一 : Webpack 介绍
Webpack 是什么?? (面试)
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前端模块化打包(构建)工具
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WebPack可以看做是模块打包机:它做的事情是,分析你的项目结构,找到JavaScript模块、其它的一些浏览器不能直接运行的拓展语言(Scss,less等)以及新语法,并将其转换和打包为合适的格式供浏览器使用。
为什要使用WebPack?? (面试)
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浏览器不识别 SASS、Less ==> 需要对Less/SASS 预编译CSS => 供浏览器使用
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项目中的模块化以及互相之间引用依赖包造成文件分散 ==> 需要把各个分散的模块集中打包成大文件,减少HTTP的链接的请求次数
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打包成了大文件,体积就变大了 ==> 代码压缩
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部分ES6语法有兼容问题 => ES5 => 浏览器使用
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.........
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以上这些操作以前都是需要我们手动处理,这是非常繁琐的, 这个时候webpack就可以上场了,以上的这些操作,
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在webpack里,只要配置好,一下就可以都搞定了
Webpack的基本能力:处理依赖、模块化、打包
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处理依赖:方便引用第三方模块,让模块更容易复用、避免全局注入导致的冲突、、避免重复加载或者加载不必要的模块
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合并代码:把各个分散的模块集中打包成大文件,减少HTTP的链接的请求次数,优化代码的体积(压缩代码)
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各种插件:babel 把 ES6+ 转化为 ES5- 等
webpack的工作原理 (面试)
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简单的说就是分析代码,找到“require”、“import”、“define”等关键词,并替换成对应模块的引用。
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在一个配置文件中,指明对某些文件进行编译、压缩、组合等任务。把你的项目当成一个整体,通过一个给定的主文件 (index.js),webpack将从这个文件开始找到你的项目的所有的依赖文件,使用loaders处理他们,最后打包为一个浏览器可 以识别的js文件。
二 : Webpack 四个核心概念:
入口(entry)、出口(output)、加载器(loader)、插件(plugins)
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入口 : 要打包哪个文件
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出口 : 要打包到哪里
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加载器 : 加载除了js文件其他文件的功能
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插件 : 处理加载器完成不了的功能, 使用插件
三 : 学习 手动配置 webpack 的目的
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为了我们后面使用脚手架做准备,
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能够完成webpack的基本安装
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能够了解webpack配置文件的作用
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能够说出webpack中loader 的作用
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能够使用webpack处理常见的资源(css/less/图片)
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能够说出webpack-dev-server的作用以及配置
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webpack 第一阶段
命名初始化阶段
项目名不能有汉字,不能取名叫 webpack
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创建项目名称并生成
package.json
, 命令 :npm init -y
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安装 :
npm i -D webpack webpack-cli
webpack : 是 webpack 工具的核心包
webpack-cli : 提供了一些在终端中使用的命令
-D(--save-dev) : 表示项目开发期间的依赖,也就是 : 线上代码中用不到这些包了-
创建一个
main.js
文件
console.log('我就要被打包了,哦也');
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在
package.json
的scripts
中,添加脚本
"scripts": {
"build": "webpack main.js"
},
// webpack 是webpack-cli 中提供的命令, 用来实现打包的
// ./main.js 入口文件,要打包哪个文件-
运行 :
npm run build
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设置开发状态 :
mode
"build" : "webpack ./main.js --mode development"
// WARNING in configuration
// The 'mode' option has not been set, webpack will fallback to 'production' for this value.
// 如果没有设置 mode 配置项, webpack 会默认提供 开发环境(production)
// Set 'mode' option to 'development' or 'production' to enable defaults for each environment.
