• VC++2012编程演练数据结构《31》狄杰斯特拉算法


    狄杰斯特拉算法
     Dijkstra(狄杰斯特拉)算法是典型的单源最短路径算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。Dijkstra算法是很有代表性的最短路径算法,在很多专业课程中都作为基本内容有详细的介绍,如数据结构,图论,运筹学等等。Dijkstra一般的表述通常有两种方式,一种用永久和临时标号方式,一种是用OPEN, CLOSE表的方式,这里均采用永久和临时标号的方式。注意该算法要求图中不存在负权边。
    问题描述
      在无向图 G=(V,E) 中,假设每条边 E[i] 的长度为 w[i],找到由顶点 V0 到其余各点的最短路径。(单源最短路径)
    狄杰斯特拉算法
      狄杰斯特拉(Dijkstra)算法思想  
    按路径长度递增次序产生最短路径算法:
      把V分成两组:
      (1)S:已求出最短路径的顶点的集合
      (2)V-S=T:尚未确定最短路径的顶点集合
      将T中顶点按最短路径递增的次序加入到S中,
      保证:(1)从源点V0到S中各顶点的最短路径长度都不大于
      从V0到T中任何顶点的最短路径长度
      (2)每个顶点对应一个距离值
      S中顶点:从V0到此顶点的最短路径长度
      T中顶点:从V0到此顶点的只包括S中顶点作中间
      顶点的最短路径长度
      依据:可以证明V0到T中顶点Vk的最短路径,或是从V0到Vk的
      直接路径的权值;或是从V0经S中顶点到Vk的路径权值之和
      (反证法可证)
      求最短路径步骤
      算法步骤如下:
      1. 初使时令 S={V0},T={其余顶点},T中顶点对应的距离值
      若存在<V0,Vi>,d(V0,Vi)为<V0,Vi>弧上的权值
      若不存在<V0,Vi>,d(V0,Vi)为∝
      2. 从T中选取一个其距离值为最小的顶点W且不在S中,加入S
      3. 对其余T中顶点的距离值进行修改:若加进W作中间顶点,从V0到Vi的
      距离值缩短,则修改此距离值
      重复上述步骤2、3,直到S中包含所有顶点,即W=Vi为止

    狄杰斯特拉算法的原理

      首先,引进一个辅助向量D,它的每个分量D表示当前所找到的从始点v到每个终点vi的最短路径的长度。如D[3]=2表示从始点v到终点3的路径相对最小长度为2。这里强调相对就是说在算法过程中D的值是在不断逼近最终结果但在过程中不一定就等于最短路径长度。它的初始状态为:若从v到vi有弧,则D为弧上的权值;否则置D为∞。显然,长度为 D[j]=Min{D | vi∈V} 的路径就是从v出发的长度最短的一条最短路径。此路径为(v,vj)。 那么,下一条长度次短的最短路径是哪一条呢?假设该次短路径的终点是vk,则可想而知,这条路径或者是(v,vk),或者是(v,vj,vk)。它的长度或者是从v到vk的弧上的权值,或者是D[j]和从vj到vk的弧上的权值之和。 一般情况下,假设S为已求得最短路径的终点的集合,则可证明:下一条最短路径(设其终点为X)或者是弧(v,x),或者是中间只经过S中的顶点而最后到达顶点X的路径。因此,下一条长度次短的最短路径的长度必是D[j]=Min{D | vi∈V-S} 其中,D或者是弧(v,vi)上的权值,或者是D[k](vk∈S)和弧(vk,vi)上的权值之和。 狄杰斯特拉算法描述如下: 1)arcs表示弧上的权值。若不存在,则置arcs为∞(在本程序中为MAXCOST)。S为已找到从v出发的最短路径的终点的集合,初始状态为空集。那么,从v出发到图上其余各顶点vi可能达到的最短路径长度的初值为D=arcs[Locate Vex(G,v),i] vi∈V 2)选择vj,使得D[j]=Min{D | vi∈V-S} 3)修改从v出发到集合V-S上任一顶点vk可达的最短路径长度。

