• this


    与其他语言相比,函数的 this 关键字在 JavaScript 中的表现略有不同,此外,在严格模式和非严格模式之间也会有一些差别。

    在绝大多数情况下,函数的调用方式决定了this的值。this不能在执行期间被赋值,并且在每次函数被调用时this的值也可能会不同。ES5引入了bind方法来设置函数的this值,而不用考虑函数如何被调用的,ES2015 引入了支持this词法解析的箭头函数(它在闭合的执行环境内设置this的值)。

    全局环境

    无论是否在严格模式下,在全局执行环境中(在任何函数体外部)this 都指向全局对象。

    // 在浏览器中, window 对象同时也是全局对象:
    console.log(this === window); // true
    
    a = 37;
    console.log(window.a); // 37
    
    this.b = "MDN";
    console.log(window.b)  // "MDN"
    console.log(b)         // "MDN"

    函数(运行内)环境

    在函数内部,this的值取决于函数被调用的方式。

    简单调用

    因为下面的代码不在严格模式下,且 this 的值不是由该调用设置的,所以 this 的值默认指向全局对象。

    function f1(){
      return this;
    }
    //在浏览器中:
    f1() === window;   //在浏览器中,全局对象是window
    
    //在Node中:
    f1() === global;   

    然而,在严格模式下,this将保持他进入执行环境时的值,所以下面的this将会默认为undefined

    function f2(){
      "use strict"; // 这里是严格模式
      return this;
    }
    
    f2() === undefined; // true

    所以,在严格模式下,如果 this 没有被执行环境(execution context)定义,那它将保持为 undefined

    在第二个例子中,this的确应该是undefined,因为f2是被直接调用的,而不是作为对象的属性或方法调用的(如 window.f2())。有一些浏览器最初在支持严格模式时没有正确实现这个功能,于是它们错误地返回了window对象。

    如果要想把 this 的值从一个环境传到另一个,就要用 call 或者apply 方法。

    // 将一个对象作为call和apply的第一个参数,this会被绑定到这个对象。
    var obj = {a: 'Custom'};
    
    // 这个属性是在global对象定义的。
    var a = 'Global';
    
    function whatsThis(arg) {
      return this.a;  // this的值取决于函数的调用方式
    }
    
    whatsThis();          // 'Global'
    whatsThis.call(obj);  // 'Custom'
    whatsThis.apply(obj); // 'Custom'

    当一个函数在其主体中使用 this 关键字时,可以通过使用函数继承自Function.prototype 的 call 或 apply 方法将 this 值绑定到调用中的特定对象。

    function add(c, d) {
      return this.a + this.b + c + d;
    }
    
    var o = {a: 1, b: 3};
    
    // 第一个参数是作为‘this’使用的对象
    // 后续参数作为参数传递给函数调用
    add.call(o, 5, 7); // 1 + 3 + 5 + 7 = 16
    
    // 第一个参数也是作为‘this’使用的对象
    // 第二个参数是一个数组,数组里的元素用作函数调用中的参数
    add.apply(o, [10, 20]); // 1 + 3 + 10 + 20 = 34

    使用 call 和 apply 函数的时候要注意,如果传递给 this 的值不是一个对象,JavaScript 会尝试使用内部 ToObject 操作将其转换为对象。因此,如果传递的值是一个原始值比如 7 或 'foo',那么就会使用相关构造函数将它转换为对象,所以原始值 7 会被转换为对象,像 new Number(7) 这样,而字符串 'foo' 转化成 new String('foo') 这样,例如:

    function bar() {
      console.log(Object.prototype.toString.call(this));
    }
    
    //原始值 7 被隐式转换为对象
    bar.call(7); // [object Number]

    bind方法

    ECMAScript 5 引入了 Function.prototype.bind。调用f.bind(someObject)会创建一个与f具有相同函数体和作用域的函数,但是在这个新函数中,this将永久地被绑定到了bind的第一个参数,无论这个函数是如何被调用的。

    function f(){
      return this.a;
    }
    
    var g = f.bind({a:"azerty"});
    console.log(g()); // azerty
    
    var h = g.bind({a:'yoo'}); // bind只生效一次!
    console.log(h()); // azerty
    
    var o = {a:37, f:f, g:g, h:h};
    console.log(o.f(), o.g(), o.h()); // 37, azerty, azerty

    箭头函数

    在箭头函数中,this与封闭词法环境的this保持一致。在全局代码中,它将被设置为全局对象:

    var globalObject = this;
    var foo = (() => this);
    console.log(foo() === globalObject); // true

    注意:如果将this传递给callbind、或者apply,它将被忽略。不过你仍然可以为调用添加参数,不过第一个参数(thisArg)应该设置为null

    // 接着上面的代码
    // 作为对象的一个方法调用
    var obj = {foo: foo};
    console.log(obj.foo() === globalObject); // true
    
