• 回环栅栏CyclicBarrier


             通过它可以实现让一组线程等待至某个状态之后再全部同时执行。叫做回环是因为当所有等待线程都被释放以后,CyclicBarrier可以被重用。我们暂且把这个状态就叫做barrier,当调用await()方法之后,线程就处于barrier了.

    CyclicBarrier类位于java.util.concurrent包下,CyclicBarrier提供2个构造器:

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    public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
    }
     
    public CyclicBarrier(int parties) {
    }

      参数parties指让多少个线程或者任务等待至barrier状态;参数barrierAction为当这些线程都达到barrier状态时会执行的内容。

      然后CyclicBarrier中最重要的方法就是await方法,它有2个重载版本:

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    public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException { };
    public int await(long timeout, TimeUnit unit)throws InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException { };

       第一个版本比较常用,用来挂起当前线程,直至所有线程都到达barrier状态再同时执行后续任务;

      第二个版本是让这些线程等待至一定的时间,如果还有线程没有到达barrier状态就直接让到达barrier的线程执行后续任务。

      下面举几个例子就明白了:

      假若有若干个线程都要进行写数据操作,并且只有所有线程都完成写数据操作之后,这些线程才能继续做后面的事情,此时就可以利用CyclicBarrier了:

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    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            int N = 4;
            CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N);
            for(int i=0;i<N;i++)
                new Writer(barrier).start();
        }
        static class Writer extends Thread{
            private CyclicBarrier cyclicBarrier;
            public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
                this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
            }
     
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");
                try {
                    Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操作
                    System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
                               //线程在这里等待,直到所有线程都到达barrier
                    cyclicBarrier.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }catch(BrokenBarrierException e){
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
            }
        }
    }

       执行结果:

    复制代码
    线程Thread-0正在写入数据...
    线程Thread-3正在写入数据...
    线程Thread-2正在写入数据...
    线程Thread-1正在写入数据...
    线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    复制代码

      从上面输出结果可以看出,每个写入线程执行完写数据操作之后,就在等待其他线程写入操作完毕。

      当所有线程线程写入操作完毕之后,所有线程就继续进行后续的操作了。

      如果说想在所有线程写入操作完之后,进行额外的其他操作可以为CyclicBarrier提供Runnable参数:

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    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            int N = 4;
            CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N,new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                               //当所有线程到达barrier时执行
                    System.out.println("当前线程"+Thread.currentThread().getName());   
                }
            });
             
            for(int i=0;i<N;i++)
                new Writer(barrier).start();
        }
        static class Writer extends Thread{
            private CyclicBarrier cyclicBarrier;
            public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
                this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
            }
     
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");
                try {
                    Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操作
                    System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
                                //线程在这里等待,直到所有线程都到达barrier。
                    cyclicBarrier.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }catch(BrokenBarrierException e){
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
            }
        }
    }

       运行结果:

    复制代码
    线程Thread-0正在写入数据...
    线程Thread-1正在写入数据...
    线程Thread-2正在写入数据...
    线程Thread-3正在写入数据...
    线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    当前线程Thread-3
    所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    复制代码

      从结果可以看出,当四个线程都到达barrier状态后,会从四个线程中选择一个线程去执行Runnable。

       下面看一下为await指定时间的效果:

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    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            int N = 4;
            CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N);
             
            for(int i=0;i<N;i++) {
                if(i<N-1)
                    new Writer(barrier).start();
                else {
                    try {
                        Thread.sleep(5000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    new Writer(barrier).start();
                }
            }
        }
        static class Writer extends Thread{
            private CyclicBarrier cyclicBarrier;
            public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
                this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
            }
     
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");
                try {
                    Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操作
                    System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
                    try {
                        cyclicBarrier.await(2000, TimeUnit.MILLISECONDS);
                    } catch (TimeoutException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }catch(BrokenBarrierException e){
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
            }
        }
    }

       执行结果:

    复制代码
    线程Thread-0正在写入数据...
    线程Thread-2正在写入数据...
    线程Thread-1正在写入数据...
    线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-3正在写入数据...
    java.util.concurrent.TimeoutException
    Thread-1所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    Thread-0所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
        at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
        at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
    java.util.concurrent.BrokenBarrierException
        at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
        at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
    java.util.concurrent.BrokenBarrierException
        at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
        at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
    Thread-2所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    java.util.concurrent.BrokenBarrierException
    线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
        at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
        at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
    Thread-3所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    复制代码

      上面的代码在main方法的for循环中,故意让最后一个线程启动延迟,因为在前面三个线程都达到barrier之后,等待了指定的时间发现第四个线程还没有达到barrier,就抛出异常并继续执行后面的任务。

      另外CyclicBarrier是可以重用的,看下面这个例子:

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    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            int N = 4;
            CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N);
             
            for(int i=0;i<N;i++) {
                new Writer(barrier).start();
            }
             
            try {
                Thread.sleep(25000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
             
            System.out.println("CyclicBarrier重用");
             
            for(int i=0;i<N;i++) {
                new Writer(barrier).start();
            }
        }
        static class Writer extends Thread{
            private CyclicBarrier cyclicBarrier;
            public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
                this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
            }
     
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");
                try {
                    Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操作
                    System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
                 
                    cyclicBarrier.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }catch(BrokenBarrierException e){
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
            }
        }
    }

       执行结果:

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    线程Thread-0正在写入数据...
    线程Thread-1正在写入数据...
    线程Thread-3正在写入数据...
    线程Thread-2正在写入数据...
    线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    Thread-0所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    Thread-3所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    Thread-1所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    Thread-2所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    CyclicBarrier重用
    线程Thread-4正在写入数据...
    线程Thread-5正在写入数据...
    线程Thread-6正在写入数据...
    线程Thread-7正在写入数据...
    线程Thread-7写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-5写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-6写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-4写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    Thread-4所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    Thread-5所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    Thread-6所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    Thread-7所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    复制代码

      从执行结果可以看出,在初次的4个线程越过barrier状态后,又可以用来进行新一轮的使用。而CountDownLatch无法进行重复使用。

    复制代码
    1.  CyclicBarrier初始化时规定一个数目,然后计算调用了CyclicBarrier.await()进入等待的线程数。当线程数达到了这个数目时,所有进入等待状态的线程被唤醒并继续。 
    2.  CyclicBarrier就象它名字的意思一样,可看成是个障碍, 所有的线程必须到齐后才能一起通过这个障碍。 
    3.  CyclicBarrier初始时还可带一个Runnable的参数, 此Runnable任务在CyclicBarrier的数目达到后,所有其它线程被唤醒前被执行。

    其它论述请参考:http://wiki.jikexueyuan.com/project/java-concurrency/cyclicbarrier.html

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    SQLite.net发布后找不到"SQLite.Interop.dll"的问题
    linux使用shutdown.sh命令关闭不完tomcat进程的处理方法
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/moonandstar08/p/4909739.html
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