    打开IDE


    我们创建一个工程


    类声名如下

    #if !defined(AFX_GRAPH_H__EDF8E290_EF85_4726_851D_F684E5602E43__INCLUDED_)
    #define AFX_GRAPH_H__EDF8E290_EF85_4726_851D_F684E5602E43__INCLUDED_
    
    #if _MSC_VER > 1000
    #pragma once
    #endif // _MSC_VER > 1000
    
    //图的相关数据类型的定义graph.h
    //最多顶点数
    const int MaxV=10;
    //最大权值
    const int MaxValue=99;
    //定义邻接表中的边结点类型
    struct edgenode {
    	int adjvex;   //邻接点域
    	int weight;   //权值域
    	edgenode* next;//指向下一个边结点的链域
    };
    //定义邻接表类型
    typedef edgenode** adjlist;
    //邻接矩阵类定义
    class AdjMatrix
    {private:
    char g[MaxV];//顶点信息数组
    int size;//当前顶点数
    int GA[MaxV][MaxV];//定义邻接矩阵GA
    int numE;//当前边数
    public:
    	//构造函数,初始化图的邻接矩阵
    	AdjMatrix(int n,int k2);
    	//判断图空否
    	bool GraphEmpty() {return size==0;}
    	//取当前顶点数
    	int NumV() {return size;}
    	//取当前边数
    	int NumEdges() {return numE;}
    	//取顶点i的值
    	char GetValue(const int i);
    	//取弧<v1,v2>的权
    	int GetWeight(const int v1,const int v2);
    	//在位置pos处插入顶点V
    	void InsertV(const char &V,int pos);
    	//插入弧<v1,v2>,权为weight
    	void InsertEdge(const int v1,const int v2,int weight);
    	//删除顶点i与顶点i相关的所有边
    	char DeleteVE(const int i);
    	//删除弧<v1,v2>
    	void DeleteEdge(const int v1,const int v2);
    	//建立图的邻接矩阵
    	void CreateMatrix(int n, int k1,int k2);
    	//k1为0则无向否则为有向,k2为0则无权否则为有权
    	//从初始点vi出发深度优先搜索由邻接矩阵表示的图
    	void dfsMatrix(bool*& visited,int i,int n,int k2);
    	//从初始点vi出发广度优先搜索由邻接矩阵表示的图
    	void bfsMatrix(bool*& visited,int i,int n,int k2);
    	//由图的邻接矩阵得到图的邻接表
    	void graphChange(adjlist &GL,int n,int k2);
    	//检查输入的边序号是否越界,若越界则重输
    	void Check(int n,int& i,int& j);
    	//由图的邻接矩阵建立图
    	void Creatgraph(int n,int k2);
    	//对非连通图进行深度优先搜索
    	void dfsMatrix(int n,int k2);
    	//对非连通图进行广度优先搜索
    	void bfsMatrix(int n,int k2);
    };
    
    #endif // !defined(AFX_GRAPH_H__EDF8E290_EF85_4726_851D_F684E5602E43__INCLUDED_)


    类实现如下

    #include "stdafx.h"
    #include "graph.h"
    
