1.对象的高级使用
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对象的key为string,value为任意类型
var obj = { name : 'aaa', 'person.age' : 18 } // 访问 obj.name | obj['name'] obj['person.age']
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对象的属性可以任意添加于删除
var obj = { name: 'aaa' } // 删除 delete.obj.name // 添加 obj.age = 18 // 如果key已经存在,那么就是修改,不存在就是添加 // 注意:获取的页面元素也可以任意添加/删除属性
2.页面标签全局属性操作
// 获取类名为ele的页面元素ele
var ele = document.querySelector('.ele');
// 获取页面标签ele的alert全局属性值,如果没有该全局属性值为null
ele.getAttribute('alert');
// 修改ele全局属性的值,或者增添该全局属性并赋予相应的值
ele.setAttribute('attr_key','attr_value');
// 注意:一般应用场景,结合css的属性选择器完成样式修改
// 属性也可以用来获取页面元素,采用css语法
// eg: a = document.querySelector('[alert]')
3.事件
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事件的绑定
// 方式一:on事件 var box = documeng.querySelector('.box') // 获取页面元素 box.onclick = function(){ code } // 只能绑定一个实现体,如果有多次绑定,保留最后一次,前面的会被覆盖掉 // 取消用:box.onclick = null
// 方式二:直接用事件 var fn1 = function(){} // 钩子函数 var fn2 = function(){} box.addEventListener('click',fn1) box.addEventListener('click',fn2) // 可以绑定多个实现体,如果绑定了多个,按顺序依次执行 // 取消事件绑定:box.removerEventListerner('click',fn) // 了解:第三个参数决定了冒泡的顺序(子父级谁先相应事件) 省略默认为false