// 项目开发的两种环境
1. 开发环境 (development) : 开发过程就是开发环境
2. 生产环境 (production) : 线上环境, 也就是 : 项目做好了,发布上线
生产环境下, 打包生产的js文件都是压缩后的, 开发环境下代码一般是不压缩的隔行变色案例
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创建
src/index.html
,把main.js
也引入进来 -
隔行案例 =>
html => ul>li{我是 li $}*10
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安装 juqery :
npm i jquery
, 并且引入jquery
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暂时引入
main.js
, 在 main.js 里写入
// 使用ES6的模块化语法
import $ from 'jquery' // 优点 不用沿着路径去找
$('#list > li:odd').css('backgroundColor', 'red')
$('#list > li:even').css('backgroundColor', 'green')
// 语法报错-
问题 :
// 引入 main.js 会报错,因为浏览器不支持这个import 的Es6语法
// npm run build 之后
// 引入 dist/main.js 后会ok,因为webpack 帮我们转化为浏览器能够识别的es5语法了-
历程 :
//1. 如果index.html 中引入 jquery , 再引入 mian.js (没有引入jquery了) => ok
//2. 如果index.html 中没有引入 jquery , 直接使用es6的模块化语法 import , 引入main.js就会报错
//3. 如果index.html 中没有引入 jquery , 直接使用es6的模块化语法 import , webapck打包出 dist/main.js 引入 dist/main.js ==> ok-
为什么
dist文件下的main.js
文件里的代码突然这么多看图 (打包流程)
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code 记得保存一份
webpack 第二阶段
webpack 配置文件
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准备工作 :
src
源文件 :index.html
和main.js
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webpack 打包有两种方式
1-命令行 2-配置项
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方式 1 : 命令行
* "build" : "webpack ./mian.js" --mode development
* npm run build
* 一般情况下 : 改为
* "build" : 入口 --output 出口
* "build": "webpack ./src/js/main.js --output ./dist/bundle.js --mode development",
*
* 验证 : index.html 引入 bundle.js-
方式 2 : 配置项
第一步 : 项目`根目录`下, 创建一个 `webpack.config.js`文件 (文件名固定死)
专门指定其他文件 : --config webpack.XX.js
第二步 : 在 `webpack.config.js` 中,进行配置
// webpack 是基于 node的 , 所以配置文件符合 node 方式书写配置
// 注意 : 不要再这个文件中使用ES6的的模块化 import语法
// main.js里可以使用,是因为要通过webpack转化为es5的
// 而这个是webpack 的配置文件,,它是要转化别人的,所以必须要通过
第三步 : 修改 `package.json` 中的 `scripts` , 脚本命令为: "build": "webpack"
第四步 : 执行命令 : `npm run build`-
示例代码(webpack.config.js) :
const path = require('path')
module.exports = {
// 入口
entry: path.join(__dirname, './src/js/main.js'),
// 出口
output: {
// 出口目录
path: path.join(__dirname, './dist'),
filename: 'bundle.js'
},
// 开发模式
mode: 'development'
}webpack 配置文件 html-webpack-plugin
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html-webpack-plugin 必备的插件
作用 :
1. 能够根据指定的模板文件 (index.html),自动生成一个新的 index.html,并且注入到dist文件夹下
2. 能够自动引入js文件-
安装 :
npm i html-webpack-plugin
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配置 :
第一步: 引入模块
const htmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
第二步: 配置
// 插件
plugins: [
// 使用插件 指定模板
new htmlWebpackPlugin({
template: path.join(__dirname, './src/index.html')
})
]webpack 配置文件 : webpack-dev-server
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webpack-dev-server 使用 webpack 必备的功能(插件)
作用 : 为使用 webpack 打包提供一个服务器环境
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1.1 自动为我们的项目创建一个服务器
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1.2 自动打开浏览器
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1.3 自动监视文件变化,自动刷新浏览器...
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使用步骤 :
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2.1 安装 :
npm i -D webpack-dev-server
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2.2 两种使用方式: 1-命令行 2-配置文件(推荐)
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方式 1 : 命令行配置
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脚本 :
"dev" : "webpack-dev-server"
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运行到
npm run dev
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查看路径 : "http://localhost:8080/"
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「wds」: Project is running at http://localhost:8080/
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问题 1 : 自动打开?
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解决 : 添加
--open
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问题 2 : 指定端口号
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解决 : 添加
--port 3001
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问题 3 : 热更新
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解决 :
--hot
( 整个页面和整个项目打包 )
演示: 在浏览器调试样式的地方去掉ul的样式 /* background: skyblue; */
然后分别看 加 --hot 和 不加 --hot 的区别
重新运行脚本-
方式 2 : 配置文件配置
// hot 不要写在配置文件里面,,不然的话还要配其他插件麻烦
"dev" : "webpack-dev-server --hot",
devServer : {
open : true,
port : 3001
}webpack 第三阶段 打包上线
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开发模式 :
npm run dev
==> 不会打包的 ,只会把项目放到服务器里 -
假设项目开发完成了,要上线,怎么操作?