    //图的相关运算的实现graph.cpp
    #include"graph.h"
    //构造函数,初始化图的邻接矩阵
    AdjMatrix::AdjMatrix(int n,int k2)
    {int i,j;
     if(k2==0){//初始化无(有)向无权图
      for(i=0;i<n;i++)
       for(j=0;j<n;j++)
        GA[i][j]=0;}
     else {//初始化无(有)向有权图
      for(i=0;i<n;i++)
       for(j=0;j<n;j++)
        if(i==j) GA[i][j]=0;
        else GA[i][j]=MaxValue;}
     size=numE=0;
    }
    //建立图的邻接矩阵
    void AdjMatrix::CreateMatrix(int n,int k1,int k2)
    //k1为0则无向否则为有向,k2为0则无权否则为有权
    {int i,j,k,e,w;
     cout<<"输入图的总边数:";
       cin>>e;
     if(k1==0 && k2==0) { //建立无向无权图
      cout<<"输入"<<e<<"条无向无权边的起点和终点序号!"<<endl;
      for(k=1; k<=e; k++) {
       cin>>i>>j;
       Check(n,i,j);
       GA[i][j]=GA[j][i]=1;}
      }
     else if(k1==0 && k2!=0) { //建立无向有权图
       cout<<"输入"<<e<<"条无向带权边的起点和终点序号及权值!"<<endl;
       for(k=1; k<=e; k++) {
        cin>>i>>j>>w;
        Check(n,i,j);
        GA[i][j]=GA[j][i]=w;}
      }
      else if(k1!=0 && k2==0) { //建立有向无权图
        cout<<"输入"<<e<<"条有向无权边的起点和终点序号!"<<endl;
        for(k=1; k<=e; k++) {
         cin>>i>>j;
         Check(n,i,j);
         GA[i][j]=1;}
      }
      else if(k1!=0 && k2!=0) { //建立有向有权图
        cout<<"输入"<<e<<"条有向有权边的起点和终点序号及权值!"<<endl;
        for(k=1; k<=e; k++) {
         cin>>i>>j>>w;
         Check(n,i,j);
         GA[i][j]=w;}}
      numE=e;   
      cout<<"创建后的邻接矩阵:\n";   
      for(i=0;i<n;i++)
      {for(j=0;j<n;j++)
        cout<<setw(4)<<GA[i][j];
       cout<<endl;}
    }
    //从初始点vi出发深度优先搜索由邻接矩阵表示的图
    void AdjMatrix::dfsMatrix(bool*& visited,int i,int n,int k2)
    {cout<<g[i]<<':'<<i<<"  ";
     visited[i]=true;        //标记vi已被访问过
     for(int j=0; j<n; j++)  //依次搜索vi的每个邻接点
      if(k2==0)
       {if(i!=j&&GA[i][j]!=0&&!visited[j])
         dfsMatrix(visited,j,n,k2);}
      else
       if(i!=j&&GA[i][j]!=MaxValue&&!visited[j])
         dfsMatrix(visited,j,n,k2);
    }
    //从初始点vi出发广度优先搜索由邻接矩阵表示的图
    void AdjMatrix::bfsMatrix(bool*& visited,int i,int n,int k2)
    {const int MaxLength=30;
     //定义一个队列q,其元素类型应为整型
     int q[MaxLength]={0};
     //定义队首和队尾指针
     int front=0,rear=0;
     //访问初始点vi
     cout<<g[i]<<':'<<i<<"  ";
     //标记初始点vi已访问过
     visited[i]=true;
      //将已访问过的初始点序号i入队
     q[++rear]=i;
      //当队列非空时进行循环处理
     while(front!=rear) {
      //删除队首元素,第一次执行时k的值为i
      front=(front+1)%MaxLength;
      int k=q[front];
      //依次搜索vk的每一个可能的邻接点
      for(int j=0;j<n;j++)
       if(k2==0)
        {if(k!=j&&GA[k][j]!=0&&!visited[j])
         {//访问一个未被访问过的邻接点vj
          cout<<g[j]<<':'<<j<<"  ";
          visited[j]=true;     //标记vj已访问过
          rear=(rear+1)%MaxLength;//顶点序号j入队
          q[rear]=j;
         }
        }
       else
        if(k!=j&&GA[k][j]!=MaxValue&&!visited[j])
         {//访问一个未被访问过的邻接点vj
          cout<<g[j]<<':'<<j<<"  ";
          visited[j]=true;   //标记vj已访问过
          rear=(rear+1)%MaxLength;//顶点序号j入队
          q[rear]=j;
         }
    }}
    //检查输入的边序号是否越界,若越界则重输
    void AdjMatrix::Check(int n,int& i,int& j)
    {while(1) {
      if(i<0||i>=n||j<0||j>=n)
        cout<<"输入有误,请重输!";
      else return;
      cin>>i>>j;
     }
    }
    //由图的邻接矩阵得到图的邻接表
    void AdjMatrix::graphChange(adjlist &GL,int n,int k2)
