HashMap原理
HashMap底层采用数组结合链表形式保存,数组中保存的数据Entry,它有四个属性(key,value,next,hashcode)。我们都知道HashMap采用键值对保存数据。
实现流程如下,先用本地方法获取key的hashcode,再用该数据的hash值与数组长度-1,采用按位与获得数组的下标,便可以获取该键key所对应的值。
HashMap冲突(jdk中的实现):
HashMap虽然可以很好的保存,查询数据,但是可能会发生多个key对应一个hashcode,其采用链表的形式保存这样的数据。
实现如下:当发生HashMap冲突时,先将新值替换原有的值value。然后将新值Entry中的next指向旧值对应的地址。
HashMap优化使用:
HashMap子类LinkedHashMap,继承了HashMap性能优点,在其基础上进行了改进,增加了排序功能,排序功能有插入时排序和最近访问排序。
HashMap兄弟类TreeMap,TreeMap额外实现了SortedMap 接口,不仅可以对键进行排序,还可以对其元素便可以进行排序。就其性能来说,采用红黑树排序算法,性能很好。
个人推荐:如果要对Map进行排序,可以直接使用该TreeMap 而不是在程序中使用排序算法。重复造轮子,增加开发成本,也可能会成为以后开发的瓶颈。