• UVA307 Sticks


    题意:一组等长的木棒,将它们随机的砍掉,得到若干根小木棍,

       每一节小棍的长度都不超过50个单位。然后想把这些木棍拼接起来,恢复到裁剪前的状态,

       但忘记了初始时有多少木棒以及木棒的初始长度。计算木棒的可能最小长度,每一节木棍的长度都用大于零的整数表示。

      输入包含多组数据

    这题很经典(有毒啊)

    首先,对所有木棍排序(便于搜索)

    然后倒着枚举初始木棒个数, 可以通过求平均算出木棒长度(最短),有解就输出(最优)

    若当前个数无法被平均分,false

    若当前答案比最长木棍小,false

    然后开始搜索

    详见代码

    #include<cstdio>
    #include<iostream>
    #include<algorithm>
    #include<cstring>
    using namespace std;
    #define love_nmr 0
    int n;
    int stick[100];
    int ans;
    int ave;
    bool vis[100];
    inline bool dfs(int num,int pos,int len)
    {
        if(num==n+1)return true;          //全部搜完(合法了)
        for(int i=pos;i<=n;i++)            
        {
            if(vis[i]) continue;             //被用过 
            if(stick[i]+len<ans)              //接上也比ans小(可用)
            {
                vis[i]=true;
                if(dfs(num+1,i+1,len+stick[i])) return true;    //接上继续搜(标记)
                vis[i]=false;
                while(stick[i]==stick[i+1]&&i+1<=n)i++;       //有跟他一样的跳过
            }
            else if(stick[i]+len==ans)                 //正好接上
            {
                vis[i]=true;
                if(dfs(num+1,1,0)) return true;           //下一次从头开始
                vis[i]=false;
                return false;
            }
            if(!len)return false;          //没有能跟它拼的
        }
        return false;
    }
    inline bool cmp(int a,int b)
    {
        return a>b;
    }
    int main()
    {
        while(~scanf("%d",&n)&&n)
        {
            ave=0;
            for(int i=1;i<=n;i++)
            {
                scanf("%d",&stick[i]);
                ave+=stick[i];
            }
            sort(stick+1,stick+n+1,cmp);
            for(int i=n;i>=0;i--)
            {
                if(ave%i==0&&(ave/i)>=stick[1])
                {
                    ans=ave/i;
                    // cout<<ans<<endl;
                    memset(vis,0,sizeof vis);
                    if(dfs(1,1,0))
                    {
                        printf("%d
    ",ans);
                        break;
                    }
                }
            }
        }
        return love_nmr;
    }
  • 相关阅读:
    HttpModule和HttpHandler
    SharePoint
    两种遍历Hashtable方法(小技巧)
    在线游戏开发人员的行话
    AS3 条件编译
    Flash开发MMORPG的时候一些技术障碍
    Java实现几种常见排序方法
    画贝塞尔曲线
    一一解答
    如何留住核心人才?
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/olinr/p/9426933.html
Copyright © 2020-2023  润新知