2.1 执行 : `npm run build` 对项目进行打包,生成dist文件
2.2 模拟本地服务器 : 安装 : `npm i -g http-server`
2.3 把dist文件里的内容放到服务器里即可, 直接运行`http-server`webpack 第四阶段 : 打包非js文件
webpack 只能处理 js 文件,非 js(css.less.图片.字体等)处理处理不了, 借助 loader 加载器
处理 css 文件
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创建一个 css 文件, 然后在
main.js
中引入import '../css/index.css';
ul { style-list : none }
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安装 :
npm i -D style-loader css-loader
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在
webpack.config.js
中,添加个新的配置项module
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在
module
中添加loader
来处理css
// loader
module: {
rules: [
//1.处理 css
// 注意点 use执行loader 顺序 从右往左
// css-loader : 读取css文件内容,将其转化为一个模块
// style-loader :拿到模块, 创建一个style标签,插入页面中
{ test: /.css$/, use: ['style-loader', 'css-loader'] }
]
}处理 less 文件
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创建一个 less 文件, 然后再 main.js 中 引入
import '../css/index.less';
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安装 :
npm i -D less-loader less style-loader css-loader
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在 webpack.config.js 中, 配置
module->rules
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在 module 中, 添加 loader 来处理
less
ul {
background-color: aqua;
li {
&:hover {
color: yellow;
}
}
}-
配置 :
{ test :/.less$/, use : ['style-loader','css-loader','less-loader'] },
处理 图片 文件
设置背景图片
.cls {
300px;
height: 300px;
background: url('../css/4.jpg');
background-size: 100%;
}
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安装 :
npm i -D url-loader file-loader
url-loader (推荐) 和 file-loader 二选一即可
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在 webpack.config.js 添加 loader 规则
// 处理图片
{ test : /.(jpg|png)$/, use : ['url-loader'] },-
url-loader 默认会将图片转化为 base64 编码格式, 目的:提高性能
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file-loader 在车里图片时, 会对文件进行重命名 :
原始: background-image: url(../images/1.jpg);
处理后: background-image: url(9c9690b56876ea9b4d092c0baef31bb3.jpg);-
base64 编码格式的图片说明 :
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精灵图 : 将一些小图片合并为一张图片,减少请求次数,提高性能
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字体图标 :直接将一些小的图片,合并到字体文件中,并且不会失真
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base64 : 是一种编码格式,能够将图片、文字等常见的文件,转化为 base64 格式,这种字符串格式, 浏览器能够识别并且读取显示到页面中;
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base64 是一个字符串,也可以直接被内嵌到页面中, 或者 css 中
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注意 : 大图片不适合用 base64 处理, 只有小的图标才适合 base64 处理
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设置配置
方式1 :{ test : /.(jpg|png)$/, use : ['url-loader?limit=57417'] },
方式2 :
{
test: /.(jpg|png)$/, use: [
{
loader: 'url-loader',
options: {
// 比57417这个小 => 转化为base64
// 大于等于这个57417值 => 不会转base64 内部调用 file-loader 加载图片
limit: 57417
}
}
]
},处理 字体 文件
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准备字体图标: 字体图标文件
iconfont
或者 从阿里矢量图标
里下载 -
拷贝到项目中的 css 文件夹中
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在 main.js 中引入 css 文件
import '../css/iconfont/iconfont.css'
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使用 : <i class="iconfont icon-zan"></i>
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在 webpack.config.js 中配置
// 4. 处理字体图标
{ test:/.(svg|woff|woff2|ttf|eot)$/,use:'url-loader'}处理 ES6 语法
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现在的项目都是使用 ES6 开发的, 但是这些新的 ES6 语法, 并不是所有的浏览器都支持, 所以就需要有一个工具,帮我们转成 es5 语法, 这个就是: babel
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Babel is a JavaScript compiler. ==> babel 是一个 JavaScript 编译器
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webpack 只能处理 import / export 这个 es6 模块化语法 而其他的 js 新语法,应该使用 babel 来处理
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比如 :
var o = { ...obj }
在谷歌上可以,edge 就不可以 -
babel 的使用 :
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6.1 安装 1 :
npm i -D babel-core babel-loader@7
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babel-core 是 babel 的核心包
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babel-loader 加载 js 文件, 并将 js 代码内容交给 babel-core 解析为 es5 低版本的 js
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6.2 安装 2 :
npm i -D babel-preset-env babel-preset-stage-2
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babel-preset-* 表示能够解析什么版本的 js 语法
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babel-preset-env : 表示能够解析 es2015,es2016,es2017,es2018 这些标准的语法
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babel-preset-stage-2 : 用来解析经过会遇到,但是还没有被采纳为标准的语法
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比如 : 'abc'.padStart(10, '6') : 准备 10 位字符,有 abc,前面不够用 6 补充,是 es2017 的语法,
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babel-polyfill与babel-plugin-transform-runtime
也是做兼容处理的,以前都是用这个,兼容更早的
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6.3 配置 : 在 webpack.config.js 中添加一个 loader
{ test: /.js$/, use: 'babel-loader', exclude: /node_modules/ }
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6.4 在项目根目录中创建 babel 的配置文件,叫:
.babelrc
{
"presets": [
"env",
"stage-2"
],
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// 暂时不用
// 如果未来某一天真的用到了polify
"plugins": [
["transform-runtime", {
"helpers": false,
"polyfill": true,
"regenerator": true,
"moduleName": "babel-runtime"
}]-
6.5 测试 : 谷歌 和 edge
var obj = {
name: 'zs',
age: 20
}
var o = { -