    {int i,j;
     if(k2==0)
     {for(i=0;i<n;i++){
      for(j=0;j<n;j++)
        if(GA[i][j]!=0) {
         edgenode* p=new edgenode;
         p->adjvex=j;
         p->next=GL[i];GL[i]=p;
         cout<<'('<<i<<','<<p->adjvex<<") ";}
      cout<<endl;}}
     else {
      for(i=0;i<n;i++){
       for(j=0;j<n;j++)
        if(GA[i][j]!=0 && GA[i][j]!=MaxValue) {
         edgenode* p=new edgenode;
         p->adjvex=j;p->weight=GA[i][j];
         p->next=GL[i];GL[i]=p;
         cout<<'('<<i<<','<<p->adjvex<<','<<p->weight<<") ";}
       cout<<endl;}
    }}
    //由图的邻接矩阵建立图
    void AdjMatrix::Creatgraph(int n,int k2)
    {int i,j,k,m=0;
     if(k2==0)
     {for(i=0;i<n;i++){
       k=i;
      for(j=0;j<n;j++)
        if(GA[i][j]!=0)
         if(k==i&&m<n)
          {g[m]='A'+m;size++;
           cout<<g[m]<<'('<<i<<','<<j<<") ";
           m++;
          }
      }
      cout<<endl;}
     else {
      for(i=0;i<n;i++){
       k=i;
       for(j=0;j<n;j++)
        if(GA[i][j]!=0 && GA[i][j]!=MaxValue)
         if(k==i&&m<n)
          {g[m]='A'+m;size++;
           cout<<g[m]<<'('<<i<<','<<j<<','<<GA[i][j]<<") ";
           m++;
          }
      }
     cout<<endl;}
     g[n]='\0';
    }
    //取顶点i的值
    char AdjMatrix::GetValue(const int i)
    {if(i<0||i>size)
      {cerr<<"参数i越界!\n";exit(1);}
     return g[i];
    }
    //取弧<v1,v2>的权
    int AdjMatrix::GetWeight(const int v1,const int v2)
    {if(v1<0||v1>size||v2<0||v2>size)
      {cerr<<"参数v1或v2越界!\n";exit(1);}
     return GA[v1][v2]; 
    }
    //在位置pos处插入顶点V
    void AdjMatrix::InsertV(const char &V,int pos)
    {int i;
     if(size==MaxV)
      {cerr<<"表已满,无法插入!\n";exit(1);}
     if(pos<0||pos>size)
      {cerr<<"参数pos越界!\n";exit(1);}
     for(i=size;i>pos;i--) g[i]=g[i-1];
     g[pos]=V;
     size++; 
    }
    //插入弧<v1,v2>,权为weight
    void AdjMatrix::InsertEdge(const int v1,const int v2,int weight)
    {if(v1<0||v1>size||v2<0||v2>size)
      {cerr<<"参数v1或v2越界!\n";exit(1);}
     GA[v1][v2]=weight;
     numE++; 
    }
    //删除顶点v与顶点v相关的所有边
    char AdjMatrix::DeleteVE(const int v)
    {for(int i=0;i<size;i++)
      for(int j=0;j<size;j++)
       if((i==v||j==v)&&GA[i][j]>0&&GA[i][j]<MaxValue)
        {GA[i][j]=MaxValue;
         numE--;}
     if(size==0)
      {cerr<<"表已空,无元素可删!\n";exit(1);}
     if(v<0||v>size-1)
      {cerr<<"参数v越界!\n";exit(1);}
     char temp=g[v];
     for(int i=v;i<size-1;i++) g[i]=g[i+1];
     size--;
     g[size]='\0';
     return temp;
    }
    //删除弧<v1,v2>
    void AdjMatrix::DeleteEdge(const int v1,const int v2)
    {if(v1<0||v1>size||v2<0||v2>size||v1==v2)
      {cerr<<"参数v1或v2出错!\n";exit(1);}
     GA[v1][v2]=MaxValue;
     numE--;
    }
    //对非连通图进行深度优先搜索
    void AdjMatrix::dfsMatrix(int n,int k2)
    {bool *vis=new bool[NumV()];
     for(int i=0;i<NumV();i++) vis[i]=false;
     for(int i=0;i<NumV();i++)
      if(!vis[i]) dfsMatrix(vis,i,n,k2);
     delete []vis;
    }
    //对非连通图进行广度优先搜索
    void AdjMatrix::bfsMatrix(int n,int k2)
    {bool *vis=new bool[NumV()];
     for(int i=0;i<NumV();i++) vis[i]=false;
     for(int i=0;i<NumV();i++)
      if(!vis[i]) bfsMatrix(vis,i,n,k2);
     delete []vis;
    }
    




