• 取模性质,快速幂,快速乘,gcd和最小公倍数


    一.取模运算

    取模(取余)运算法则:

    1. (a+b)%p=(a%p+b%p)%p;

    2.(a-b)%p=(a%p-b%p)%p;

    3.(a*b)%p=(a%p * b%p)%p;

    4.(a^b)%p=(   (a%p)^b  )%p;

    5. (  (a+b)%p+c  )%p=( a+(b+c)%p  )%p;

    6.( a*(b*c)%p )%p =( c*(a*b)%p )%p;

    7.( (a+b)%p*c )%p= ( (a*c)%p + (b*c)%p )%p;

    几条重要性质:

    1.a≡b%p,呢么对于任意的c都有 (a+c)≡(b+c)%p, (a*c)≡(b*c)%p;

    2.a≡b%p,c≡d%p呢么 (a+c)≡(b+d)%p,(a*c)≡(b*d)%p;

      关于取余运算(rem)与取模运算(mod)的区别:

    网上资料显示是他们的运算方式导致了有负数时出现不同结果

    rem(a,b)=a-b*fix(a/b),是采用了fix()函数 向0方向取整(并且结果的正负一定与被除数 a 相同)

    mod(a,b)=a-b*floor(a/b),采用了floor()函数 向负无穷方向取整 (并且结果的正负一定与除数 b 相同)

    示例:mod(4,-3)= (4-(-3)*(-1.3) )= -  2 ; rem(4,-3)= (4-(-3)(-1.3) )= + 1; (我的DEV5.11采用的是rem)

    快速幂,快速乘,gcd,最小公倍数模板代码:

    #include<iostream>
    #include<algorithm>
    using namespace std;
    /* 快速幂 ,快速乘,gcd,取模(取余)预算法则与取余预算区别*/
    int main()
    {
        int a,b,c,d;
        long long  sum1=1,sum2=1;
        cin>>a>>b>>c>>d;
    
        /*快速幂*/
        while(b)
        {
            if(b%2==1)
                sum1*=a;
            b/=2;
            a*=a;
        }
        /*快速幂*/
        cout<<sum1<<endl<<endl;
        while(d)
        {
    
            if(d&1)
                sum2*=c;
            c*=c;
            d>>=1;
        }
        cout<<sum2<<endl<<endl;
    
        /*快速乘*/
        cin>>a>>b;
        long long res=0;
        while(b!=0)
        {
            if(b%2==1) res+=a;
            a+=a;
            b/=2;
        }
        cout<<res<<endl<<endl;
        /*快速乘 */
        while(b>0)
        {
            if (b&1!=0) res+=a;
            a+=a;
            b>>=1;
        }
        cout<<res<<endl<<endl;
        /* gcd */
        int t,product;
        cin>>a>>b;
        product=a*b;
        while(b)
        {
            t=b;
            b=a%b;
            a=t;
        }
        cout<<a<<" ";
        cout<<"最小公倍数乘积除以最大公约数"
            <<product/a<<endl<<endl;
        cin>>a>>b;
        /*百度大神代码*/
        while(b^=a^=b^=a%=b);
        cout<<a<<endl<<endl;
        return 0;
    }
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