    // 尝试使用call来设定this
    console.log(foo.call(obj) === globalObject); // true
    
    // 尝试使用bind来设定this
    foo = foo.bind(obj);
    console.log(foo() === globalObject); // true

    无论如何,foo 的 this 被设置为他被创建时的环境(在上面的例子中,就是全局对象)。这同样适用于在其他函数内创建的箭头函数:这些箭头函数的this被设置为封闭的词法环境的。

    // 创建一个含有bar方法的obj对象,
    // bar返回一个函数,
    // 这个函数返回this,
    // 这个返回的函数是以箭头函数创建的,
    // 所以它的this被永久绑定到了它外层函数的this。
    // bar的值可以在调用中设置,这反过来又设置了返回函数的值。
    var obj = {
      bar: function() {
        var x = (() => this);
        return x;
      }
    };
    
    // 作为obj对象的一个方法来调用bar,把它的this绑定到obj。
    // 将返回的函数的引用赋值给fn。
    var fn = obj.bar();
    
    // 直接调用fn而不设置this,
    // 通常(即不使用箭头函数的情况)默认为全局对象
    // 若在严格模式则为undefined
    console.log(fn() === obj); // true
    
    // 但是注意,如果你只是引用obj的方法,
    // 而没有调用它
    var fn2 = obj.bar;
    // 那么调用箭头函数后,this指向window,因为它从 bar 继承了this。
    console.log(fn2()() == window); // true

    在上面的例子中,一个赋值给了 obj.bar的函数(称为匿名函数 A),返回了另一个箭头函数(称为匿名函数 B)。因此,在 A 调用时,函数B的this被永久设置为obj.bar(函数A)的this。当返回的函数(函数B)被调用时,它this始终是最初设置的。在上面的代码示例中,函数B的this被设置为函数A的this,即obj,所以即使被调用的方式通常将其设置为 undefined 或全局对象(或者如前面示例中的其他全局执行环境中的方法),它的 this 也仍然是 obj 。

    作为对象的方法

    当函数作为对象里的方法被调用时,它们的 this 是调用该函数的对象。

    下面的例子中,当 o.f()被调用时,函数内的this将绑定到o对象。

    var o = {
      prop: 37,
      f: function() {
        return this.prop;
      }
    };
    
    console.log(o.f()); // logs 37

    请注意,这样的行为,根本不受函数定义方式或位置的影响。在前面的例子中,我们在定义对象o的同时,将函数内联定义为成员 f 。但是,我们也可以先定义函数,然后再将其附属到o.f。这样做会导致相同的行为:

    var o = {prop: 37};
    
    function independent() {
      return this.prop;
    }
    
    o.f = independent;
    
    console.log(o.f()); // logs 37

    这表明函数是从of成员调用的才是重点。

    同样,this 的绑定只受最靠近的成员引用的影响。在下面的这个例子中,我们把一个方法g当作对象o.b的函数调用。在这次执行期间,函数中的this将指向o.b。事实证明,这与他是对象 o 的成员没有多大关系,最靠近的引用才是最重要的。

    o.b = {g: independent, prop: 42};
    console.log(o.b.g()); // 42

    原型链中的 this

    对于在对象原型链上某处定义的方法,同样的概念也适用。如果该方法存在于一个对象的原型链上,那么this指向的是调用这个方法的对象,就像该方法在对象上一样。

    var o = {
      f: function() { 
        return this.a + this.b; 
      }
    };
    var p = Object.create(o);
    p.a = 1;
    p.b = 4;
    
    console.log(p.f()); // 5

    在这个例子中,对象p没有属于它自己的f属性,它的f属性继承自它的原型。虽然在对 f 的查找过程中,最终是在 o 中找到 f 属性的,这并没有关系;查找过程首先从 p.f 的引用开始,所以函数中的 this 指向p。也就是说,因为f是作为p的方法调用的,所以它的this指向了p。这是 JavaScript 的原型继承中的一个有趣的特性。

    getter 与 setter 中的 this

    再次,相同的概念也适用于当函数在一个 getter 或者 setter 中被调用。用作 getter 或 setter 的函数都会把 this 绑定到设置或获取属性的对象。

    function sum() {
      return this.a + this.b + this.c;
    }
    
    var o = {
      a: 1,
      b: 2,
      c: 3,
      get average() {
        return (this.a + this.b + this.c) / 3;
      }
    };
    
