探究Java中的四种引用
从JDK1.2版本开始,Java把对象的引用分为四种级别,从而使程序能更加灵活的控制对象的生命周期。这四种级别由高到低依次为:强引用、软引用、弱引用和虚引用。本篇就来详细探究一下这四种引用的机制:
- 强引用
- 软引用
- 弱引用
- 虚引用
- 详解ReferenceQueue与Reference
强引用
强引用是最普遍的引用,一般通过new关键字来创建出来的对象引用都属于强引用,比如Object o = new Object()。
如果一个对象具有强引用,它就不会被垃圾回收器回收。即使当前内存空间不足,JVM也不会回收它,而是抛出 OutOfMemoryError 错误,使程序异常终止。如果想中断强引用和某个对象之间的关联,可以显式地将引用赋值为null,这样一来的话,JVM在合适的时间就会回收该对象。
软引用
在使用软引用时,如果内存的空间足够,软引用就能继续被使用,而不会被垃圾回收器回收;只有在内存空间不足时,软引用才会被垃圾回收器回收。软引用最长被用作内存敏感型的内存缓存。
创建一个软引用的代码示例:
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SoftReference<String> soft = new SoftReference<>("World");
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SoftReference类的结构如下:
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java.lang.ref.SoftReference#SoftReference(T)
java.lang.ref.SoftReference#SoftReference(T, java.lang.ref.ReferenceQueue<? super T>)
java.lang.ref.SoftReference#get
java.lang.ref.SoftReference#clock
java.lang.ref.SoftReference#timestamp
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- 前两个是构造函数,后面会详细介绍ReferenceQueue;
- get方法用于获取这个软引用所指向的对象,如果这个对象已经清除或者被GC收集,那么就返回null;
- clock属性是一个static的long型时间戳,由GC线程进行GC的时候更新;
- timestamp属性也是一个时间戳,每次在调用get方法的时候会对其进行更新,JVM用这个属性用于帮助收集和清理软引用。
弱引用
如果一个对象只具有弱引用,当 JVM 进行垃圾回收时,只要GC线程检测到了,无论当前内存空间是否充足,都会将其回收。不过由于垃圾回收器是一个优先级较低的线程,所以并不一定能迅速发现弱引用对象。弱引用通常用于实现规范化映射。
创建一个弱引用的代码示例:
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WeakReference<String> weakName = new WeakReference<String>("hello");
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WeakReference类的结构如下:
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java.lang.ref.WeakReference#WeakReference(T)
java.lang.ref.WeakReference#WeakReference(T, java.lang.ref.ReferenceQueue<? super T>)
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只是提供了两个构造函数,后一个构造函数传入了一个ReferenceQueue对象。
虚引用
顾名思义,就是形同虚设的引用,如果一个对象仅持有虚引用,那么它相当于没有引用,在任何时候都可能被垃圾回收器回收。
创建虚引用的代码示例:
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ReferenceQueue<String> queue = new ReferenceQueue<String>();
PhantomReference<String> pr = new PhantomReference<String>(new String("hello"), queue);
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PhantomReference类的结构如下:
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java.lang.ref.PhantomReference#PhantomReference(T, ReferenceQueue<? super T>)
java.lang.ref.PhantomReference#get
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- 只有一个带有ReferenceQueue参数的构造函数,也就是虚引用一定要和引用队列一起使用;
- 同时其get方法也有点特殊,因为虚引用的引用对象相当于没有引用,所以其get方法总是返回null。
详解ReferenceQueue与Reference
引用队列可以与软引用、弱引用以及虚引用一起配合使用,当垃圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有引用,那么就会在回收对象之前,把这个引用加入到与之关联的引用队列中去。程序可以通过判断引用队列中是否已经加入了引用,来判断被引用的对象是否将要被垃圾回收,这样就可以在对象被回收之前采取一些必要的措施。
与软引用、弱引用不同,虚引用必须和引用队列一起使用。
ReferenceQueue实现了一个队列的入队(enqueue)和出队(poll还有remove)操作,内部元素就是Reference。ReferenceQueue名义上是一个队列,但内部并没有实际的存储结构,它的存储是依赖于内部节点之间的关系来实现的。看一下ReferenceQueue实现中用到的属性:
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static ReferenceQueue<Object> NULL = new Null<>();
static ReferenceQueue<Object> ENQUEUED = new Null<>();
static private class Lock { };
private Lock lock = new Lock();
private volatile Reference<? extends T> head = null;
private long queueLength = 0;
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其实就是一个增加了同步操作的链表的设计,通过head属性来找到链表头,每个链表节点,即Reference对象,都有一个next属性来找到下一个节点。
刚才分析四种引用的时候看到,java.lang.ref.Reference 为 软(soft)引用、弱(weak)引用、虚(phantom)引用的父类。那我们再来看一下Reference类的实现中用到的属性:
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private T referent; /* Treated specially by GC */
volatile ReferenceQueue<? super T> queue;
volatile Reference next;
transient private Reference<T> discovered; /* used by VM */
static private class Lock { }
private static Lock lock = new Lock();
private static Reference<Object> pending = null;
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Reference作为ReferenceQueue中的节点,定义了next属性来指向下一个节点,referent为实际指向的对象,pending存储等待被放入ReferenceQueue的引用对象;discovered表示要处理的下一个对象。
Reference类还定义了一个ReferenceHandler线程。
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java.lang.ref.Reference.ReferenceHandler#ReferenceHandler
java.lang.ref.Reference.ReferenceHandler#ensureClassInitialized
java.lang.ref.Reference.ReferenceHandler#run
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这个线程在Reference类的static的构造块中启动,并且被设置为最高优先级和daemon状态。此线程要做的事情就是不断的检查pending属性是否为null,如果pending不为null,则将pending进行enqueue,否则线程进入wait状态。
由此可见,pending是由jvm来赋值的,当Reference内部的referent对象的可达状态改变时,jvm会将Reference对象放入pending链表。并且这里enqueue的队列是我们在初始化(构造函数)Reference对象时传进来的queue,如果传入了null( 实际使用的是ReferenceQueue.NULL ),则ReferenceHandler则不进行enqueue操作,所以只有非RefernceQueue.NULL的queue才会将Reference进行enqueue。
ReferenceQueue作为 JVM GC与上层Reference对象管理之间的一个消息传递方式,它使得我们可以对所监听的对象引用可达发生变化时做一些处理。