• C#3.0学习笔记(10)泛型


    1, 什么是泛型?

           在理解泛型的定义之前,我们要明白非泛型的概念,非泛型就是大部分情况下是声明一个类,然后封装需要的行为,最后创建这些类的实例。

           泛型是一种更准确地使用有一种以上的类型的代码的方式。泛型允许我们声明类型参数化的代码,我们可以用不同的类型进行实例化。总结为一句话就是,泛型类型是类型的模板。

           请仔细理解下面两张图,或许能更好地理解泛型的原理。

          

     

    2, 泛型类?

           创建和使用常规的,非泛型的类的过程有两个步骤:声明类和创建类的实例。

           泛型的类不是实际的类,而是类的模板,所以我们必须先从它们构建实际的类类型, 然后个构建后的类类型的实例。

           下图演示了泛型类的创建过程:

      

     

    3, 声明泛型类?

           声明一个泛型类和声明普通类差不多,主要有如下区别:

      1>    在类名之后放置一组尖括号。

      2>    在尖括号中用逗号分隔的占位符字符串来表示希望提供的类型。这叫类型参数(Type Parameter)

      3>    在泛型类声明的主体中使用类型参数来表示应该被替代的类型。

      如下代码所示声明了一个SomeClass的泛型类:

     class SomeClass<T1, T2> //声明泛型类SomeClass,尖括号中是类型参数。

    {

    public T1 SomeVar = new T1(); //通常在这些位置使用类型。

    }

         注:泛型和非泛型区分的最主要的标志是:泛型类有尖括号。

    4, 创建构造类型?

           我们不能直接从泛型类型创建实例对象。首先,我们需要告诉编译器使用哪些真实类型来替代占位符(类型参数)。编译器获取这些真实类型并从它创建一个真实类型对象。

           创建构造类型例如:

    SomeClass<short,int> //尖括号中为类型实参


    5, 创建泛型类的变量和实例?

           创建泛型类实例一般有两种方法:

           方法一:和普通非泛型类的对象创建方法相似

    SomeClass<short, int> mySc1 = new SomeClass<short, int>(); //第一种方法创建泛型类实例。

          方法二:使用Var关键字隐式创建:

    var mySc2 = new SomeClass<short, int>(); //第二种方法,使用Var关键字创建。

          例如:

             class Program

    {

    static voidMain(string[] args)

    {

    var stackInt = new MyStack<int>(); //创建泛型类对象(或称实例),创建构造类型和创建实例可以一步完成。

    var stackString=new MyStack<String>();



    stackInt.Push(3); //调用方法

    stackInt.Push(5);

    stackInt.Push(7);

    stackInt.Print();



    stackString.Push("Generics are great!");

    stackString.Push("Hi there");

    stackString.Print();



    Console.ReadKey();

    }

    }

    class MyStack<T> //声明泛型类

    {

    T[] StackArray; //声明数组

    int StackPointer = 0; //声明并初始化整形变量。

    public void Push(T x) //定义无返回值方法

    {

    if (!IsStackFull)

    {

    StackArray[StackPointer++] = x; //为数组StackArray赋值。

    }

    }

    public T Pop() //定义有返回值方法

    {

    return (!IsStackEmpty) //条件运算符,可以用if...else...语句等价表示。

    ? StackArray[--StackPointer]

    : StackArray[0];

    }

    public MyStack() //构造函数初始化数组StackArray,为数组分配内存引用。

    {

    StackArray=new T[MaxStack];

    }

    public void Print() //构造函数

    {

    for (int i = StackPointer - 1; i >= 0; i--)

    {

    Console.WriteLine("Value:{0}",StackArray[i]);

    }

    }



    const int MaxStack = 10; //声明并初始化常量MaxStack

    bool IsStackFull //声明属性

    {

    get { return StackPointer >= MaxStack; }

    }

    bool IsStackEmpty //声明属性

    {

    get { return StackPointer <= 0; }

    }

    }

         程序输出结果为:

           附:泛型栈和非泛型栈之间的区别总结如下图表:

     

    非泛型

    泛型

    源代码大小

    更大:我们需要为每种类型进行一个新的实现。

    更小:不管构造类型的数量多少,我们只需要一个实现。

    可执行大小

    无论每一个版本的栈是否会被使用,都会在编译的版本中出现。

    可执行文件中只会出现有构造类型的类型。

    写的难易度

    易于书写

    比较难写

    维护的难易度

    更容易出问题,因为所有修改需要应用到每一个可用的类型上。

    易于维护,因为只需要修改一个地方。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    6, 泛型结构?

           例如:

           struct PieceOfData<T> //声明泛型结构

    {

    public PieceOfData(T value) //构造函数,初始化字段_Data。

    {

    _Data = value;

    }

    private T _Data;//声明私有字段(只能在类的内部访问)。

    public T Data //声明属性

    {

    get { return _Data; }

    set { _Data = value; }

    }

    }



    class Program

    {

    static voidMain()

    {

    var intData=new PieceOfData<int>(10);//创建构造类型实例

    var stringData=new PieceOfData<string>("Hi there!");



    Console.WriteLine("intData={0}",intData.Data);//访问属性

    Console.WriteLine("stringData={0}",stringData.Data);

    Console.ReadKey();

    }

    }

     

          程序输出结果为:

       

     

    7, 泛型接口?

