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1.1传统的注册事件:利用on开头的事件
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注册事件的唯一性
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同一个元素同一事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数会覆盖前面注册的处理函数
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1.2方法监听注册方式
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type:事件类型,不用on开头
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listener:事件处理函数,最好不能是匿名函数,否则不知道删除事件就不知道删除哪个了
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可选参数,boolean类型,默认false(冒泡) true(捕获)
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2、删除事件
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2.1传统方式解绑:eventTarget.onclick = null;
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2.2方法监听解绑事件
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removeEventListener(type,listener[,useCapture])
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type:事件类型,不用on开头
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listener:事件处理函数:不能是匿名函数,否则不知道删除谁
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可选参数,boolean类型,默认false(冒泡) true(捕获)
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3、DOM事件流
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事件流描述的是事件在页面中的接收顺序
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事件捕获:从DOM最顶层结点开始,逐级向下传播
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事件冒泡:事件由具体元素接收后,逐级向上传播到DOM最顶层节点
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onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave事件没有冒泡
4、事件对象event
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放在监听函数的小括号里面,只有有了事件,才有事件对象,系统创建的
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事件对象是事件的一系列数据集合,和事件相关的信息
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事件对象我们自己可以自己命名
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ie678 window.event获取事件对象
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事件对象常用的属性和方法
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3.1 e.target 返回触发事件的对象
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3.2 e.srcElement 返回触发事件的对象非标
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3.3 e.type 返回事件的类型
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3.4 e.cancelBubble 阻止冒泡非标
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3.5 e.returnValue 阻止默认事件非标
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3.6 e.preventDefault() 阻止默认事件
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3.7 e.stopPropagation() 阻止冒泡
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5、事件委托
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原理:不给每个子节点单独设置事件监听器,而且事件监听器设置在父节点上,然后利用冒泡原理影响到每一个子节点,优点是只操作一次dom
6、鼠标
6.1常用的鼠标事件
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onclick 鼠标点击触发
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onmouseover 鼠标经过触发
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onmouseout 鼠标离开触发
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onfocus 获得鼠标焦点触发
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onblur 失去鼠标焦点触发
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onmousemove 鼠标移动触发
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onmouseup 鼠标弹起触发
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onmousedown 鼠标按下触发
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contextmenu 禁止鼠标右键 e.preventDefault();
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selectstart 禁止选中文字 e.preventDefault();
6.2鼠标事件对象
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MouseEvent
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e.clientX鼠标在可视区的x坐标
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e.clientY鼠标在可视区的x坐标
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e.pageX鼠标在文档区的x坐标
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e.pageY鼠标在文档区的y坐标
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e.screenX鼠标在电脑屏幕的x坐标
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onkeyup 某个键盘被松开时触发,
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onkeydown 某个键盘被按下触发
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onkeypress 某个键盘被按下触发,不包括功能键
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用addEventListener不需要加on
键盘事件对象
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keyboardEvent对象里面属性和方法
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