• 作业6


    一.问题解决

    2.补全playPrev(GoMove)

    这个其实可以只写一个Play(GoMove)方法就可以的,不必要分成PlayNext和PlayPrev。

    为了实现这个功能,做了一个复活函数reliveTheKilled(GoMove):

    // Relive the killed stones
     private void reliveTheKilled(GoMove gm)
    {
        ArrayList toRelive = gm.DeadGroup;
        foreach (Point p in toRelive)
        {
            Grid[p.X, p.Y].setStone(nextTurn(gm.Color));
         }
    }

    然后是PlayPrev(GoMove):

    public void playPrev(GoMove gm)
            {
               
                Point p = m_gmLastMove.Point;
    
                // New marks and labels coming So clear the old one
                clearLabelsAndMarksOnBoard();
                Grid[p.X, p.Y].removeStone();
                if (m_gmLastMove != null)
                    repaintOneSpotNow(m_gmLastMove.Point);
    
                
                m_gmLastMove = gm;
                // Set the new labels and marks
                setLabelsOnBoard(gm);
                setMarksOnBoard(gm);
    
                Debug.Assert(gameTree.peekNext() != null);
                Debug.Assert(gameTree.peekNext().DeadGroup != null);
                if (gameTree.peekNext().DeadGroup.Count > 0)
                    reliveTheKilled(gameTree.peekNext());
                
                optRepaint();
    
                // Clear the textbox and show some new comments
                textBox1.Clear();
                textBox1.AppendText(gm.Comment);
    
            }

    3.点评不足

    编码风格:各种不统一,命名方法有时是mfc风格,有时是CamelCase;而注释风格也是,杂七杂八

    程序架构:怎么说,只能说一开始没有设计好,到了后来实现的时候一个个坑的补,补的同时也一个个的挖,冗余数据太多了,方法封装也有问题

                 比如游戏逻辑部分,我看到好几个方法都要把整个棋盘遍历一遍;GoVariation类控制GoMove类是通过一个计数器m_Seq的,而GoMove类

                 本身又有一个类似的int m_n

    错误处理:几乎没有错误处理,只看到几个Debug.assert

    文件处理:文件处理绕来绕去,封装地不好,写一个入口函数多好

    UI:这个就没啥好说,毕竟是个人产品,试验用,大家都把精力放在逻辑上

    4.解决Code Analysis报告的所有问题

    由于没有Visual Studio,只有免费版的Express,所以没有做。这个改起来绝对是个大工程

    5.改写注释,注释风格

    已完成,并用xml注释方式改写,xml文件附在git上。

    二.感受

    又是不得不说的时刻,程序架构太重要了!!!设计好写起来又舒服又愉快,设计不好就像全身被糖黏着,整个空气都有问题。另外读代码太累了("▔□▔)/

    三.效果展示

    demonstrate

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mountainking/p/3441042.html
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