• C#中的数组【转】


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      为方便起见,以下数组均定义为整型

      数组的声明

        C#声明数组时,方括号[]必须跟在类型后面,而不是标识符后面

        1. 声明一维数组

        C#数组的大小不是其类型的一部分,而在C语言中却是数组类型的一部分  

    int[] mySigArray = new int[4];    //声明数组类型,并使用new关键字为他分配内存空间
    
    /*上述声明可分解为以下两步*/
    int[] mySigArray;                 //声明数组类型
    mySigArray = new int[4];          //使用new关键字为他分配内存空间

        另外C#声明数组时支持分配内存的方括号内是整型变量或变量表达式,只要事先确定了变量的值即可(这个在C语言的C99标准出现之前是不允许的)

    int[] mySigArray = new int[n];    //n的值必须事先确定,声明之后即使改变n的值数组大小也不会变

        2. 声明多维数组

    int[,] myMulArray = new int[4,3]; //声明二维整型数组

        3. 声明锯齿数组(数组的数组)

        多维数组的大小是矩形的,例如3X3(也可以是是4×3,只需每行大小相同)个元素。而锯齿数组的大小设置比较灵活,在锯齿数组中,每一行都可以有不同的大小,如下图,锯齿数组成锯齿状

         

    int[][] mySawArray = new int[3][];      //注意与二维数组不同,这里有两个方括号

      数组的初始化

      如果有初始化数据,可以用以下最简单的形式初始化

    int[] mySigArray = {1,2,3,4};                  //一维数组初始化
    int[,] myMulArray = {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};     //二维数组初始化
    int[][] mySawArray = {new int[] {1,2},new int[] {3,4,5,6,7,8},new int[] {9,10,11}};   //锯齿数组初始化

     使用Array的Clear来初始化数组

    byte[] tt = new byte[2147483591];
    Array.Clear(tt, 0, tt.Length)

      数组的访问

        1. 访问上述初始化的的数组中单个元素

    int i = mySigArray[2];        //i=3
    int j = myMulArray[2,1];     //j=8
    int k = mySawArray[2][1];     //k=10  注意二维数组与锯齿数组的区别

        2. 遍历访问数组元素

        C#提供了foreach语句,该语句提供了一种简单、明了的方法来循环访问数组

    foreach(int m in myArray)      //将所有数组元素的值加1,myArray可以是一维、多维或锯齿数组
    {
        m++;
    }    

        另外也可以用for循环遍历数组,使用这种方式可以更好的控制数组元素(知道每次循环中的数组对象是哪个),下面这段代码用foreach语句是无法实现的

    复制代码
     for (int i = 0; i< mySawArray.Length; i++)
    {
        for (int j = 0; j < mySawArray[i].Length; j++)
        {
                myMulArray[i,j]=mySawArray[i][j];    //把锯齿数组的每个元素赋值给二维数组中相应的元素
        }
    }
    复制代码

      

      数组的常用属性和方法

      在C#中,数组实际上是对象。System.Array是所有数组类型的抽象基类型,提供创建、操作、搜索和排序数组的方法,因此所有的数组都可以使用它的属性和方法

        1. 常用属性

        Length:获得一个32位整数,该整数表示Array的所有维数中元素的总数,即数组的元素个数,常用来限制数组下标的大小

      

        2. 常用方法

          2.1 数组的复制

          在C#中,数组的复制一般分为以下三种:

    复制代码
    int[] pins = {3,9,7,2};
    
    int[] copy1 = new int[pins.Length];
    pins.CopyTo(copy1,0);   //使用数组对象的CopyTo()方法进行复制,参数0表示从copy1数组的第一个元素(下标是0)开始放置从pins数组复制过来的值
    
    int[] copy2 = new int[pins.Length];
    Array.Copy(pins,copy2,copy2.Length); //使用Array类的一个静态方法Copy(),参数copy2.Length表示从pins数组的第一个元素开始到copy2数组所能容纳的最后一个元素(copy2.Length)都复制到copy2数组
    
    int[] copy3 = (int[])pins.Clone(); //使用数组对象的Clone()方法,它会创建一个新的数组,返回值是一个对象,所以需要强制类型转换成恰当的类型
    复制代码

          2.2 数组的排序

          排序是编程中常用的算法之一。C#中提供了两个数组排序的方法:

          Array.Sort(Array)用于对数组进行从小到大排序

          Array.Reverse(Array)用于对数组进行反向排序

    int[] pins = {3,9,7,2};
    Array.Sort(pins);      //pins={2,3,7,9}
    Array.Reverse(pins);    //pins={9,7,3,2}
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mazhenyu/p/7744066.html
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