    代码调用如下

    #include "stdafx.h"
    
    
    #include "graph.h"
    //网G从下标v0到其他顶点的最短距离dist和最短路径下标path
    void PShortPath(AdjMatrix &G,int v0,int dist[],int path[])
    {int n=G.NumV();
    int *s=new int[n];
    int mindis,i,j,u;
    for(i=0;i<n;i++)
    {dist[i]=G.GetWeight(v0,i);
    s[i]=0;
    if(i!=v0&&dist[i]<MaxValue) path[i]=v0;
    else path[i]=-1;
    }
    s[v0]=1;//标记顶点v0已从集合T加入到集合S中
    //在当前还未找到最短路径的顶点集中选取具有最短距离的顶点u
    for(i=1;i<n;i++)
    {mindis=MaxValue;
    for(j=0;j<n;j++)
    if(s[j]==0&&dist[j]<mindis)
    {u=j;
    mindis=dist[j];
    }
    //当已不再存在路径时算法结束;此语句对非连通图是必需的
    if(mindis==MaxValue) return;
    s[u]=1;//标记顶点u已从集合T加入到集合S中
    //修改从v0到其他顶点的最短距离和最短路径
    for(j=0;j<n;j++)
    if(s[j]==0&&G.GetWeight(u,j)<MaxValue&&
       dist[u]+G.GetWeight(u,j)<dist[j])
    {//顶点v0经顶点u到其他顶点的最短距离和最短路径
        dist[j]=dist[u]+G.GetWeight(u,j);
        path[j]=u;
    }
    }
    }
    //算法测试
    void main()
    {cout<<"运行结果:\n";
    int n=6,k1=1,k2=1;
    AdjMatrix g(n,k2);
    g.CreateMatrix(n,k1,k2);
    cout<<"\n输出邻接矩阵相应图的每个顶点:\n";
    g.Creatgraph(n,k2);
    int m=g.NumV();
    int *dist=new int[m];
    int *path=new int[m];
    int v0=0;
    PShortPath(g,v0,dist,path);
    cout<<"从顶点"<<g.GetValue(v0)
    <<"到其他各顶点的最短距离为:\n";
    for(int i=0;i<m;i++)
    cout<<"到顶点"<<g.GetValue(i)
    <<"的最短距离为:"<<dist[i]<<endl;
    cout<<"从顶点"<<g.GetValue(v0)
    <<"到其他各顶点的最短路径的前一顶点为:\n";
    for(int i=0;i<m;i++)
    if(path[i]!=-1)
    cout<<"到顶点"<<g.GetValue(i)<<"的前一顶点为:"
    <<g.GetValue(path[i])<<endl;
    cin.get();cin.get();
    }
    




    效果如下




    代码下载如下

    http://download.csdn.net/detail/yincheng01/4789963




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