           泛型接口的声明和非泛型接口的声明差不多,但是需要在接口名称之后的尖括号中有类型参数。

           例如:

        interface IMyIfc<T> //声明泛型接口,尖括号中为类型参数。

    {

    T ReturnIt(T inValue); //声明返回值类型为T的方法

    }



    class Simple<S> : IMyIfc<S> //声明泛型类,实现了泛型接口。

    {

    public S ReturnIt(S inValue) //实现接口成员方法。

    {

    return inValue;

    }

    }



    class Program

    {

    static voidMain(string[] args)

    {

    var trivInt = new Simple<int>(); //创建构造类型实例。尖括号中为类型实参。

    var trivString = new Simple<string>();



    Console.WriteLine("{0}",trivInt.ReturnIt(50)); //调用类对象实现的方法。

    Console.WriteLine("{0}",trivString.ReturnIt("Hi there!"));



    Console.ReadKey();

    }

    }

     

          程序输出结果为:

     

       

     

    8, 泛型委托?

      1>    要声明泛型委托,在委托名称之后,委托参数列表之前的尖括号中放类型参数列表。

      2>    注意,在这里泛型委托有两个参数列表:委托形参列表和类型参数列表。

      例如:

    delegate void MyDelegate<T>(T value); //声明泛型委托



    class Simple

    {

    public static void PrintString(string s) //方法匹配委托,

    {

    Console.WriteLine(s);

    }



    public static void PrintUpperString(string s)

    {

    Console.WriteLine("{0}", s.ToUpper());//调用string的ToUpper方法实现将字符串转换为大写。

    }

    }



    class Program

    {

    static voidMain(string[] args)

    {

    var MyDel = new MyDelegate<string>(Simple.PrintString); //创建委托的实例

    MyDel += Simple.PrintUpperString; //为委托添加方法。

    if (null != MyDel) //判断委托是否为空。

    {

    MyDel("VinceInfo");//调用委托。

    }

    else

    {

    Console.WriteLine("Delegate is empty!");

    }

    Console.ReadKey();

    }

    }

     

         程序输出结果如下:

     

     

     

    9, 泛型方法?

           泛型方法和泛型委托相似,有两个参数列表:

      1>    封闭在圆括号内的方法参数列表。

      2>    封闭在尖括号内的类型参数列表。

       例如:

    class Simple //非泛型类

    {

    static public void ReverseAndPrint<T>(T[] arr) //声明泛型方法

    {

    Array.Reverse(arr);

    foreach (T item in arr) //遍历数组。使用类型参数T。

    {

    Console.Write("{0}",item.ToString());

    Console.Write("");

    }

    Console.WriteLine(); //换行

    }

    }



    class Program

    {

    static voidMain(string[] args)

    {

    //创建三种类型的数组。

    var intArray = new int[] { 3,5,7,9,11};

    var stringArray = new string[] { "first","second","third"};

    var doubleArray = new double[] { 3.567,7.891,2.345};



    Simple.ReverseAndPrint<int>(intArray); //调用泛型方法,显示调用

    Simple.ReverseAndPrint(intArray); //使用推断类型隐式调用。



    Simple.ReverseAndPrint<string>(stringArray);

    Simple.ReverseAndPrint(stringArray);



    Simple.ReverseAndPrint<double>(doubleArray);

    Simple.ReverseAndPrint(doubleArray);



    Console.ReadKey();



    }

    }

     

      程序输出结果为:

      

     

    10,扩展方法和泛型类?

           扩展方法可以和泛型类结合使用,它允许我们将类中的静态方法关联到不同的泛型类上,还允许我们像调用类构造实例的实例方法一样来调用方法。

           例如:

           static class ExtendHolder

    {

    public static void Print<T>(this Holder<T> h) //声明扩展方法并关联到泛型类Holder<T>上。

    {

    T[] vals = h.GetValues(); //调用泛型类的方法。

    Console.WriteLine("{0},\t{1},\t{2}",vals[0],vals[1],vals[2]); //"\t"转义符

    }

    }



    class Holder<T> //声明泛型类

    {

    T[] vals=new T[3];//声明并初始化数组。

    public Holder(T v0, T v1, T v2) //构造函数,为数组赋值。

    {

    vals[0] = v0;

    vals[1] = v1;

    vals[2] = v2;

    }

    public T[] GetValues() //声明方法,返回数组类型。

    {

    return vals;

    }

    }



    class Program

    {

    static voidMain(string[] args)

    {

    var intHolder = new Holder<int>(3,5,7); //创建泛型类实例

    var stringHolder = new Holder<string>("a1","b2","c3");



    intHolder.Print(); //调用方法

    stringHolder.Print();



    Console.ReadKey();

    }

    }

     

         程序输出结果为:

     

       

          关于泛型先写到这里,欢迎大家指正,谢谢!

     

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