代码
public class food<T t>
{
public virtual string show(T t)//virtual 虚方法 让子类重写
{
return t.GetType().Tostring()+t.Tostring();
}
}
public class food1:food<string>//如果子类继承一个泛型类 子类没有泛型值 则父类的泛型 只能写具体的泛型 如string 因为创造子类实例时无法给父类指定
{
}
public class food2<T> :food<T>//当前子类的泛型不能是具体的 是具体的 就没意义了
{
public override string show(T t)
{
return "子类"+t.GetType().Tostring()+t.Tostring();//子类重写父类的方法
}
}
public class food3<T>:food<string>//父类可以写具体的类型
{
public string showinfo(T t)
{
return "showinfo"+t.tostring();
}
}
{
public virtual string show(T t)//virtual 虚方法 让子类重写
{
return t.GetType().Tostring()+t.Tostring();
}
}
public class food1:food<string>//如果子类继承一个泛型类 子类没有泛型值 则父类的泛型 只能写具体的泛型 如string 因为创造子类实例时无法给父类指定
{
}
public class food2<T> :food<T>//当前子类的泛型不能是具体的 是具体的 就没意义了
{
public override string show(T t)
{
return "子类"+t.GetType().Tostring()+t.Tostring();//子类重写父类的方法
}
}
public class food3<T>:food<string>//父类可以写具体的类型
{
public string showinfo(T t)
{
return "showinfo"+t.tostring();
}
}