被继承;final修饰的方法不可以被覆盖;final修饰的变量是一个常量,只能被赋值一次,且以后不允许修改;内部类只能访问被final修饰的局部变量。final修饰属性不会进行隐式的初始化,必须显示赋值。或在构造方法中显示初始化,但二者只能选其一。