    Object.defineProperty(o, 'sum', {
        get: sum, enumerable: true, configurable: true});
    
    console.log(o.average, o.sum); // logs 2, 6

    作为构造函数

    当一个函数用作构造函数时(使用new关键字),它的this被绑定到正在构造的新对象。

    虽然构造器返回的默认值是this所指的那个对象,但它仍可以手动返回其他的对象(如果返回值不是一个对象,则返回this对象)。

    /*
     * 构造函数这样工作:
     *
     * function MyConstructor(){
     *   // 函数实体写在这里
     *   // 根据需要在this上创建属性,然后赋值给它们,比如:
     *   this.fum = "nom";
     *   // 等等...
     *
     *   // 如果函数具有返回对象的return语句,
     *   // 则该对象将是 new 表达式的结果。 
     *   // 否则,表达式的结果是当前绑定到 this 的对象。
     *   //(即通常看到的常见情况)。
     * }
     */
    
    function C(){
      this.a = 37;
    }
    
    var o = new C();
    console.log(o.a); // logs 37
    
    
    function C2(){
      this.a = 37;
      return {a:38};
    }
    
    o = new C2();
    console.log(o.a); // logs 38

    在刚刚的例子中(C2),因为在调用构造函数的过程中,手动的设置了返回对象,与this绑定的默认对象被丢弃了。(这基本上使得语句 “this.a = 37;”成了“僵尸”代码,实际上并不是真正的“僵尸”,这条语句执行了,但是对于外部没有任何影响,因此完全可以忽略它)。

    作为一个DOM事件处理函数

    当函数被用作事件处理函数时,它的this指向触发事件的元素(一些浏览器在使用非addEventListener的函数动态添加监听函数时不遵守这个约定)。

    // 被调用时,将关联的元素变成蓝色
    function bluify(e){
      console.log(this === e.currentTarget); // 总是 true
    
      // 当 currentTarget 和 target 是同一个对象时为 true
      console.log(this === e.target);        
      this.style.backgroundColor = '#A5D9F3';
    }
    
    // 获取文档中的所有元素的列表
    var elements = document.getElementsByTagName('*');
    
    // 将bluify作为元素的点击监听函数,当元素被点击时,就会变成蓝色
    for(var i=0 ; i<elements.length ; i++){
      elements[i].addEventListener('click', bluify, false);
    }

    作为一个内联事件处理函数

    当代码被内联on-event 处理函数调用时,它的this指向监听器所在的DOM元素:

    <button onclick="alert(this.tagName.toLowerCase());">
      Show this
    </button>

    上面的 alert 会显示button。注意只有外层代码中的this是这样设置的:

    <button onclick="alert((function(){return this})());">
      Show inner this
    </button>

    在这种情况下,没有设置内部函数的this,所以它指向 global/window 对象(即非严格模式下调用的函数未设置this时指向的默认对象)。

    this是 JavaScript 语言的一个关键字。

    它是函数运行时,在函数体内部自动生成的一个对象,只能在函数体内部使用。

    
    function test() {
     this.x = 1;
    }
    
    

    上面代码中,函数test运行时,内部会自动有一个this对象可以使用。

    那么,this的值是什么呢?

    函数的不同使用场合,this有不同的值。总的来说,this就是函数运行时所在的环境对象。下面分四种情况,详细讨论this的用法。

    情况一:纯粹的函数调用

    这是函数的最通常用法,属于全局性调用,因此this就代表全局对象。请看下面这段代码,它的运行结果是1。

    
    var x = 1;
    function test() {
       console.log(this.x);
    }
    test();  // 1
    
    

    情况二:作为对象方法的调用

    函数还可以作为某个对象的方法调用,这时this就指这个上级对象。

    
    function test() {
      console.log(this.x);
    }
    
    var obj = {};
    obj.x = 1;
    obj.m = test;
    
    obj.m(); // 1
    
    

    情况三 作为构造函数调用

    所谓构造函数,就是通过这个函数,可以生成一个新对象。这时,this就指这个新对象。

    
    function test() {
     this.x = 1;
    }
    
    var obj = new test();
    obj.x // 1
    
    

    运行结果为1。为了表明这时this不是全局对象,我们对代码做一些改变:

    
    var x = 2;
    function test() {
      this.x = 1;
    }
    
    var obj = new test();
    x  // 2
    
    

    运行结果为2,表明全局变量x的值根本没变。

    情况四 apply 调用

    apply()是函数的一个方法,作用是改变函数的调用对象。它的第一个参数就表示改变后的调用这个函数的对象。因此,这时this指的就是这第一个参数。

    
    var x = 0;
    function test() {
     console.log(this.x);
    }
    
    var obj = {};
    obj.x = 1;
    obj.m = test;
    obj.m.apply() // 0
    
    

    apply()的参数为空时,默认调用全局对象。因此,这时的运行结果为0,证明this指的是全局对象。

    如果把最后一行代码修改为

    
    obj.m.apply(obj); //1
    
    

    运行结果就变成了1,证明了这时this代表的是对象obj

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