• 设计模式---(创建型)简单工常模式


    1.简单工厂模式

    简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。

    2.普通实现

    1.抽象产品接口:Animal

    2.静态工厂:AnimalFactory

    3.具体产品:Dog,Cat

    package com.sgl.model.create.simplefactory;
    
    /**
     * Animal工厂类,提供静态getAnimal方法,获取具体的产品实例
     * 
     * @author sgl
     * 
     */
    public class AnimalFactory {
        public static Animal getAnimal(String witch) {
            if (witch.equalsIgnoreCase("Dog")) {
                return new Dog();
            } else if (witch.equalsIgnoreCase("cat")) {
                return new Cat();
            }
    
            return null;
        }
    }
    package com.sgl.model.create.simplefactory;
    /**
     * 动物(产品接口),定义公共的行为
     * @author sgl
     *
     */
    public interface Animal {
        void eat();
        void grow();
    }
    package com.sgl.model.create.simplefactory;
    /**
     * Dog实现Animal接口,并重写eat和grow方法
     * 
     * @author sgl
     * 
     */
    public class Dog implements Animal{
    
        @Override
        public void eat() {
            System.out.println("吃骨头");
            
        }
    
        @Override
        public void grow() {
            System.out.println("吃骨头,长大");
        }
    
    }
    package com.sgl.model.create.simplefactory;
    
    /**
     * Cat实现Animal接口,并重写eat和grow方法
     * 
     * @author sgl
     * 
     */
    public class Cat implements Animal {
    
        @Override
        public void eat() {
            // TODO Auto-generated method stub
            System.out.println("吃鱼");
        }
    
        @Override
        public void grow() {
            // TODO Auto-generated method stub
            System.out.println("吃鱼长大");
        }
    
    }

    3.利用反射构建简单工厂模式

    思路:

    1.提供一个产品接口,并未声明该接口的任何方法,仅作为类型使用

    2.提供一个工厂类,并提供一个静态工厂方法,参数为需要被创建对象的全限定名,返回对象实例

    package com.sgl.model.create.simplefactory;
    /**
     * 提供产品的父类模板接口
     * @author sgl
     *
     */
    public interface  ObjectTemplate {
        
    }
    package com.sgl.model.create.simplefactory;
    /**
     * 静态工厂类
     * @author sgl
     *
     */
    public class SimpleFactoryTmplate {
        /**
         * 通过类的全限定名来获取对象实例
         * @param className 全限定名
         * @throws ClassNotFoundException
         * @throws InstantiationException
         * @throws IllegalAccessException
         */
        public static ObjectTemplate SimpleObjectFactory(String className) throws ClassNotFoundException, InstantiationException, IllegalAccessException
        {
            return (ObjectTemplate) Class.forName(className).newInstance();
        }
    }

    测试:

    package com.sgl.model.create.simplefactory;
    
    public class Apple implements ObjectTemplate{
        private int treeAge;
    
        public int getTreeAge() {
            return treeAge;
        }
        public void setTreeAge(int treeAge) {
            this.treeAge = treeAge;
        }
        public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException, InstantiationException, IllegalAccessException {
            Apple apple=(Apple) SimpleFactoryTmplate.SimpleObjectFactory("com.sgl.model.create.simplefactory.Apple");
            System.out.println(apple.getTreeAge());
        }
    }                                                                                          

    返回结果:0(未设置treeAge的值,返回默认值为0)

    用途:

    定义一个类实现ObjectTemplate,通过将该类的全限定名作为参数传入获取实例对象,该方式可避免扩展时修改SimpleFactoryTmplate类中的静态方法。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/myadmin/p/6530758.html
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